圣武士是唯一一个对rp有限制的,不了解誓言内容的新手很容易破誓,三种誓言内容大致如下:
古贤:极端动保
奉献:必须光明正义不干坏事
复仇:对坏人宁杀毋漏
不过誓言本身只是一部分,很多新人破誓都是源于“我以为我做的是好事,但实际上帮了坏人”,本质上是没有深入了解剧情,这对于一周目萌新来说很正常,毕竟游戏里很多书、很多对话都是某些人的一面之词,一周目的话不细研究是很难看出端倪的,因此我建议是多存档,以免意外破誓,毕竟破誓后重新立誓有次数限制。
圣武士是我最喜欢的职业之一,其特点有二:
第一,圣武士某种意义上可以说是游戏中唯一一个物法双修的职业,它能将菜刀跟法系的优点结合起来,原因便是圣武士的职业技能——至圣斩,至圣斩是武器动作,并会消耗法术位,可以同时造成武器伤害+消耗法术位换来的巨额附伤,并且作为武器动作,可以享受额外攻击,因此可以一个动作放两个至圣斩,相当于菜刀二打+法师放了两次单体法术,结合了菜刀高攻击频率和法系消耗法术位换取高额伤害的优点,可以说是近战输出扛把子。
至圣斩还有很多优点,作为武器攻击可以享受凶蛮打手,未命中时不消耗法术位,以及可以用作反应,根据情况选择环位或者不释放,避免伤害溢出。
但是,圣武士结合了物法的优点,也同时结合了两者的缺点,圣武士同常规菜刀一样几乎只有单体输出能力,同时又像法系职业一样会消耗法术位的资源,并且还因为有菜刀的攻击频率,法术位消耗速度远高于常规法系职业。
不过,消耗资源极快带来的优势是极高的输出,且圣武士也可以根据情况灵活消耗资源,并不是一定要用至圣斩,很多人有误解,认为圣武士没法术位之后就是废物,但实际这是无稽之谈,即使没有法术位,圣武士也是二打菜刀,还拥有各类光环,并且还有很多子职能力,例如魅上攻增加命中,尽管资源耗尽时输出比不上11级时近战的中流砥柱战士,但也不输战士外其他职业,更不用说拉式房规下兼邪术师能三打,甚至伤害能超越战士,还有战士无法企及的生存能力。
圣武士第二个特点就是其各类光环,尤其6级时圣武士能获得豁免光环,使3m内友军豁免检定额外加上圣武士的魅力调整值(3m的范围很小,这个技能通常都视作给自己单人的buff),这是一个独一无二的豁免性技能,也是所有其他职业都没有的提升全部豁免的手段,作为防御端的两项重要属性——ac和豁免加值,ac随着游戏进程,通过获得更好的护甲,可以很轻易地提升到一个比较高的水平,而豁免加值则从头到尾几乎没有提升,只有寥寥无几的装备提供豁免加值,而圣武士的豁免光环到后期魅力较高时,提供的加值比穿豁免三件套(博德安头盔、守护披风、守护戒指)还高很多。
但是由于当下游戏中难度较低,敌人ai过于简单,几乎很少有需要豁免的高危技能,所以很多人在bd里都放弃了这个豁免光环,但这也并不代表豁免光环不强,只是目前的难度不需要这类防御技能都能轻松应对。
圣武士共三个子职,还有破誓后的破誓骑士,各自特点如下:
古贤:7级有法术抗性光环,能用附赠范围回血(不过后期回血量不够看)
奉献:能给武器上buff,攻骰加上魅力加值,命中非常高
复仇:能附赠标记仇敌,对其攻击优势,目前有bug,标记自己则对所有人都有优势
破誓:7级有光环,能给自己武器伤害加魅力调整值,但破誓后不能洗点,必须重新立誓才能洗点,且重新立誓次数有限