近期,游戏开发者大会 GDC 组织者 Informa 发布了年度游戏行业状况调查,旨在了解开发者在多个主题上的体验和状态,包括裁员、生成式 AI、工会以及他们在游戏制作中使用的引擎和平台。
调查中35% 的受访者表示,在过去一年里感受到了裁员的影响,其中包括自己被裁员(7%)、目睹同事被裁员(17%)以及其他公司内部门的团队被裁员(11%)。特别是 QA 团队中,22% 的 QA 开发者在去年被解雇。
相比之下,在商业和金融行业,仅有 2% 的受访员工表示他们在前一年被解雇。然而,对于裁员趋势的担忧仍然存在,有 56% 的人至少有点担心他们的公司在未来一年内可能进行裁员。