來源:遊久網
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系列新作《索尼克:未知邊境》一經曝光,立即引起了與《薩爾達傳說:曠野之息》的比較,但現在,索尼團隊的負責人飯冢隆似乎急於將《索尼克:未知邊境》與這些比較拉開距離。
在接受Shacknews採訪時,飯冢隆表示《索尼克:未知邊境》與《薩爾達傳說:荒野之息》完全不同,他覺得《索尼克:未知邊境》更側重於動作。他還表示,儘管採用了開放區域設計,但《索尼克:未知邊境》的故事仍然是線性的,並沒有像《薩爾達傳說:荒野之息》那樣給予玩家更多自由度。
飯冢隆說道:“從開發團隊的角度來看,他們是在製作一款動作遊戲。但他們將《荒野之息》視為一款角色扮演遊戲,這與他們製作的動作遊戲完全不同。”
此外,在採訪中,飯冢隆還表示他不認為真的有另一款遊戲可以與《索尼克:未知邊境》做比較。
《索尼克:未知邊境》將於11月8日發售,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch和PC。