盜賊之海:摯友若在,探索之志永不停息!


3樓貓 發佈時間:2023-04-05 10:06:56 作者:-WE Language

大海一直是人類心中的潘多拉魔盒。嚮往它海天一色、碧波盪漾,海上風景如畫,海下蘊含寶藏;它保佑漁夫,為人類送去資源;畏懼它喜怒無常,滔天巨浪傾覆船隻易如反掌。

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古往今來,多少能人志士試圖征服大海,揚名立萬。可自然之力又豈是人類所能抗衡的?於是他們終於懂得要適應環境,在摸索海洋的脾氣秉性中與其共生,在這種環境下,海盜應運而生。


★大框架、大世界、大探險

不要以為“在海上逛一圈回來把貨賣了”便是遊戲的全部。這是一頓大餐,就連配菜和甜品都能讓人體驗到絕佳“口感”。

大世界、大框架:作為一款開放世界遊戲,盜賊之海的地圖體量極為豐富:數十個島嶼、眾多貿易站交易所,更有神秘的海上祭壇、堡壘等待玩家前去探索。和你的好友組隊揚帆起航,任選貿易勢力承接委託和藏寶圖,以挖掘寶藏為首要任務在大海上不斷航行,偶爾碰到點點光芒,那一定是其他船隻遺留在海上的寶藏;閒來無事,也可拿出樂器吹拉彈唱,用木質酒杯暢飲葡萄佳釀。

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待海面躁動,巨浪翻湧,請立即收好釣魚竿。事出反常必有妖,也許你就會遇到十幾只觸手的巨型惡魔章魚和擁有滔天巨口的巨齒鯊,這些生物只需輕輕一撞,你們寶貴的船帆就會被撞出好幾個窟窿!

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時而微風拂面,卻有炮火轟鳴之音擦破天際。四處觀望,保不齊船體的周圍就會有一座海上堡壘,就是那普通的島嶼,半山腰也有概率會出現扶著大炮的骷髏兵,想在海洋上取得寶藏不是一件容易的事。有時候從貿易戰出發到目標島嶼相隔千里,恐怕你要從日出等到日落才能見到埋寶之地。

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大探險:雖然終極目的是將挖來的寶物送至貿易戰賣掉換錢,但沿途危機不斷,隨時會有船毀人亡之危險。

骷髏船:原則上來講,盜賊之海的海域充滿神秘,那些早年間枉死之人肉身雖散,但靈魂卻不得安息。也許是出於貪婪,也許是因為留戀,死去的船長帶著船員們化身骷髏在海上神出鬼沒,搶奪財寶。這種船,我們稱其為骷髏船,船有大中小三類,威脅係數很高。如果滿載而歸的人們在航行途中碰到了這些傢伙,那將是一件非常令人懊惱的事。

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巨型海怪:誤入海怪的領域可不算好事,它們既把你當成侵犯者,也看做口中食。

其他玩家:它們也許是最危險的,因為人性永遠禁不住測試和考量。看著你們滿載寶物,對面的船也許就不想再奮鬥,採取最原始的掠奪方式簡單又有效,於是,它們向你發起了進攻!

大炮聲聲起,直至戰死方休。

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★人盡其用,權責分明,人人都有存在感

這是一款合作遊戲,和之前介紹的《深巖銀河》一樣,都是能夠讓玩家充分感到自身價值的作品。常言道:“共同奮鬥出的成果格外香甜”,講得就是這個道理。

行船:以為是《刺客教條奧德賽》式的一鍵式開船法?不,船體的行進至少要靠三人進行保障。

一人掌舵,負責船體行進,躲避暗礁;一人負責起錨落錨,同時適時調整船帆的角度和長度以應對風向;一人負責圖紙,及時更正方向,確定島嶼位置;最後一人負責船身安全及後勤工作。在出現觸礁、遭受攻擊時及時補全船體漏洞,向船外潑水,在遇敵時果斷向敵船開火。如此一來,這艘船才能順利馳騁在**中,可以說,少了哪個人都不行。

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當然,如果換成小中型船體,人數和分工可以適當減少。

挖寶:正確的分工是1-2人負責挖掘埋藏在島嶼上的寶藏,1人負責採集島上物資,包括可以食用回血的水果、動物肉、補船的木板、炮彈(特殊炮彈)等,最後一人留下看船,預防敵人偷襲。

戰鬥:同樣的,一人負責掌舵,1-2人負責進攻,將大炮中早已準備的炮彈傾瀉在敵人的船上;最後一人忙上忙下,負責修補被敵炮打出的窟窿並及時清除滲水。

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有趣的是骷髏船,可以事先在船頭放置1-2個火藥桶,待到船體魚叉成功勾住骷髏船後,立即派出一名敢死隊隊員,讓他抱著火藥桶跳上骷髏船,並以最快的速度衝向船體一層引爆,作為遊戲中威力極強的爆炸物,火藥桶能瞬間將骷髏船的船底炸穿,從而加速它們的滅亡。因為骷髏是殺不死的,可以無限復活。


★數不清的時裝在等著你!

