小符文增幅框有六種屬性詞條:元素壓制(2.7~7.1%),剋制增幅(1.1~3.9%),傷害增幅(1.6~3.7%),護甲(107~266),生命(271~411)和護盾值(97~142)
大符文增幅框有四種屬性詞條:魂攻提升,魂命提升,冷魂提升和魂性提升。
(魂攻提升:基於魂卡提升攻擊的15~50%再次提升攻擊強度。魂命提升:基於魂卡提升生命的15~50%再次提高護盾值。冷魂提升:基於魂卡提供冷卻減縮的15~50%再次提供額外的暴擊傷害。魂性提升:基於魂卡提供最高元素攻擊的15~50%提供額外的首領傷害)
與小符文相同顏色的三個增幅框在一起會觸發共鳴詞條,但是三個增幅框的詞條數量必須相同
(木屬性共鳴:木攻+150,護甲穿透超過1000/1500/1800時提供基於最大護甲的10%的元素壓制。火屬性共鳴:火攻+200,攻擊帶有"點燃"效果的敵人時提高自己的符文能量,此增幅效果基於觸發共鳴效果前的火攻上限的1%。水屬性共鳴:水攻+100,當附近帶有"冰緩"的敵人超過1/5/10個時,將暴擊傷害提高基於能量上限25%/15%/10%)。
大符文增幅框也可以觸發共鳴效果,對詞條數量沒有要求,但是橙色品質的詞條數量必須超過8個,觸發條件是使用超越技能或被普攻代替的超越技能。
大符文的增幅框共鳴觸發時小符文的增幅框共鳴效果提高100%並且100%觸發對應屬性的"寄生","極寒"或"烈火舞",但是每15秒就會會疊加一層元素疲勞的效果,每層元素疲勞會讓小符文增幅框的共鳴效果降低5%並且觸發額外技能的概率也會下降5%。
此外每5點魂卡COST上限都會延長2秒元素疲勞疊加的時間。