開頭依然是最。。。。好像就一把排位,不太真實啊。。。
emmm,翻一下老日曆~
簡單看了下我S12賽季的鼠鼠,25把56%勝率,嗯 !不錯,很有精神!開講!
(這是很久以前峽谷之巔亂玩的。。。畢竟我打低於我很多分段的局我也不想玩正常輔助)
其實我最開始玩老鼠輔助都是好久好久以前了,老鼠輔助本質上就是遊走輔助的開發,在之前下路軟輔橫行的時候(特別是懲戒軟輔的出現)但很明顯我服完全不care版本~吃的永遠是外服拉的(玩剩下的)
既然現在輔助老鼠無法被杜絕,那麼最好的辦法就是正確去接待他,瞭解他的強勢與弊端。
先說輔助鼠鼠的優勢
1:極其扭曲古老的技能機制
ADC老鼠大部分時間被鎖在線上發育,而輔助鼠鼠沒有補刀需求,可以無所顧忌的GANK隊友!精準的K頭機制也使得即使是輔助位,經濟也能得到保障。
2:極其優秀的基礎數值
鼠鼠作為老牌英雄在機制上落後,所以在數值上非常優秀,即使是輔助位 前期屬性也要比大部分常規ADC更優,下路2V2憑藉屬性優勢就能取得勝利!
3:出裝非常靈活,前期優勢出AD滾雪球,均勢出AP也能做到團戰穩定自爆一換一!
再說說國服鼠鼠最大的毛病,路人局就要做好這種心理準備。
1:大多數輔助都是補位,想玩什麼玩什麼,老鼠沒了他也會玩火男大眼艾希。
2:不能明確正確的支援時機,一級就開始遊走抓不死人還導致下路ADC經驗都聞不到。
3:國服信息繭房,米都吃不到熱乎的。
除非是敵方下路對線能力極弱以及地縛靈貓咪,否則鼠鼠是不能無腦支援的。
就目前這個版本,除非敵方下路真的非常弱勢,不然我是不會輕易拿出老鼠輔助的,當然還有一種列外!那就是雙排!
雙排蛇蛇鼠鼠的組合可以放大老鼠輔助的優勢的同時還能通過毒素提升C位蛇女的傷害,是一種互補且下限極其高的玩法。
所以今天的鼠鼠肯定是圍繞蛇蛇展開的!(比如你看見路人輔助玩老鼠,你就可以玩蛇蛇)
為什麼要玩蛇女?因為老鼠輔助能大幅提升蛇女的下限,老鼠的毒持久高效好觸發,大幅提升蛇女的輸出能力!
但今天這裡是老鼠篇幅,所以這裡說鼠鼠怎麼玩!
1:雖然鼠鼠出裝比較靈活,但考慮到搭配蛇女,所以鼠鼠肯定偏物理輸出,防止團隊單一輸出,同時物理輸出前期雪球能力更強,同時因為鼠鼠的遊走滾雪球能力強,即使是AD玩法也可以單掛黑暗封印。
後期可以補巨九黑切之類的團戰裝備。
符文強化前期戰鬥力!強攻配合E引爆傷害非常誇張(鼠鼠經濟來源於K頭,鼓勵合理K頭)
2:1級必殺套路!
埋伏在敵方上線的草叢中,老鼠A起手蛇女EEE99%打出敵方雙招並雙殺,注意一定是在兵線草埋伏而不是河道草,在河道中敵方打野能第一時間支援,同時敵人河道跑路成功概率也更高,而兵線草基本就是必死的位置。
3:在1級取得雙殺優勢後鼠鼠基本就解放了,敵人見識到了這套體系的爆炸傷害是不敢輕易冒犯的,由於輔助鼠鼠處於薛定諤的鼠鼠狀態,敵方無法掌握鼠鼠的具體狀態,即使鼠鼠不在線上,敵方也不敢輕易冒犯蛇女。
4:之後的玩法基本沒太多聯動,蛇蛇負責安心在下路發育,鼠鼠負責遊走尋找機會(優先下半區)小規模團戰依然由鼠鼠負責給敵方掛上中毒效果,解放蛇蛇Q鍵。
5:簡單說說鼠鼠遊走具體幹嘛!拒絕無效盲目遊走
1-打野去哪我去哪!
這是最重要也是最簡單的,2打1可能抓不死,3包1幾乎不可能逃!
同時鼠鼠也能幫打野提高刷野速度 。
2-哪裡有控我去哪
別去幫那些毫無留人能力的隊友!
6:更多內容需要後續開發。