【PC遊戲】淺談GTA系列的開放世界


3樓貓 發佈時間:2023-12-09 12:59:37 作者:阿誇誇阿誇 Language

隨著遊戲技術的不斷發展,開放世界成為了遊戲設計的重要方向。然而,在開放世界的實踐中,GTA系列的存在是里程碑一樣的。隨著GTA6預告片的發佈,GTA系列的熱度再次一路走高。本文將以艾爾登法環為對照,分析GTA系列的開放世界水準如何。

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在世界觀塑造上,GTA遠遜於艾爾登法環。GTA所在的城市,諸如罪城、自由城、洛聖都只是一個充滿暴力和犯罪的城市,而艾爾登法環所在的世界則充滿史詩感,塑造的世界非常華麗。這種差異使得玩家在探索遊戲世界時,對GTA5的世界觀感到單調和乏味,而艾爾登法環則能夠給玩家帶來更多的驚喜和體驗。

【PC遊戲】淺談GTA系列的開放世界-第1張

都GTA6了還是如此

GTA系列的地圖上充滿了與遊戲不相干的地點和小遊戲,還有很多問號需要清空,是罐頭遊戲的始祖。相比之下,艾爾登法環的開放世界和箱庭地牢創新地相結合,讓人不會太枯燥。這種設計上的差異使得玩家在遊戲中能夠更好地沉浸在故事中,感受到遊戲的樂趣。

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這還不是罐頭?

一個遊戲的抄襲者的數量可以看出遊戲的質量。GTA的抄襲者只有看門狗和黑道聖徒兩個史詩級糞作,說明了GTA本身質量令人堪憂。而諸多的類魂遊戲證明了魂類遊戲本身質量上乘,可以引領行業發展。這也從一個側面反映了GTA在開放世界設計上的不足。

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你就說糞不糞吧

究其原因,R星式遊戲只能靠吊胃口不斷吸引粉絲卻沒有實質內容。從R星最新作GTA三部曲重製版不難看出R星盡顯頹勢。相比之下,魂系遊戲一直都能產出優秀作品,足以證明艾爾登法環和背後的FS社是引領時代發展的遊戲廠。這種差異的原因在於R星在遊戲開發中過於注重遊戲的宣傳和炒作,而忽略了遊戲本身的內容和質量。相比之下,艾爾登法環和FS社更加註重遊戲的細節和內容,致力於打造更加真實和生動的遊戲世界。

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這餅……也不夠大啊

綜上所述,GTA在開放世界這方面遠遜於艾爾登法環的原因在於世界觀塑造、地圖設計、遊戲質量等方面的差異。深層原因在於R星式遊戲的宣傳策略和遊戲本身的內容質量存在問題,而艾爾登法環和FS社更加註重遊戲的細節和內容,能夠引領行業發展。因此,對於遊戲開發者來說,應該注重遊戲本身的內容和質量,打造更加真實和生動的遊戲世界,才能夠獲得玩家的認可和喜愛。

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