前段時間,長江雲新聞的記者特地採訪了《黑神話:悟空》主創馮驥的中學老師,聊起了這位國產遊戲領域明星人物在學生時期的點滴。馮驥初中時就讀於荊州東方紅中學,高中在荊州中學度過。提到馮驥,這位老師滿是感慨,回憶中充滿了他在學校時的趣事和成長故事。
據馮驥老師說,馮驥從進校起就是個十足的“遊戲迷”,全班同學都知道他喜歡打遊戲,而且打得特別好。
不過有意思的是,儘管馮驥愛玩遊戲,但學習成績一直在班裡名列前茅,老師們也都很放心。他的母親倒是有些擔心,怕他遊戲玩得太多影響學習,但馮驥總能保持自律,作業也從不落下。就連他的老師也不得不承認,這孩子不僅遊戲打得好,學習更是一把好手。
後來,馮驥在高考中以全班第四名、全校52名的好成績考進了華中科技大學,徹底向家人和老師證明了,玩遊戲和好成績並不衝突。
馮驥曾經因為在網吧沉迷魔獸花光考研的錢
馮驥老師回憶起這些事時,語氣中透著自豪。畢竟,一個從小愛打遊戲的學生,能將興趣變成事業,成為國產遊戲的代表人物,作為老師他倍感欣慰。他還提到,當年馮驥所在的班級人數比較多,學校特地安排了一個階梯教室上課。
當這段採訪被髮布到網上時,評論區瞬間熱鬧了起來。有些人覺得媒體對馮驥的各種報道脫離了遊戲本身,甚至有網友調侃說,“再往下聊,是不是要說馮驥出生時的第一聲啼哭了?”還有人覺得這種渲染讓人有“造神”的感覺,認為沒必要把他的成長經歷描繪得如此詳細。
另一些人則認為,像馮驥這樣在國產遊戲行業有貢獻的人,其母校被採訪、小時候的故事被挖掘也是一件很正常得事情。
對很多玩家來說,瞭解馮驥的背景,讓他們感到一種親切和真實,也因此更欣賞他的作品。這就好像,我們在關注的不僅是遊戲本身的成功,更是在感受一位創作者從無到有、披荊斬棘的奮鬥過程。或許,對馮驥這樣的一位創作者,大家的關注點會不盡相同。有人希望多瞭解他的個人故事,而有的人則更願意讓作品本身發聲。
無論關注點如何,馮驥的成長故事和他的創作之路都為我們提供了更深層次的理解和思考。遊戲不僅是娛樂的產物,更是創作者心血與夢想的結晶。我們在欣賞這些作品時,也是在慶祝那些勇敢追夢、不懈奮鬥的故事。希望馮驥和他的團隊能繼續帶給我們更多驚喜,讓更多人感受到中國遊戲文化的魅力。