写在开头的碎碎念:其实十三机兵过年时候就打通了,但是我拖延症犯了,加上刚刚开学事情比较多,所以就一直拖到了现在orz,写这种剧情类游戏的时候很难受的一点是,想要分析游戏精彩之处时必然要涉及剧情,但如果是还没有玩过的人如果提前被剧透又会影响体验,所以我写的时候在尽可能思考怎么样在不影响还没玩过玩家体验的情况下向他们安利这款游戏,结果正好香草社的新作圣兽之王也发售了,正好趁着这个机会好好安利一下宝藏香草社作品,好了,废话结束,接下来是正文!
注意看,这个男人叫小帅,他做了一个奇怪的梦,梦里他和小美都开着奇怪的机甲拯救世界……
精彩的开场
好的,我知道你在想什么,你没有看错帖子,这里不是无脑短视频,因为这段真的是十三机兵的开场,通过这个开场,游戏中几个重要要素都展现出来了:剧情模式通过互动解锁新内容探索这个世界的真相,战斗模式通过操纵“机兵”击退敌人守卫城市,同时留下了几个悬念伏笔:这个男孩是谁,为什么他会梦到机兵,游戏的故事发生在什么时候?
关于十三机兵的大名其实我很早就听说过,周围玩过的朋友全都在安利说玩了不会后悔,而且他们推荐的理由都出奇地一致:如果你可以选择忘记玩过一款游戏的记忆重新去体验,一定会选择十三机兵防卫圈。
所以其实我在玩这款游戏之前,对于它的期待值就已经很高了,这款游戏给我的感觉比较慢热,我是在玩了一段时间了解了大致世界观设定以及玩法后渐入佳境开始上头,想要一口气玩完去理解背后的真相,我个人觉得这款游戏在玩法上的激励感或者爽感是很足的,哪怕到了后期你感觉自己已经探明了事件真相时却还有反转,所以从一款剧情游戏角度出发,这款游戏真的是神作,值得花几十小时去体验流程,接下来我从几个方面进行分析。
友情提醒:分析涉及剧透,介意玩家可跳过剧情分析部分
一:玩法:颇具创意的剧情体验
如果让我说十三机兵和其他文字剧情游戏的区别的话,最明显也是然我印象最深的自然是机兵的战斗部分,这个部分我甚至认为是可以单独做成游戏体验的部分,而放在整个游戏中也并不突兀,因为战斗部分的剧情其实也是和游戏的主线剧情息息相关的,只不过表达的相对隐晦一些。
有一点让我觉得有待商榷的地方是:制作人有意调整了你的游玩节奏和体验:对于喜欢战斗想要开机甲的玩家,打了一部分战斗后,忽然强制要求必须要去玩角色剧情且要达成一定条件才能继续解锁战斗。对于喜欢体验剧情的玩家也是同样的,我正在体验剧情解锁的快乐,结果忽然跳出来一个锁,你要么去玩其他人,要么去给我战斗,从体验的连贯性来说这点确实不好。而且可能是我没有太深入挖掘,有些时候我不是很理解打断连贯的必要性:为什么我非要去解锁一段剧情才能继续战斗以及为什么我一定要去进行一定战斗才能解锁剧情呢,有一种被引导的感觉,所以这点见仁见智,对于想要完全自由体验的玩家来说,这点可能会影响游玩体验。
二:剧情:原来我是天选之人?(剧透预警!)
在剧情和世界观设定这部分,我认为是这部游戏最让我惊艳的地方,最开始以为只是奇幻做噩梦,或者是架空世界观,然后发现了时空穿梭的设定,当我以为是平行时空设定时剧情又给了新的转折,最终发现一切都是虚幻的,于是主角们各自做出了自己的选择。
不要乱立flag!
除了整体剧情和世界观设定外,游戏对每一个角色性格的设定也让人印象深刻:为了爱人可以不顾一切抛弃世界的药师慧(这也是这篇文章标题的由来,也是我感触最深的一点)深爱炒面面包的比治山隆俊,认定了的事情就要坚持执行的鞍部十郎,和朋友之间拥有深厚羁绊的鹰宫由贵……十三个主角,每个人都有自己的故事,每个人都有自己的行动理由,而他们的行动最终串联在了一个共同的时间线,迎来了最终的结局,这种线性叙事最终交织在一起完成最终揭秘的过程真的很妙。
难以想象到底多好吃
角色的高光时刻
只有玩完游戏才能看懂的梗图
三:游玩体验:令人印象深刻的好故事
从整体游玩体验来说,这部作品很不错,不管是创新的机甲战斗模式还是线性穿插的人物叙事,带来的游玩体验都是很棒的,缺点在上文也提到了,不能连贯地体验机甲战以及剧情可以说是一个小的缺点,但其实深究的话,中间强迫你停止的节点都是有理由的,比如机甲战停止的节点都是为了让你解锁相关人物的剧情,让你明白为什么会有这段机甲战斗,其实也算是一种暗线引导:关键人物的关键剧情可以让你对整个游戏的世界观以及人物之间的关联更加清楚。
有趣的彩蛋
谜团加深
关键剧情出现:来自未来的对话
主题升华!
xx,启动!
所以总的来说,十三机兵防卫圈称得上是叙事游戏中的神作,至少我20多小时的游玩是很流畅的,我每天一玩就停不下来,想要看下一步的剧情会怎么发展,而到了最后解锁整个故事真相后,会有一种原来如此的感觉,然后像曾经向我推荐这个游戏的朋友一样,我也会把这个游戏推荐给朋友们。
全收集纪念!
好了,本期游戏测评就到这里了,我是爱玩游戏的小明,我们下期再见!