书接上文。
新模型无疑是会更接近现实,更加细节的,如果不是这次新模型,我还没意识到原来的模型有那么多粗糙的地方。如果CS2的武器能结合CSGO的色调,饱和度高一些,那么整体观感将会更加写实。但v社不改的话,只能去慢慢习惯它了(或者自己加显卡滤镜)。也可以试着给官方发发邮件建议一下,虽然官推只说了bug反馈的渠道。
至于皮肤移植的看法,会放到第三期或总结篇。
下面进入模型对比环节,对比图截自油管和b站的视频。#cs2# #csgo# #csgo皮肤#
USP-S整体重建,照门、击锤更改,尾部更加圆润。
P2000整体重建,套筒顶部收窄,枪身整体变瘦,击锤变大。
GLOCK握把大改,弹匣井口变为水平,弹匣加长,增加弹匣释放钮。
这里要提一嘴格洛克的枪声变动,很强,很真,很有力量感。
沙鹰整体更加厚重,握把也更加粗壮,更接近真实。导轨加大。
这才是沙鹰应该有的样子,真是一个版本一个版本大起来的,远古时期还是小瘦子。手枪颜值提升最明显的就是它了。
R8改动很小,稍微瘦身,细节增加。爹妈白养。
TEC-9枪管变细,弹匣底部去掉凸起,局部亮面金属表面处理。
FN57改动很小×2,细节变化,照门更换。
变动最小的一把枪了。
CZ75枪身变瘦,散热孔位置变化,照门、击锤更换。
P250改动很小×3,照门变大。
变动最小的第二把。
双持贝瑞塔重新建模,枪身增厚,比例协调,握把木质表现突出。
颜值提升明显的第二把手枪,脱胎换骨。
这次手枪模型改动突出一个不鸣则已,一鸣惊人。沙鹰很帅,要是我会用就好了。
MP9改动较少,枪身稍微加厚,中间的隆起高度大大降低,抛壳窗关闭。
枪身变高。拉机柄无待机状态,且目前开枪时拉机柄不会动。抛壳窗关闭。布带加宽。
MP7模型重做,两侧有增厚,更加圆润饱满,导轨变化,照门前移。
颜值有所提升,看起来很顺眼。马西西很快乐。
MP5模型比例微调,弹匣角度调整,消音器变短。材质表现变化明显。
UMP-45变动不大,整体瘦身,照门更换。
P90主要是瞄具增高。弹匣材质变化,托腮处内收明显。
野牛机匣盖重做,枪栓变厚,照门变化,有点AK的味道。
冲锋枪整体没有做太多的改变,MP7已经是变化最大的。
本期已完,谢谢观看。