三國殺基本功-牌序


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 20:40:47 作者:桔子姐姐 Language

三國殺,有人說是一個運氣遊戲,有人說是這是一個氪金遊戲。的確作為一個卡牌遊戲,你的運氣決定你摸的手牌質量,決定你判定或敵方判定的結果;武將強度,也是一個沒有辦法去消除的因素,有的武將從開始就具備碾壓你的優勢。但是運氣這個東西不是我們能決定的,真要能決定的話,建議買彩票。武將看是否有足夠的消費,對於不是重度氪金的玩家可以不考慮。那麼能提升咱們獲勝的幾率就只能靠一個了,牌序。其實牌序是最能反應一個玩家對取勝思路的考量、對武將技能的瞭解、甚至對玩家心理的一個掌控等。


你想要獲勝,有兩個辦法,第一增加己方收益,第二打擊敵方,所以出牌的最終目的是為了增加己方收益並打擊敵人,,包括增加己方防禦和生存能力,減少敵方的防禦和生存能力,,減少敵方的防禦和生存能力,限制敵方的行動等。那麼如何增加己方的收益和提高打擊敵方成功的概率呢?答案就是好的牌序。

好的牌序除了能在實實在在的手牌上累積收益,偶爾也能在精神上給對面施加壓力(比如排位己方被過河拆橋,隊友急不可耐地拍出無懈,沒想到敵方反手就是一張樂不思貼在自己臉上,你此時是什麼心態,是不是感覺整個人都不好了?瞬間不太想玩了,你是不是給隊友砸了一個拖鞋,隊友是不是反手就殺你或者和你對噴掛機了?),當然反過來“好的”牌序也有可能會影響己方的心態。

牌序就是當前回合你為了達成你最終目的的最優操作,最終目的是一致的,至於本回合的目的是什麼這就要靠你自己分析了。

比如出牌階段開始時需要減少敵方的體力,則所有的動作都是讓輸出發揮作用為目的。如果更傾向於限制行動,包括縮短其攻擊範圍,限制其摸牌或出牌,限制其技能發動、破壞手牌結構等。則要保證過河拆橋、順手牽羊、借刀殺人、兵糧寸斷、樂不思蜀和寒冰劍發動的概率。

不同的目的對應不同的牌序,就拿拆順來舉例:

1.     如果目的是要破壞一個人的牌,或者保證自己最少有收益,一般錦囊是先拆再順。先出收益低的拆(拆是1牌換1牌),有一定幾率騙掉對方的無懈或者拆掉無懈,從而讓後出順收的益最大化。先出殺騙閃,提高拆順到好牌的概率,比如面對5血界呂布,直接壓血收益不高,下掉關鍵牌才最重要,假設他是1閃1無中,先殺騙閃,拆無中,這樣呂布摸牌白大概率斷殺,限制爆發。過牌流武將對摸牌白菜刀武將,肯定先爭取發育時間。先殺是為了騙閃,然後下關鍵牌,以達到最高收益。

2.     如果目的是拆遠位集火目標的防具,或者限制遠位敵方的攻擊範圍,或者是隊友的兵樂等等這種情況的,這時先打出的順就變成騙無懈的牌,而拆才是最終目的的key牌。

3.     如果目的是壓血擊殺,那肯定是先拆順錦囊再出殺。

一般的牌序是:

1.     出牌先過牌,比如先無中生有;先“制衡”;當你覺得手上的鐵索連環對戰局的意義不大需要重鑄時,先重鑄;五穀豐登要麼先開,要麼不開,不要最後再開,當然特殊除外如留贊。

2.     當場上只有你受傷時,你還有一張桃源結義,除非你的隊友是賣血將,可以先開AOE,否則一定是先開桃源,而不是先打別人。

3.     先騙閃再殺,比如先萬箭再酒殺或者先殺再酒殺、先殺再諸葛連弩殺。

4.     先決鬥再南或者先南再決鬥看殺的數量,殺多可先決鬥騙對方和你拼殺,在南蠻;殺少,為了不搬石砸腳,先南再決鬥

5.     輸出完了,或者騙了無懈再貼兵樂

6.     無懈留給關鍵牌,比如兵樂,手牌好或者需要保住關鍵裝備,可以拆順打無懈。尤其不要無懈火攻,除非己方要死了。

7.     無關裝備不要上,比如界黃忠,上了裝備導致無法強中,裝備留在手裡防順防借刀。手牌溢出可上,對面有換裝備或者拿裝備的寧可丟棄。

8.     先殺後順關鍵牌,先順後殺打傷害。

9.     被殺多刀最後在閃。

10.   敵人火攻你時,如果對方劣勢,應該亮紅牌削弱其防禦能力(紅牌防禦牌居多,且人們習慣留紅),不想掉血時優先使用和火攻同花色的紅牌。當然當場上有曹植隊友,或者你就是曹植時,被火攻應該亮什麼牌?梅花。這無需解釋吧?

11.   回血要思量,你回血可能導致隊友缺少桃子暴斃,或者對於荀彧界黃忠,桃不要急著吃,有的人會發現吃了桃找不到人拼點了無法加傷了,就很低級的錯誤。

12.   再講一個下細節,同樣的牌也是有使用優先級別的,比如你有幾張殺,那麼常規出法是先出黑殺再出紅殺再出屬性殺,但是為了保持手裡的牌湊齊四色,也可優先使用同花色的殺,敵方有神甘寧的時候,優先使用異花色的牌,儘量使自己同花色。


總論

總之牌序與武將和場上局勢是息息相關的。如某些與手牌數量、血量相關的武將比如界徐晃、諸葛瞻等等。在這裡特別需要提到的是鍾繇,排位位經常遇到被坑,有的玩家真不清楚,鍾繇的技能是“當你需要使用基本牌時(你本回合使用過的基本牌除外),你可以將一張黑色的非基本牌置於牌堆頂,視為使用此基本牌”。本回合沒有使用過的基本牌!就是你手裡有黑色的非基本牌和桃的時候,先吃桃就只能回一血了,無法再使用活墨技能撈隊友,先黑色非基本再用桃可以回兩血的。

為了達到更好的牌序,我建議就不要在出牌階段時間條開始燒時再去思考牌序,尤其為了限制燒條行為,現在已經把出牌的時間減少了。回合外看著別人操作時,也需要留意場上的技能、己方敵方血量、手牌、裝備、兵樂等,這樣到自己出牌時也至於因為思考超時導致棄牌,或者太倉促而出現錯誤。

前面說的都是簡單情況,事實上真正的牌局是複雜多變的,要考慮你的位置、隊友位置、敵方位置,你的技能、隊友技能、敵方方技能、隊友手牌、敵方手牌、對友血限,敵方血限等等。先用什麼牌,後用什麼牌,不會有絕對的定論,但是思路是一樣的。總而言之牌序,就是當前回合通過自己有限的手牌來創造己方最大的收益,進而提高己方的獲勝幾率。它是一個很細節的東西,很多東西都要我們自己慢慢體會琢磨,希望能幫到大家。最後再說一句,牌序並不能完全代表玩三國殺的水平高低,只跟玩家對三國的的熱愛和打牌的用心度專注度有關。

本文章來自原作者三國殺鹹話-夜闌臥聽風吹雨,感謝分享,如有補充請留言區評論!


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