1,戰神4
因為沒有PS5,所以我還沒有體驗過戰神5。
戰神4,這款曾經獲得TGA年度最佳的傑出動作遊戲,目前售價僅為204元。
比起難度較深的動作戰鬥系統,戰神4更吸引我的,實際上是它對於鏡頭語言的運用。一鏡到底的講述著一個關於父與子的故事。
在戰神123中,奎託斯這位肌肉猛男,都是一人獨行。兒子的加入,使人物之間的交互更加豐富,通過兩人的臺詞,大量介紹了這個奇詭壯麗的北歐世界。
如果讓我評價戰神4,它絕對是一款文武均在線的“雙一流”遊戲。非常值得入手。
2,死亡細胞
說實話,這款遊戲在上個版本的時候,經常有鍵盤失靈的問題,導致遊玩體驗極度不佳。外加在詞條引導上,對於新手來說不算太友好。
但只要渡過了新手期,逐漸適應了遊戲難度,那麼你將打開一個全新的世界。
它是當之無愧的動作遊戲,海量的道具,武器、戰鬥道具的些微差距,使不同的武器有著完全不一樣的使用方式,而武器道具之間構築成的海量搭配,也使每一局的遊戲體驗大為不同。
更令人感到驚訝的,是18年至今,一直保持著新DLC更新。每次更新,都更加完善了世界觀,新怪物,新武器,新道具更是層出不窮。
如果非要說缺點,那就是難度確實有些太高了。橫掃湮滅線警戒難度5的我,目前還卡在細胞2難度。好在遊戲給不同玩家提供了不同難度的選項,例如:輔助模式就可以自定義化你所需的難度。
3,雪居之地
有不少朋友,問我《雪居之地》是不是現在修改的值得入手了。
其實雪居之地這款遊戲,在修改之前,也是值得入手的。
本身遊戲的確有點小難度,但只要適應了遊戲中的機制,就是純爽遊了。通關其實並不難。
啥新機制你剛玩的時候不適應都是很正常的。就像死亡細胞的標誌名言:“菜就多練練”。
遊戲中附帶的特效和掛飾強化卡牌,會造出許多非常強力的神卡。套路流派很多,我覺得是一款框架相當不錯的遊戲,如果再能加一些新機制,新飾品,新隨從和敵人就更好玩了。
就是折扣目前看來不算給力。
4,將軍對決
如果有人覺得,小孩玩遊戲是玩物喪志,那你不妨將《雪居之地》和這款《將軍對決》一起推薦給他。這兩款遊戲相當考驗數學計算能力,雖然大多是十以內的加減法,但對於局勢判斷,什麼時候該撤退,什麼時候該進攻,什麼時候該屯牌,什麼時候該釋放,都有考量。
特別考驗人對於“時機”的把控,是寓教於樂的好遊戲。
將軍對決的問題是,框架相當不錯,但內容屬實不算多,目前我已經通關了兩個人物的第四天難度,暗影的第二天難度也鋼通關。
招式,人物,敵人都不算多。
5,黑暗靈魂1
黑暗靈魂1,99元啦,唯一缺陷,不能直播……不能直播……不能直播……藍瘦。
最近就玩了這麼幾款遊戲,雖然量不多,但都是一等一的好遊戲。
另外還在玩的密特羅德因為在switch上,也是很棒的遊戲,就不推薦了。#steam夏促#