吸取了寫(一)的教訓,對每個遊戲的評價有“(推薦)理由”、“樂趣”、“爭議”三類,還會提供非史低遊戲購買理由,確保客觀。其次,增加了些免費類型的遊戲,減少了譁眾取寵的部分,請君評鑑。
一、多人遊戲
1、獵殺:對決
- 推薦理由:開放世界,FPS類型,多人競技,PVPVE遊戲。雖然需要一定的FPS基礎和機制瞭解,但是上手後,其一流的畫面和音樂,會帶來其它同類遊戲難以匹敵的帶入感和樂趣。
- 樂趣:半自動槍械,各有風騷的怪物,特別是打贏對面真人,更爽。
- 爭議:遊戲中有人開掛,我不說是誰,因為即使說了,官方也不會處理。其次,技術水平差,會被隊友罵,需要一定的心理素質。(即使是因為服務器原因)
2、帝國時代4
- 推薦理由:RTS,多人競技遊戲。雖然有PVE的戰役模式,但是和PVP的對戰相比,更像是附帶的伴手禮。遊戲內容經典傳統(歷史的厚重感),音樂風格壯闊雄偉,豐富的陣營機制,完善的遊戲機制。相比其它某些RTS遊戲,此作簡化了一定的操作,降低了學習成本,方便新手學習。
- 樂趣:矛手剋制騎兵,騎兵剋制弓手,弓手剋制矛手。(玩帝國時代,賞古代猜拳)
- 爭議:PVE爭議較大,但是PVP的體驗良好,如果有不罵人的隊友一起組隊,那就更好了。
3、胡鬧廚房2
- 推薦理由:簡單上手易操作,清新快樂建默契。其本質就是合作做菜的“解壓”遊戲。
- 樂趣:遊戲很好玩,朋友的情緒很穩定,大家都很開心,誰都沒有生氣。(真的!)
- 爭議:需要一個情緒穩定的朋友,異性朋友更好。
4、一起開火車
- 非史低原因:steam整體漲價,但目前epic是史低(免費送除外)
- 推薦理由:簡單上手易操作,清新快樂建默契。需要和朋友之間分配任務,各司其職。
- 樂趣:心有靈犀一點通,高山流水開火車的樂趣。
- 爭議:需要多個情緒穩定、值得依靠的朋友。
5、靈魂擺渡人
- 非史低原因:和史低就差5元,且目前epic是史低。
- 推薦理由:治癒的靈魂告別之旅,美麗的死亡故事。
- 樂趣:治癒的畫面、音樂、故事和朋友。
- 爭議:同一臺電腦多人遊戲需要手柄。遊戲後期較為無聊,需要刷材料。
二、劇情遊戲
(注意:劇情遊戲需要一點點耐心)
1、馬基埃亞爾的傳說(嚴格來說,不算劇情遊戲的劇情遊戲)
- 非史低原因:從2019年起,史低就是14元。
- 推薦理由:古典式RPG類型,rogue類遊戲內核,比大部分劇情遊戲還深的遊戲內容,絕對量大管飽。
- 樂趣:十幾種玩法各異的職業,遊戲工作組現在還在更新
- 爭議:需要耐心,需要時間,需要想象力。十分簡陋的遊戲畫面下是豐富的遊戲內核。
2、異教徒模擬器
- 非史低原因:只差2塊錢,大家應該不介意吧。
- 推薦理由:奇怪的卡牌類(克蘇魯)遊戲,一開始可能一頭霧水(就像我),或許只有克蘇魯的劇情會吸引你,但是在上手之後,你才會發現其龐大的世界觀,複雜的遊戲系統。
- 樂趣:我瘋了,沉迷於複雜的遊戲內容。
- 爭議:遊戲導引差,新手體驗糟糕,及其糟糕,建議上wiki。
3、死亡與稅賦
- 非史低原因:就差0.1元,幾乎就是史低了。
- 推薦理由:你會成為死神,在命運先生的指導下,決定他人的生命,多種決定故事走向的選擇。(實際就是在辦公桌前敲公章)
- 樂趣:死亡時,生命價值幾何?(殺!殺!殺!世界毀滅)
- 爭議:有說教性質,文本之外有些無聊。
4、主播女孩重度依賴
- 推薦理由:8bit類型的音樂,互動選項式的遊玩方式,像素風格的精緻畫面,可愛的女主人公,獨樹一幟的養成類遊戲。
- 樂趣:天使醬,昇天。
