惡就是惡,小惡,大惡,中等的惡,都沒什麼區別。
惡的程度是任意的,定義是模糊的。
如果要我在兩種惡之間選擇,我寧願什麼都不選。
《巫師3》
我討厭死亡,討厭爭鬥,討厭彷徨。
所以,我討厭威倫。
戰亂之地
新近結束白果園的一方寧靜,故事的主線便將我帶到威倫。
威倫,地處南北的裹挾間,無數戰爭業已將此化為人間煉獄。猩紅的暗色系不僅可以激發玩家對於此地的厭倦,也時常喚醒那些沉睡在林間谷地的惡敵。
《巫師3》為玩家提供了豐富的怪物系統,並將其明確分為類人生物、食屍生物等數類。你可以在大路旁的屍堆偶遇三五成群進餐的食屍鬼,也能冒險進入山洞,邂逅狼人、惡靈,還有鹿首魔。
哦,記得小心草叢裡的安德萊格,它們猙獰著的爪牙雖不一定對傑洛特構成威脅,但也夠噁心屏幕前的你一陣了,所以不要忘記塗油。
劍油、魔藥、炸彈,這些都是你對抗敵人時強有力的助手。在嚴密遵守系列世界觀的背景下,《巫師3》構築起了一套完整,且符合獵魔人設定的戰鬥系統。“銀劍除妖惡,鋼刃誅奸邪”,作為玩家,你不僅需要根據敵人的類型選擇正確的武器,也請不要忘記維瑟米爾曾教給你的戰鬥技巧,以及你的小把戲——獵魔人法印。
玩家可以使用五種不同的獵魔人法印輔助戰鬥。而在探索世界的同時,它們也往往可以成為你的助力,從操控對話的亞克席,再到粉碎牆壁的阿爾德,你甚至可以使用伊格尼法印點亮蠟燭,記得不要在守衛面前展示,他們會妒忌()。
豐富的戰鬥系統需要足夠的獵魔知識作為積累,雖然《食屍鬼與亞食屍鬼》並非我們的必修科目(小希裡:我沒意見),但是在戰鬥前查閱敵人弱點,繼而正確進行戰鬥準備,也是獵魔人的核心守則。
再度踏入北方領域,威倫可謂充斥著邪念的可怖之地。無論是橫強一隅的血腥男爵,抑或是沼澤間猙獰著的三姐妹。生離死別,貪慾邪念,予我難分難捨,卻都不過是亂世的一個縮影已。
踏破泥濘
尋找一個人,諾威格瑞太大。
滿足四個人,諾威格瑞又太小。
狹路相逢
希裡的足跡將傑洛特帶到了諾威格瑞,永恆之城,世界之城。高聳的城牆遠到七隻貓旅館都可以望見,那據說是牛堡專家所修建的城牆,無情地封鎖著這片自由而殘酷,放蕩又虛偽的土地。
《巫師3》豐富的劇情內容為玩家提供了大量遊玩空間。充足的主線劇情,就像是恰到好處的西冷牛排;而龐雜的支線劇情,則構成裝點緊緻的配菜;挑戰的狩魔懸賞、誘惑的尋寶委託,作為餐前餐後的甜點濃湯再合適不過。而最終交錯結合的它們,就構成了一整個鮮活的世界,一個充斥無限可能等待傑洛特探索的世界。
這片龐大的開放世界,為玩家提供著無數的冒險內容。從被遺忘的精靈廢墟,到死寂的洞穴、腐敗的沉船,再到人流攢動的城鎮、悠閒寧靜的鄉村,遊戲的環境就不可謂不精細複雜。
而筆幅更多的,則是獵魔人的一生。做一名懲惡揚善的俠士,還是一名收錢辦事的傭兵?成為見義勇為的正義使者,卻也不妨礙你拜訪NPC的房間時展示獵魔感官並上下求索。你的選擇雖然難以改變世界的格局,但改變口袋裡的克朗已經足夠。
選擇你的判斷,幫助特莉絲逃離獵人的兇殘;選擇你的判斷,伴隨普西拉的嗓音與卓爾坦共飲酒水瀰漫;選擇你的判斷,幫助你最好的詩人夥伴脫離牢獄慘淡;選擇你的判斷,在兩位故友的反目間傾覆北方領域的沙盤。
選擇,就是諾威格瑞的基本盤。
選擇,就是你的基本盤。
燕踏西沉
呼嘯的巨浪宣告納吉爾法的到來。
最後的白狼將斬斷吞噬雨燕的海。
高堡古灣
島民的生活難有安詳作伴,我卻仍喜歡去看史凱利格的山與海。線索指向群島,那裡充斥冰天雪地的嚴寒,潛藏有蟹蜘蛛的徘徊,不過幸好你有足夠信賴的親友相伴。
《巫師3》充足的背景故事,龐大的世界觀,讓你每時每刻都感受到傑洛特的塑造是如此豐滿,世界的塑造是如此豐滿。為什麼刮鬍子的同時會有問卷調查?為什麼你會把迪傑斯特拉變成瘸腿臭王八?為什麼唇間的甜蜜早上是丁香味晚上變玫瑰花?交錯的劇情在你的指尖乍現,不妨想想傑洛特本尊此刻會作何判斷。
接受你一生最重要的一筆委託,尋找預言之子,你的養女希裡。探索她作為王女的命運,揹負她內心血脈的沉重,並做出你的判斷。承擔起作為父親的使命,為她提供家的庇護與關懷,至少在一切平靜前,權且拯救片刻的未來。
選擇獵魔人一生的摯愛,你又會如何決斷?迪精的詛咒已然不再,一襲黑白的葉奈法似乎冷淡,瞳孔閃爍間卻難掩老夫老妻的關懷;而回望特莉絲,鮮豔的髮色映襯她少女般的俏皮,伴隨燈塔的火焰,不妨再度陪伴她於夜空嬉戲開懷。
至少在終末之日,白霜降臨前,你還有你的劍,還有你的同伴。斬獲巨人、破解詛咒,決斷群島的未來,你的每一舉善行都將化為利刃,踏破屍骨鑄就的鐵皮,直刺狂獵之王的破綻。
你說你喜歡凱拉?哈,已成肉串了。(蘭伯特:阿米諾斯)
終焉之地
恍惚間,昨日的冒險,如走馬燈般瞳孔間徘徊。
已有的冒險怎能不再度回味。
未知的故事不妨現在就展開。
這就是我的《巫師3》。
白狼
當然,狩魔之餘,也不要忘記昆特牌。
血戰
文章圖片均來自蠢驢B站官方。
偶內蓋,如果收不到大家的點讚的話,瓦塔西。