饑荒感覺上手好難


3樓貓 發佈時間:2025-03-10 23:19:04 作者:Mikinico Language

lz也算個沙盒遊戲愛好者了,MC、泰拉、星露谷、帕魯這些遊戲也都玩了上百個小時了,但唯獨饑荒(主要是聯機版)玩起來感覺是最難受的,都說沙盒三巨頭湊不出一個像樣的引導,另外兩個原版也能暢玩,饑荒不打mod就總是有種缺胳膊少腿的感覺,本來是一些遊戲內部就應該有的設置卻只能依靠模組。別的遊戲入坑都是先學要幹嘛,饑荒是先學打什麼模組。

然後說下玩起來的感受,饑荒裡我感覺應該算是死亡懲罰比較重的了,即使是無盡模式,跑大老遠回去復活,東西也全沒了,不過作為一個偏生存遊戲可以理解。之前從單機版轉過來玩的聯機版,聯機版的內容確實很豐富,但是給我種漸漸脫離了生存遊戲的感覺。還有就是這聯機版的boss,單人居然是和多人同樣的血量,當時我說boss怎麼感覺這麼難打,一看到這個信息後就感覺非常無語。

在遊戲裡應該算是到了中期,依舊是什麼都缺,一刻都閒不下來。也考慮過建工廠,但是看到要收集這麼多石頭和木頭直接放棄了。以至於我玩了一年的檔依舊是很活得很狼狽,沒有體會到中後期的那種從容,也沒這個遊戲的爽感和成就感。

說了這麼多其實我感覺還是沒有會玩的人帶,什麼都不知道,玩起來處處碰壁。饑荒聯機版,感覺更注重的還是聯機的體驗。


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