提到“无双”类游戏,大多数人第一反应就是割草,在各种华丽的特效下清掉一堆又一堆的杂兵。最早由光荣尝试将《三国无双》做成《真三国无双》,从此开辟了全新的道路,“无双系列”一个接一个,除了“真三国”,比较出名的还有《战国无双》和《无双大蛇》系列。《无双大蛇》系列基本相当于卡普空之类的“大乱斗”,先把自己《真三国无双》和《战国无双》系列的角色全部拉到同一个时空,然后再设计一些原创角色填充剧本,后来旗下其他人气角色也过来客串了,主打一个阖家团圆。
其实“无双”系列设计角色的时候还挺讲究,能在现实中找到人名的尽量都在原型基础上艺术加工,而《无双大蛇》则是取材于各个国家地区的神话人物形象,有据可考以外还大大减少了局限性,给了设计师更多的发挥空间,很多原创角色都非常惊艳,男帅女美,按照惯例所以这期就来跟大家分享下《无双大蛇》系列女角色吧~
《无双大蛇》系列可玩角色众多,这里只盘点除《真三国无双》和《战国无双》里的女性角色,毕竟这两个系列的角色都足够单独再开一篇了
妲己(封神演义)
妲己这个角色其实早在光荣的《封神演义》游戏里就登场过,不得不说光荣对中华文化还是钟爱有加啊,不过在“大蛇”系列里的形象是全新设计的,可以说就是“大蛇”系列的原创角色。人物性格上,妲己是个欺骗大师而且爱嘲讽对手,因为民间传说妲己是被九尾狐附身之后才变成这副模样,而狐狸就是欺骗的象征。
我觉得妲己的形象设计特别飘逸(骚),服饰上有多条绸带表明她“狐狸精”的身份,头上牛角般的装饰有点像翘起来的狐狸耳朵。战斗时使用两个悬浮球攻击,伴随着她优雅的舞蹈,两个球围绕着她转动,然后敌人就在球体的激光中湮灭。
九尾狐(山海经)
九尾狐是中国古代神话传说里的一种异兽,最显著的特点就是它的九条尾巴,最早出处源自《山海经》,后来传到东亚地区也颇具人气。神话中描述它经常幻化美女诱惑人类来达到自己的目的,这一特征最明显的例子就是“妲己”和“玉藻前”,刚好《无双大蛇》系列里全部都有
游戏里九尾狐的形象设计就是很常见的兽耳加九条尾巴,要诱惑人类当然少不了“心胸广阔”,其次她的主要攻击手段就是她的大尾巴,尾巴能发出幽幽磷火,然后用其当成长矛击打敌人,同时还能用尾巴抓取敌人进行一系列的连击。
玉藻前(日本民间传说)
玉藻前是日本平安时代后期的神话人物,有一说她是妲己在日本的名字,在游戏里是九尾狐的人类化身。总之她们两个都跟九尾狐有很深的联系。不过她不像妲己那样是个单纯为了取乐的乐子人,而是冷漠无情地到处制造混乱。平时看似淡定自若,一旦被激怒便会露出九尾狐的真身。
虽然平时玉藻前披着件红大衣,但是露出来的内衣可是跟九尾狐一模一样。有意思的是她使用符文卷轴进行攻击,非常好刷连击数,而且技能范围Aoe也大,清杂效率高。
女娲(中国神话)
女娲最早在《真三国无双3》的自由模式就是可玩角色,在《无双大蛇》系列角色里的人气也是稳居前三,有一说一是真好看,尤其是露出的小腹腹肌清晰可见,也不知道是长袜还是长靴上有着八卦的图案。主色调是白色和绿色,加以金色点缀突出神性的高贵,乍一看并没有多复杂的设计,其实衣服及饰品的细节非常多,足见特库摩建模之精细。
女娲使用一把细剑和一面盾牌作战,因自己是神的身份所以有些自傲,不过后来也慢慢发现人类中也有令她感兴趣的人并开始认同他们的能力。
三藏法师(西游记)
三藏法师之所以被设计成女性是因为光荣早期的游戏《最游记:西游记》里的主角可选男(陈玄奘)、女(陈玄娘),所以到了《无双大蛇》系列里干脆就设计成女性了,反正跟我们熟知的唐三藏没什么联系了,不愧是“改编不是乱编”的最佳例子
回到设计本身,三藏法师是个天真善良的少女形象,使用水袖做武器,宽厚的裤子和抹胸上衣分明就是天竺少女啊,我怀疑是不是最早翻译《西游记》的时候翻译有误把三藏当成了天竺或者说是印度那边的人了。
卑弥呼(邪马台女王)
卑弥呼是古代日本邪马台国的女王,在“大蛇”里被设计成一个活泼开朗的女孩,头上有着标志性的天照大神装饰,非常崇拜妲己但是不知道她们是怎么认识的,属于是加入了坏人的阵营而不自知,甚至用她的血来复活大蛇后来还加入了大蛇军队。
她被塑造成妲己的小迷妹,甚至愿意为她牺牲,难道妲己还能诱惑女性?平常使用四个粘土土偶作战,这些土偶能射出各种激光攻击。
辉夜姬(竹取物语)
辉夜姬传说在竹子中诞生,是一位来自月亮的绝色美人,所以她的设计自然少不了竹子和月亮的元素。由于这个传说可以追溯到平安时代,所以辉夜姬的服饰被设计成裁短成迷你裙的十二单衣,其实就是一种现代跟古代相结合的和服。
