【彩虹六號圍攻】從Y7S1到S3彩六人氣持續下滑因為什麼?


3樓貓 發佈時間:2022-09-09 10:16:02 作者:贏了電競輸了人生 Language

來源:小黑盒玩家統計,uplay玩家暫無法統計。但大趨勢不會錯。

【彩虹六號圍攻】從Y7S1到S3彩六人氣持續下滑因為什麼?-第0張

現在是彩六免費周,剛剛更新S3人氣並不理想。

回顧彩六第一次免費周Y6S1峰值達到了20w,歷史最高。

Y7S1到現在,到底因為什麼導致持續低迷。

不可否認的是Y7這三名幹員,AZAMI最優秀也最大膽。

冰牆開發了很多戰術點位,讓每個地圖的每個點都有了無線可能。並且技能簡單易懂不會給隊友造成困擾!第一次上手也能明白技能效果,為自己為團隊輕易創造價值!

推土機摔炮可以減輕裝修壓力,毛衝又是很穩定的武器。

SENS,忽略其他因素單說幹員本身:

1.槍 難以控制,半自動精通的人不多。

2.三甲幹員有些笨重,大多數玩家喜歡高速幹員。

3.技能需要大量聯繫聯繫才能運用好(反彈的路徑不好控制),有一定門檻。

如果使用不好會給隊友造成極大影響。

GRIM,進攻方的三速幹員:

1.552沒有1.5倍鏡,對於進攻方來說很難習慣單倍,這有一定原因是三速幹員,可第二把槍是法噴,副武器沒有自動手槍來選擇,或多或少在武器方面會有不自在的感覺,但好於SENS。

2.技能有一定門檻,每一發射擊有一定間隔。逼迫走位的效果肯定不如有1.5握把ARX的Nomad。並不能很好的替代防繞後幹員。

3.次要裝備只能選擇闊劍和貼片,這兩個道具和GRIM的風格格格不入,沒有清障手段。如果給一個硬突破配合自己探信息防繞後的技能或許可以單摸。

單說這三名幹員:AZAMI>GRIM>SENS

Y7S1上線了新地圖翡翠園,這張地圖一定程度上還原了大學的設計。大天窗、圖書館這能讓之前棄坑的老玩家買賬迴歸。季票的返場也讓大家有了持續玩下去的動力。

Y7S1的通行證只能用驚豔來形容,配合B包加入大量墨冰在皮膚上直接拿捏了很多人!

Y7S2、S3有一種被騙季票的感覺…不過S3迴歸9折S4是邀請賽不會太差

關於平衡,對於遊戲本身而言更新絕對是好事。S1改動了火山盾,S2把Glaz提升至三速一甲。

S3的改動有點大,首先是後坐力問題。簡單概括激光槍不復存在,太離譜的槍也不復存在。可是這種改動短期可能難以讓玩家接受。看到自己喜歡的幹員常用的槍一下子難以控制確實會讓人心寒。不過從長遠來看,這種大規模改動應該不會再來,這次補充了大量配件以後應該會以微調為主。

最後一點我認為是最致命的,服務器問題遊戲問題。mute協議之後出現了大量閃退卡頓bug,並且沒有說明修復寫工單回覆的週期過於漫長,這可能是玩家無法容忍的。

三個賽季卡鼠標,大更新也沒有解決。

希望彩六能越來越好,永夜安港基地排位2.0能留住玩家,吸收新人。

另外,把制服一件一件換真的很累。每次更新我的配件都無哩!

【彩虹六號圍攻】從Y7S1到S3彩六人氣持續下滑因為什麼?-第1張

謝謝大鳶

#彩虹六號# 


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