数据来源:Dota2官网
过去几天里我们解决了若干游戏性问题:
- 可靠铁铲挖出的狗头人现在会自动跟随拥有者(和主宰的治疗守卫相似)
- 修复战争迷雾中新产生的敌方单位会在隐藏前在小地图上闪一帧的问题
- 修复无法以岗哨守卫显示的隐身单位为目标施放技能的问题
- 修复英雄属性面板中显示的闪避数值没有正确取整的问题
- 修复痛苦魔方将类英雄单位视为召唤物,在范围内没有有效英雄单位时直接秒杀的问题
- 修复珍藏界面鼠标移至一个物品时稀有度文本显示不完全的问题
- 修复巫妖的阴邪凝视持续时间无视状态抗性的问题
- 修复幻影长矛手的幻影冲锋在阵亡后会关掉的问题
- 修复裂魂人的暗影冲刺被打断时出现的罕见崩溃问题
- 修复了神谕者的“命运敕令阻止魔法伤害”圣物,现在会正确计入技能阻止的所有伤害
- 修复了英雄圣物在加速模式没有计数的问题
7.34版本将在国际邀请赛地区预选赛开赛前的八月到来。
游戏性更新:7.33e
英雄改动
变体精灵
变体打击(敏捷)
- 冷却时间从10秒增加至16/14/12/10秒
变体打击(力量)
- 冷却时间从10秒增加至16/14/12/10秒
变形
- 阿哈利姆神杖升级目标属性窃取从20%减少至10%
- 阿哈利姆神杖升级对全才英雄额外窃取属性从20%减少至5%
风暴之灵
电子涡流
- 持续时间从1.2/1.5/1.8/2.1秒减少至0.9/1.3/1.7/2.1秒
帕格纳
幽冥爆轰
- 魔法消耗从85/105/125/145点增加至100/115/130/145点
生命汲取
- 满血时的魔法回复从每秒120/210/300点减少至60/105/150点
魅惑魔女
推进
- 距离伤害从8/12/16/20%减少至5/10/15/20%
魅惑
- 对非英雄单位的护甲加成从2/4/6/8点调整为0/3/6/9点
- 对非英雄单位的攻击力加成从10/30/50/70点调整为0/25/50/75点
育母蜘蛛
极度饥渴
- 魔法消耗从50/60/70/80点增加至80点
- 冷却时间从40/35/30/25秒增加至45/40/35/30秒
丝质重器
- 减速效果从25/35/45/55%减少至10/25/40/55%
末日使者
吞噬
- 冷却时间从60秒增加至65秒
不朽尸王
- 基础生命恢复从0.25减少至-0.25(1级时生命恢复为+1.9点/秒)
墓碑
- 阿哈利姆魔晶现在允许施放墓碑时以单位为目标。对友方英雄施放时,会自动将其收入墓碑中
- 阿哈利姆魔晶不再为不朽尸王或墓碑提供抓住友军技能。友军还是可以右键点击墓碑进入其中。
美杜莎
- 基础智力从27减少至25
- 智力成长从3.7减少至3.4
分裂箭
- 攻击力百分比从55/65/75/85%减少至35/50/65/80%
秘术异蛇
- 魔法获取从14/16/18/20%减少至14/15/16/17%
伐木机
- 基础移动速度从290减少至285
伐木锯链
- 伤害从70/120/170/220点减少至60/110/160/210点
活性护甲
- 额外生命恢复从 0.4/0.5/0.6/0.7减少至0.3/0.4/0.5/0.6
工程师
- 基础护甲减少1点
- 基础攻击力减少3点
粘性炸弹
- 冷却时间从12/10/8/6秒增加至13/11/9/7秒
灰烬之灵
无影拳
- 攻击间隔从0.2秒增加至0.25秒
烈火罩
- 魔法护盾从65/145/225/305点减少至60/135/210/285点