- 質疑:矯情的女主,脆弱的精神狀況。隱藏在故事下的是,毀滅美好的悲劇內核。
5、極樂迪斯科
- 推薦理由:雖然有一定的文字量,但是極易上手,操作簡單。畫面具有藝術特色,玩法特定但是內容非常自由。遊玩時只需花費一絲精力精力,便可以浸入在此深刻、優秀的世界中。
- 樂趣:令人震撼的故事。
- 質疑:有人認為其內容晦澀難懂,內容過於深刻。(與npc對話時需要抓大放小,抓住主要劇情,忽略部分修飾內容,遊戲會玩起來輕鬆許多)
6、roadwarden
- 推薦理由:全英文的互動故事,內容豐富,選擇自由,世界觀龐大。
- 樂趣:Fantasy world
- 質疑:全英文,無漢化。節奏緩慢,內容細緻。愛來自中國。
三、開放世界遊戲
1、電馭叛客2077
- 推薦理由:大名鼎鼎的電馭叛客2077
- 樂趣:畫面、故事、玩法、世界觀、遊戲宣傳都很有樂趣。
- 爭議:爭議比較多,在此寫不下。
2、艾爾登法環
- 推薦理由:大名鼎鼎的艾爾登法環(畢竟是真的理由太多,而非我不想說或者虛假宣傳)
- 樂趣與爭議:快樂與痛苦並存,樂趣與爭議伴生。
3、天國拯救
- 推薦理由:最真實、最細緻的中世紀生活,無名小卒的蛻變歷程。
- 樂趣:精緻的遊戲畫面和建模,中等偏上的人物刻畫。最重要的是,進出屋子不需要黑屏加載。
- 爭議:令人難受的戰鬥方式(當然有些人很喜歡),劇情故事好像沒講完(期待續作),偏向硬核的遊戲內容。
4、地平線5
- 推薦理由:引擎的轟鳴,逼真的音效,真實的畫面,心潮澎湃的音樂。
- 樂趣:腎上腺素飆升。
- 爭議:操作需要手柄(必須),遊戲優化不好。
5、紫色晶石
- 非史低理由:這遊戲一直在漲價,按著遊戲的更新速度,幾乎不可能史低價格了。
- 理由(注意是“理由”,而非“推薦理由”,個人比較喜歡,但不適宜推薦):回合制的開放世界,運用魔法和劍,完成一個個任務,多種多樣的攻擊方式,硬核的遊戲風格,獨具特色的機制和物品。
- 質疑:更新速度太太太慢了。(絕非危言聳聽)
四、經典遊戲(仁者見仁,智者見智)
1、要塞決定版
- 推薦理由:絕對經典的RTS遊戲,經久不衰的遊戲內容。
- 樂趣:經典RTS遊戲的樂趣。建造城堡,經營材料、食物,組建軍隊,還有PVP。
- 經典遊戲沒有爭議
2、孢子
- 推薦理由:生物的進化之旅,各種各樣的小遊戲相互雜糅,成為一部鉅作。
- 樂趣:生物全程均可自定義,高自由度。
- 爭議:需要打中文補丁
3、正當防衛3
- 推薦理由:狂轟濫炸的爽快遊戲,發洩情緒的必備之選。
- 樂趣:玩法多樣,但是都很爽,發洩破壞慾。
- 質疑:遊玩遊戲需要很好的肝臟器官(後期稍顯無聊,整體略微冗長)
4、茶杯頭
- 非史低原因:和史低差0.6元,應該不值一提。
- 樂趣:經典的橫版通關遊戲,有年代感的卡通畫面,非常上頭。
- 質疑:對於手殘的人來說,比較難。(沒錯,就是我)
五、風景觀賞遊戲(步行模擬器)
1、親愛的艾斯特
- 非史低原因:和史低僅差距1.4元。
- 推薦理由:簡單美麗的風景觀賞遊戲。
- 樂趣:邊散步邊看風景,還有良好的遊戲氛圍。
- 爭議:劇情有些小問題,比較孤獨,如果可以,抱著好朋友玩。
2、艾迪芬奇的回憶
- 非史低原因:就差0.5元。
- 推薦理由:畫面美麗,劇情精緻,內容深刻,玩法新穎。
- 樂趣:遊戲流程短,玩的快的話,玩完還可以退款。
- 爭議:暈3d謹慎
3、東方之茵
- 非史低原因:steam的永久漲價(目前來看)。
- 推薦理由:旅行畫家的寧靜之旅。
- 樂趣:交談、瞭解、治癒、欣賞。
- 質疑:暈3d千萬別買。
4、96號公路