喜歡換裝類遊戲玩家的福音。可以說,《盜賊之海》所有旅途的意義無非就是賣了錢買時裝這件事。不僅僅是角色身上的衣物,就連隨身攜帶的樂器、釣魚竿、帆船的船體及部件、隨身武器等物品也可進行改變。

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如果想的話,你的角色完全可以打造成獨一無二的存在。

除此之外,遊戲中還設置了小跟班寵物,它們是有且僅有的,能夠一直跟在你身後的動物。可以根據個人喜好進行購買,品種基本都是海盜們喜歡攜帶的(狗、貓、鸚鵡、猴子等)。購買它們可不便宜,需要的不是金幣,而是骨幣(相當於點券),什麼,你不想購買遊戲後再次充值?

沒問題,有免費的通行證在等你。每天做做任務賣賣貨,系統會送給你骨幣,白嫖寵物只是時間的問題!

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筆者尤其喜歡船體的皮膚改造。只要花費相應金幣,就能給船身上色,換甲板;在船頭裝上海神波塞冬的雕像,將清一色的大炮換上熔岩點綴的黑曜石,將船舵裝點為漂亮的玫瑰金... 這樣,船員們看著心情舒暢,敵人見了也要思量再三,心情愉悅的同時,對下一場旅行又充滿了期待。

★隨機性探險,驚喜永遠在路上

該遊戲最具特色的部分。整個航線充滿隨機性和不確定性,沒有人能吃的準這趟旅行到底能得到些什麼。

除卻在陣營勢力處接到的任務外,你還可以遇到很多隨機事件。常規的隨機事件,最有代表的是“漂流瓶”“船長的命令”等。船員們下到島嶼挖寶,也許會在島嶼的沿岸沙灘上發現被埋藏一半的玻璃瓶,不要懷疑,裡面紙張上記錄的便是某處的寶藏;若是碰到一個腦袋頂著一串橙紅色的骷髏船長,那我要恭喜了,擊潰它你便能得到散落在地面上的金幣和它的頭骨,當然,還有海盜船長的命令,這又算得上是一份藏寶圖。

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你永遠不知道這趟旅行等搞到什麼稀奇古怪的任務,你更不會知道鏟子下去能挖出來什麼寶貝。


★享受獲得寶藏的過程

最讓船員們感到幸福的,莫過於一鏟子下去聽到的是“噔”的一聲。那不僅代表著正確的寶藏位置,更體現了你識圖的卓越功底。

要知道,看懂藏寶圖並不難,難的是你所面對的島嶼是真實的平視視角,而非鳥瞰俯視視角。視角不同,所能看到的景色便截然不同。而且1:1的等距對照也不是易事;如果找不到標誌性的參照物,想要準確找到埋寶處無異於痴人說夢。首次嘗試便聽到清脆的響聲,這對於任何一個人來說都是備受鼓舞的。

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有些寶藏可能不會以地圖的形式出現。正如上面提到的漂流瓶和船長的命令,這些任務具有特殊性——它們喜歡用文字啞謎的方式告知你藏寶的步驟,若想順利拿寶,就不得不按照上面說的去做。

“一閃一閃亮晶晶,沉沒樹林寶物數不清。”一張被水浸透的紙上就留著這麼一句話,好奇心大漲的你立即帶領船員們前去這座島嶼挖寶。到達目的地後,打開寶圖,就會有類似魔法解封的聲音傳來,將上面的水浸文字解除,於是,第二行話顯露出來:

“找到靠近最低點的山洞裡的營火,疲倦的探險者,向北6步,就會發現你要的東西。”

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這種文字解謎非常有趣,不過挖到的東西卻存在不穩定性,可能是個大寶藏,也有可能是一堆破爛,不過總算還能換點錢花。

總得來說,《盜賊之海》之一部具有大世界、大框架的開放世界第一人稱海上冒險遊戲。它以宏大的海洋為畫卷,給玩家帶來了一片波瀾壯闊的天地。以其出色的聯機玩法、尋寶體系、隨機性原則而廣受好評。每名玩家都可以通過積累戰利品、建立聲望、塑造個人風格等方式成為海上傳奇,和朋友們共同體驗完美的海上冒險,不要忘記,製作組正在持續不斷的更新,一起來看看又有哪些內容問世了吧!

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