《CS2》 更新日誌(2024年2月15日)


3樓貓 發佈時間:2024-02-18 02:14:13 作者:Steam資訊BOT Language

今日,《CS2》在Steam社區發佈了題為“更新日誌(2024年2月15日)”的公告推送,以下為內容詳情。

[動畫]

[*]修復了攀爬梯子時的動畫

[*]修復了裝備界面探員揮舞電擊槍的問題

[*]修復了在隊伍介紹中手持廓爾喀刀的動畫

[觀看]

[*]spec_lock_to_accountid和spec_lock_to_current_player命令現在可用於解說/觀察者

[*]spec_player和spec_goto現在可以在CSTV和demo回放中工作

[*]tv_secure_bypass服務器設置現在允許將HLAE觀察者連接到VAC安全CSTV服務器

[遊戲玩法]

[*] 在死亡競賽中,每次出生都能購買電擊槍。如果不在隨機武器模式,電擊槍會被重新購買

[*] 在死亡競賽中,在一次生命中獲得第二次電擊槍擊殺時將獲得雙倍積分

[*] 當回檔或者錯誤使用了戰術暫停而不是技術暫停時,可使用服務器端命令mp_modify_timeouts增加/減少CT/T隊伍的戰術暫停

[日誌]

[*]現在熱身開始和熱身結束將在遊戲服務器日誌中產生日誌消息

[*]遊戲服務器日誌記錄傷害時不再有舍入誤差

[雜項]

[*]當客戶端幀率低或不穩定時,改善了視圖模型動畫的平滑性

[*]修復了基於掃描碼的按鍵綁定實現問題。 綁定現在獨立於輸入區域。

[*]新增了HUD元素的性能診斷,可以在遊戲設置菜單中配置(“遙測”)

[*]刪除了 cq_netgraph 和 cq_netgraph_problem_show_auto。 改為使用 cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show。

[*]修復了沒有連接Steam的情況下有時無法連接到本地練習服務器的問題

[*]修復了競技比賽結束時段位動畫的問題

[*]修復了狙擊槍瞄準鏡的性能故障,調整了視覺處理。

[*]各種性能改善。

[地圖]

殞命大廈:

[*]修復了B點空調室外機附近的投擲物碰撞模型

[*]修復了T出生點立柱的碰撞模型,以防止C4可能被扔到不可及處

核子危機:

[*]調整了通風口入口附近的碰撞模型,以防止玩家的腳步穿過

[*]改善了鐵板下門網格的碰撞

阿努比斯:

[*]在 T 出生點附近添加並移除了梯子

[*]修復了幾個炸彈會被扔出地圖的地方

死亡遊樂園:

[*]碰撞模型改善

[*]修復了一些消失的網格


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