大家好!我们发布了 PC 版 1.12.5 更新。本次更新对瘟疫、事件频率(没有病房吗?)和各种平衡性进行了调整。本次更新还包 括《十字军之王 III》角色的新历史事件链,以及教程的额外“特快”版本。查看下面的更新日志以获取准确的更新信息!
我们希望这有助于缓解自《亡灵传奇》发布以来您向我们报告的一些痛点。与往常一样,如果您在今天的更新后遇到任何问题,请 确保您正在运行未启用模组的全新存档,如果问题仍然存在,请向我们报告!
1.12.5 更新更新日志
游戏内容
·受历史上事件的启发,为玛蒂尔达·迪·卡诺萨、“狐狸”罗伯特、叶海亚·杜努尼德和波希米亚的弗拉季斯拉夫·普热米斯尔 添加了一些专属事件。包括玛蒂尔达与“驼背”杰弗里的婚姻、弗拉蒂斯拉夫与他兄弟的矛盾以及罗伯特对拜占庭假僧侣莱克托尔 的利用(本人对该历史不了解)等主题。
·添加了新版本教程。老版本教程仍然可用。
错误修复
·在physician_epidemic_events.1040(施舍)事件中补上了缺失的冷却时间,将其设置为20年
·在流行病离开一个地块后的头15年,进一步爆发的可能现在合理地遵循更严厉的、50年一遇的流行病类型冷却期,而不是更短 的、15年一遇的流行病类型冷却期。
·当赢得与你不应该获得合法性的目标的战争时,一个空的合法性获得将不再出现
·修复了旅行完成事件,使其正常触发,这将允许旅行者特质经验值的再次获得
平衡
·瘟疫事件现在只有在它们出现在你的领地内,或者在你的首都一定距离内(大约是一个爱尔兰的长度)时才会发生。这应该会大 大减少大领域中微不足道的瘟疫事件的数量。
·将鼠疫事件的常规发生率降低了大约30%-50%
·现在,当瘟疫出现在他们的领地或与首都接壤的县时,AI更有可能进入隐居状态(除非勇敢或非常不理性)
·现在,AI将在每次瘟疫离开其领地后的 6 个月内退出隐居状态(尽管在他们隐居后的 1 年内他们仍然不会离开)
·调整了蛰居修正惩罚,它不是减少所有属性,而是减少外交、声望的获得,降低宫廷礼节/追名逐利封臣的好感度,并增加合法性的损失
·封锁首都决议现在带来了小小的合法性损失
·AI现在更愿意隔离他们的首都,除非勇敢、贪婪或极度非理性
·AI现在将在每一场瘟疫离开他们的领地后的6个月内解除他们的领地首都
封锁
·轻微瘟疫的频率降低约20%
·重大瘟疫和世界末日瘟疫的频率增加了约5%
·添加了一个新选项,即瘟疫频率游戏规则:禁用,该规则会清零所有瘟疫(黑死病除外)的生成几率
·较低的瘟疫频率游戏规则选项不再禁用成就
·当一种疾病在一个地块成为地方病时,它不再完全覆盖最近的流行病冷却期
·降低了最近从特定疫情中恢复过来的省份在“经常”和“频繁”的游戏规则上暴发疫情的几率
·AI现在将避免在任何新游戏的前三年举办狩猎、宴会和朝圣(让他们有更多时间购买建筑物、maa 等)
·将全球狩猎的数量减少大约三分之二,因为它比迄今为止任何其他类型的活动都要多得多
·现在,如果您的直辖领地或首都发生流行病,活动访客将拒绝前来,而不是如果您的领地中任何地方存在流行病
·现在,如果 AI 的领地(而不是他们的男爵领)发生瘟疫,他们通常不会举办活动
·降低君权巡游的威望奖励,包括需求(中等 ->小需求)和一般声望奖励(200/600/800/1000/1200 -> 100/300/500/700/1000)
·通过减少从各种活动征税行为(地方税、富人税等)中获得的金币,减少从征税巡游中获得的金币
·增加了威吓巡游奖励,增加了对成功要求的恐惧,并将派系冷却从 5 -> 10 年和 15 -> 20 年增加
·朝圣虔诚奖励值降低,但虔诚4个阶段的奖励变成10%/25%/75%/150%,这意味着除非你采取虔诚的选择,否则从朝圣中难以获得大量虔诚
·降低了朝圣活动的虔诚奖励(中等虔诚 - >少量虔诚等)
·朝圣活动虔诚的朝圣者(可能是这个?Pulse Action)虔诚奖励已大幅降低(他们现在提供 10-25 点虔诚)
·疗养院、修道院和瞭望塔现在为男爵领而不是伯爵领提供瘟疫抗性,这使得将瘟疫抗性叠加到变得更加困难
·将牧场税收从少量提高到中量
·“索取宣称”将降低100好感(从50增加到100),持续50年(从20年增加到50年)
·降低了“药学书籍”事件的频率 (physician_epidemic_events.1030)
·将epidemic_events.2001(战争瘟疫)的冷却时间从10年增加到30年
·将epidemic_events.1030(水蛭!)的冷却时间从5年增加到15年
·将epidemic_events.1040(法庭上的鞭笞者)的冷却时间从5年增加到15年
·将epidemic_events.1040(世界末日)的冷却时间从2年增加到6年
接口
·现在,每个图例都有独特的地图颜色,以确保不同的图例不会混杂
本地化
·缩短了“A Shadow Over X”事件的文本,以凸显更重要的事情