关于她使用的武器是一种树枝🌿和一面镜子,这种树枝是日本神道的象征,在日本比较常见。作战时基本上就是树枝召唤竹子攻击,镜子用来发射激光。
圣女贞德(法国民族英雄)
圣女贞德来自游戏《剑刃风暴》,虽然出身农民却非常勇敢,一生致力于拯救人民和抵抗英国侵略者,由于她是女性还是底层人民,所以她的英勇事迹受到广泛传颂。来到《无双大蛇》的世界里,她挥舞着长矛作战,一身银色的盔甲掩盖不了她修长的身躯,耳旁插着一朵百合花,象征着死者会有平静的来世。
索菲娅(灵魂能力)
索菲娅·亚历山德拉是万代南梦宫《灵魂能力》(又名:剑魂)系列里的角色,可以说她是整个《灵魂能力》里最有代表性的角色,所以只有她来到《无双大蛇》的世界并非偶然。
关于她的故事简单来说就是个愿意为家人付出一切的伟大女性,为了保护女儿甘愿接受反派的力量,从此自己的性命落在别人手中。她的穿着非常清凉,是典型的古希腊装束,手持欧米茄剑和麋鹿盾作战,此两件神器乃是古希腊锻造之神赫淮斯托斯用神圣矿石打造,不过再牛逼的武器来到《无双大蛇》的世界里也是众生平等,一切都是看数值说话。
瑞秋(忍者龙剑传)
瑞秋是来自《忍者龙剑传》的客串角色,金发碧眼,身材丰满前凸后翘,穿着非常性感。虽然自身有恶魔血统,却以猎杀恶魔为职业(什么女但丁),是个刀子嘴豆腐心的好人,自己摆脱不了恶魔的血统,但愿意为保护别人而奋战。
在她强壮而性感的身躯之下,有着恶魔力量的加持,使她可以使用地狱之锤和666型重机枪作战,是个令人安心的大姐姐
红叶(忍者龙剑传)
红叶也是一位来自《忍者龙剑传》的客串角色,她是守护龙之眼的女祭司,而龙之眼是强化龙剑的遗物,能让龙剑强化成真龙剑,堪称系列最强武器。起初是上一代女祭司,也就是红叶姐姐守护龙之眼的,反正就是那套姐姐惨死、自己走出悲伤、走出迷茫最终接任成为新一代的女祭司的故事。
我对红叶的高马尾尤其喜欢,是我最喜欢的御姐类型,手中的天龙薙刀和天歌弓也是帅得不行,穿的女忍服“净火红白”虽然没有不知火舞漏得这么多,但也足够性感了,主要是建模好看。
霞(死或生)
霞是《死或生》系列的原创角色兼主角,还是第一届死或生锦标赛获胜者。本来是“雾幻天神”族的第二顺位继承人,为了给哥哥报仇离开家族成为“逃忍”,跟绫音是同母异父的姐妹,但被追杀了挺长一段时间。
最初她是作为《死或生》系列角色客串《无双大蛇》的,尽管后来她在忍龙三:刀锋边缘登场了,在“大蛇”系列里也不能算她是忍龙的角色。霞的下半身暴露程度跟不知火舞有得一拼,使用一把胁差配合“雾幻天神流”忍术作战。
绫音(死或生)
绫音也是《死或生》系列里的原创角色,后来才成为“忍龙”可玩角色,是霞的同母异父妹妹,绫音的生父强暴了她们的母亲所以生下了绫音,而这个生父正好是霞生父的哥哥,这一家子关系真乱。本来绫音毫不知情,跟霞还成了好朋友,后来她们的母亲告诉了绫音真相,绫音就开始憎恨霞了,要怪就怪母亲不敢认自己女儿吧,把所有爱给了霞,可是霞又有什么错呢,这么简单的道理绫音直到《死或生5》才想明白。
绫音的形象是一双红红的眼睛和亮紫色的短发,她历代服装也都是以紫色为主色调,圆圆的脸庞还有几分可爱,一把风魔小太刀使得出神入化。
雅典娜(希腊神话)
雅典娜是《无双大蛇3》登场的新人物,是来自希腊神话的智慧与战争女神,跟随父亲宙斯前往大蛇的世界寻找叛徒珀尔修斯。在官网的人气投票中,雅典娜力压系列主角“大蛇”斩获第一名,另外一提女娲是第三名,两个最好看(色)的角色包揽前三
女神雅典娜走到哪都自带高贵的气场,摘下头盔的她其实非常善良温柔,声音中充满慈悲与耐心,鼓舞士兵们重振旗鼓,估计是辅助能力,给全队上buff~
除了身上几根带子绑住的衣服令人浮想联翩以外,雅典娜手上的宙斯盾同样亮眼,拥有美杜莎的石化能力,能够在攻击时石化杂兵,是很好的群控能力。
盖亚(希腊神话)
盖亚跟雅典娜是“大蛇三终极版”里唯二的新增女性角色,明明是宙斯奶奶辈的角色却被设计成一个粉毛少女的形象,人设还特意表明盖亚特别讨厌宙斯、哈迪斯叫自己奶奶。
如果说还有什么能看出她是大地之母的象征,那就是她的武器“百臂巨人”了,神话里百臂巨人是她儿子,游戏直接成巨大的手臂也是挺讨巧的,直接将盖亚变成召唤师,用拳头攻击根本不需要自己动手,而且还能站在上面进行移动,就是不知道百公里能耗多少🤔