- 推薦理由:成為想逃出國家的青少年,與不同的人交流,見識不同的事件和人物想法,通過選擇決定世界的未來。
- 樂趣:交談、瞭解、治癒、決定。(兄弟們,今天又要到飯了)
- 質疑:遊戲內有明顯的政治觀念導向,本質是政治宣傳遊戲。
六、生存模擬類遊戲
1、漫漫長夜
- 非史低理由:近12個月來最低,這漲價著實搞不懂。
- 推薦理由:與孤獨為伴,和火苗為友,在暴雪中生存,隻身面對風險。(生存模式)
- 樂趣:雖然製作組愛發牢騷,但堅持更新到現在。是值得慢慢享受的遊戲。
- 爭議:太孤獨了
2、殭屍毀滅工程
- 非史低推薦理由:它漲價了,在今年3月份。
- 推薦理由:玩法全面豐富的,像素風格殭屍生存遊戲,還有完善的創意工坊,機制多樣。
- 樂趣:製作組不但一直在更新,而且聽說要變成無限生成世界。(不保證真實性)
- 爭議:價格!太貴了。不過可以聯機,有4人包。
3、冰汽時代
- 推薦理由:建造城市,分配資源,抉擇政策,安撫人民的末日建造生存遊戲。
- 樂趣:這真的值得嗎?
- 爭議:多事的民眾,無限的反思。
4、noita
- 推薦理由:及其出色的遊戲創意,橫版通關,隨機rogue的遊戲風格,使用自己創造的法術,探索與戰鬥。
- 樂趣:遊戲的體量不僅僅是到打到最底層,達到最底層,僅僅完成了新手教程。
- 爭議:比較困難,需要教程,否則想不出來厲害的法術搭配,並且比較考驗運氣。
5、森林
- 推薦理由:建造、探索的恐怖生存遊戲,多人遊玩的搞笑建造遊戲。
七、建設遊戲(土木人,土木魂)(相信有人很喜歡加班建造)
1、幸福工廠
- 推薦理由:可以多人遊玩,3D畫面,清新的遊戲風格,完善的遊戲內容。
- 樂趣:思考和規劃的樂趣,成功的成就感。
- 爭議:(本來想到了,現在又忘了,但又不敢玩,太花時間了)
2、星核工廠
- 推薦理由:以探索為特點的地下建設遊戲,畫面和色彩搭配不錯。
- 樂趣:探索和建造
- 爭議:更新慢
3、異形工廠
- 推薦理由:平面的工廠流程建造遊戲
- 樂趣:(受著作權保護的)工業之美,自動化工程學。
- 爭議:系統整體內容被簡化
4、異星探險家
- 非史低理由:和史低就差3.2元
- 推薦理由:披著探索遊戲羊皮的建設遊戲,還支持多人遊玩。簡單輕鬆,既是玩法,又是內容,還是畫面。
- 樂趣:探索、加工,飛上外太空。
- 爭議:需要朋友,且沒有在工廠當黑工,而產生的踏實的奉獻感。
八、免費遊戲
1、the FINALS
- 推薦理由:全可破壞的建築,緊張的遊戲節奏,多樣的角色技能和戰術道具。
- 樂趣:錢!錢!錢!
- 爭議:用的是小藍熊,因此外掛數量有點多,最好有固定隊友。目前槍械類型較少。
2、虛擬桌寵模擬器
- 推薦理由:可愛,免費,還有一定的功能性。
- 樂趣:桌寵如此,汝又何求。
- 爭議(沒有爭議):我看誰敢有爭議——
3、瞄準實驗室
- 推薦理由:免費練習槍法。
- 樂趣:別人的稱讚是最大的樂趣
- 爭議:我的技術很爛
4、blender
- 推薦理由:簡單建模,自制mod。
- 樂趣:學習和創造的快樂
- 爭議:學不會
5、數字戰鬥模擬
- 推薦理由:不是戰爭雷霆不好,而是數字戰鬥模擬更具性價比
- 樂趣:軍事模擬
- 爭議:內購
6、scp
- 推薦理由:隔壁相同類型的要50多元。
- 樂趣:免費並且可以多人聯機
- 爭議:多人聯機時的有人開外掛、語言環境較差。
最後的最後,看在我寫了這麼多字的基礎上,求贊。
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