前言
正值春促,巫师三年度版又又又史低啦!
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为了帮助各位新晋猎魔人,楼主今天给大家带来本篇有关画质设置方面的攻略,希望对彦祖们有用
游戏的基础设置在这里
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一、画质设置

首先是游戏系统版本的选择
40系选DX12
30系及以下选DX11
通过点击上图中的小齿轮选择系统

光线追踪:关闭
实测开启和关闭光线追踪对画质的影响不大,但帧数影响较大,建议关闭
(当然如果电脑性能足够好的话可以开启)
反锯齿:
20系以下:选择“TAAU”
“FXAA”的反锯齿比较糊,效果非常一般,而且相较于“TAAU”帧数波动更大,所以建议选择“TAAU”
20系以上:根据显卡类型选择
A卡:选择“FSR”
英特尔:选择“XESS”
N卡:选择“DLSS”
对应质量:选择“质量”

锐利度:关闭或低
锐利度对画质几乎没有影响,但开高会影响帧数,建议关闭或低
动态模糊:关闭
动态模糊虽然能够减弱掉帧带来的卡顿感,但是如果帧率稳定,开了之后转动画面会有一种拖动感,甚至会造成晕眩感,建议关闭
模糊:开启
和动态模糊不同,“模糊”并不会影响画质和帧数,只是开启后,在使用“阿尔德”法印的同时,法印的效果范围内会短暂地模糊,增加真实感,建议开启
漫反射:开启
开启与关闭的帧数差在5帧左右,
开启后能使光线会更加自然,建议开启

景深:关闭
仅在人物对话时生效,会模糊背景画面,增加沉浸感,但会导致帧数下降6到7帧,建议关闭
色差:开启或关闭均可
对画质和帧数没有影响,开启后草地的颜色会深一点点,按照个人喜好选择即可
晕影:开启或关闭均可
开启后屏幕四个角会变暗,增加沉浸感,对帧数无影响,按照个人喜好选择即可
光束:开启
可以理解为游戏中的“丁达尔效应”,对帧数几乎没有影响,建议开启
镜头效果:开启或关闭均可
开启后对帧数和画质没有影响,甚至画面没有任何区别(楼主反正是没看出来有啥不一样的)

毛发技术:关闭
开启后人物的头发和动物的毛发更加顺滑油亮(像用了海飞丝一样),但对帧数影响非常大,强烈建议关闭

上图中,地形质量、材质质量和细节层次对画质影响很大,建议在性能允许的情况下拉到最高
背景角色的数量:
对画质没有影响,但数量过多会影响帧数,
性能低的选择“低”即可
“中”和“高”的帧数几乎没有区别,所以想让NPC的数量多一点可选择“高”
再往上的“超高”和“超高+”对帧数影响较大,不介意选择
阴影质量:
对画质的提高作用不大,每一级帧数相差几帧,所以开“中”即可
水体质量:
对水体的画质没有影响,仅影响人物与水体交互时的真实感,而且对帧数几乎没有影响,建议选择“高”及以上
树叶可见距离:
低配置选择“低”或“中”,中高配置选择“高”即可
草丛密度:
对帧数影响较大,
低配置选择“低”或“中”,中高配置选择“高”即可

显示模式:全屏幕
分辨率:根据个人情况选择
DLSS帧生成:
针对DLSS 3.0技术而生,目前仅对40系及以上显卡开放,开启后帧数上升较为明显,且会使得画质要求较高的战斗场面帧数下降得不是特别明显
二、游戏画面
楼主的显卡为NVIDIA RTX 4060 Laptop
在使用上文的画质设置后,游戏的帧数能稳定在100帧左右
下图为楼主在游戏中的截图,不加任何mod或滤镜

白果园

威伦

诺维格瑞

陶森特

异世界

异世界

异世界

狼堡教学

老杰帅照
以上就是本期关于画质设置攻略的全部内容,感谢各位彦祖和亦菲的阅读
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