(載具龍在dlc前玩過幾把,47勝率,dlc後實際勝率70+,卡組沒拍到的卡是3張牛爺爺)
話不多說,正式開始攻略
1,留牌
先後手通用留牌:龍之啟示,火神龍(對妖不留),設計師/冒險者+蕾吉。(有以上一種跳費方式時,留羅伊)。
對仇,死後手留提媽或jojo
2,打法
跳費你就是大哥!
跳費你就是大哥!
跳費你就是大哥!
只要血量>10或對面場攻<10,就跳!
跳費組件中 火神龍 和 雷吉 1~5費盡管使用,6費如果手牌後續手段弱留著覺醒用。
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就今天打的30來把來看,
護符教(減血上限那個)、黑叔叔教、共鳴仇、人偶仇、土法、進化法、屁股龍、進化鬼、狂亂鬼、協作皇、士兵金甲皇、進化死、機械死都是前期壓制力不強的卡組,我們儘管跳費,覺醒後各種疾馳直傷螺紋的每回合12左右直傷,能直接扼殺剛開始發力的對手,大優對局。。當然,對手胡了什麼5費10共鳴、4費聖裡奈、4費雙鯊魚海馬之類建議直接潤(
重點說說劣勢對局
對妖(雪華妖):妖精是現在唯一一個讓我們不能盡情跳費的對手,(我11連勝就是被妖6費斷了 /(ㄒoㄒ)/~~ )
打妖精注意對面的232,儘量別給對面留怪讓232回手,還有羅文切記不要5費時就爆能使用(妖:真是幫大忙了!)
妖精可以既可以前期最快5費把我們秒了,也可以擺爛樹/金果實/森林妖精回血+雪華強解場並otk,在筆者看來是大劣對局,今天打了4把妖精就靠提媽貼高血怪贏過一次
對仇(機械仇):對面前期雖然划水,但其中期極其強力,全能性的防禦(24無法被指定回血盾,一流大廚和災禍模式衍生物提血上限回血,永恆天使膜,煙花強解場+破潛行,城主毀滅牆+吸血)以及難以反制的進攻(我可以沒有寬容,但你不得不防.jpg,更別說災禍還是個寬容的不穩定檢索)。小劣對局,龍起碼前期跳兩次費才比較好打,個人感覺主要贏點是跳費以及螺紋加強爆發
因為對局數量不多(上gm開始養老了),某些對局優劣勢可能有差錯,但優開現在大部分卡組是肯定的。而且載具龍其實比其他職業容易胡 ,lqyy打牌(bushi),打劣勢對局也有一定反抗之力
結語
因為載具龍是出了名的大腦按摩卡組,對局數也不多,攻略到這裡也就結束啦。攻略主要是面對萌新,同時也是把自己對新環境各種卡組的見解跟大家討論。如果對哪些對局優劣情況有不同見解,煩請指出hhh。
最後是我的id,牌友們有空加個好友一起玩呀