这游戏入坑的时候玩经典模式都觉得很难。
在了解了游戏机制上手之后,再细细回看经典模式,发现经典模式的物资是非常溢出的,物资所能支持玩家存活的时间,远远超出剧本时间。
造成游戏的难点只在于手上不同角色各自的缺点和经典模式的不同开局(犯罪潮开局,冬天开局)。
然而当你真正打开剧情模式,你才发现,dlc的剧情模式才是真的真实。
在经典模式里白天大摇大摆隔三岔五带着一堆物资来找你的弗兰克。
在真实的剧情模式里,他只能轻装上阵,身上只有珍贵的稀缺而紧俏的物资。
在经典模式里你用手无缚鸡之力的二老都能在熟悉机制的情况下完美通关。
而剧情模式里,属性几乎完美的父亲亚当(1档战斗力,负面状态几乎不影响角色行动,15格大背包,而且主角还懂无线电通讯,别人只能收听,而他能呼叫)。
播音主持人马利克的妻子艾斯玛(12格正常背包,但是有潜行能力,作为女性有经典模式正常男性的三档战斗力)。
还有夫妻俩训练有素的儿子,你会发现即使这些角色的能力比经典模式人物的普遍属性要好,他们反而无法做到经典模式那样善终,没有任何一个全员好结局的情况
其实更喜欢《余烬暗燃》,很容易就想起抗日战争时期的文物迁移,结尾那里也是看哭了:
有一天,战争会结束
你必须活下去,去帮助那些将我们的历史传承给后代的人们
去保护我们为之而战的文化传统
...
因为还有很多东西需要挽救
但我们不能忘记,我们是在为谁拯救这些藏品
这游戏给我的震撼太大了,在对游戏的摸索中,我发现,无论战争是谁引起的,受苦的永远都是平民。这游戏从一个穷人,一个广播员,一个个普通的平民,描写了战争时的背叛,忠诚,虚伪,真诚与牺牲,将人性以最朴素,最直白,最真实的方式描绘出来。
《这是我的战争》不止是一个游戏。