升級系統大變革!《鬥陣特攻》“歸來”新內容全面試玩體驗


3樓貓 發佈時間:2022-09-29 23:21:23 作者:萌萌噠老陳 Language

還有5天多的時間,鬥陣特攻“歸來”就要正式上線了,作為一個從2016年鬥陣特攻還未上線前的內測開始就把這款遊戲當成工作的從業者,這次很幸運又有機會代表機核網參加了鬥陣特攻“歸來”的提前試玩。這篇文章會盡量詳細的將即將上線的遊戲內容分門別類展示給大家,包括英雄、地圖、皮膚、戰令、挑戰任務、其他細節等等。另外我體驗到的內容尚處於最終的打磨階段,本文為前瞻預覽,內容僅供參考,實際產品以《鬥陣特攻》“歸來”正式上線內容為準。

新英雄

雖然聯賽已經看了很久的索傑恩和渣客女王了,但是對於玩家來說,畢竟是這次才能玩到,所以這兩個英雄是登錄直接獲取的。但是霧子的話需要戰令等級55級才可以免費獲取,如果擁有高級戰令的話,則可以直接解鎖霧子。高級戰令的售價是60人民幣,關於戰令和挑戰任務的細節詳見後文。
霧子的左鍵“符”是一個非常遠距離的追蹤治療技能,對於瞄準能力一般的玩家來說這是個福音,但是缺點也很明顯,單體而且爆發治療不高,當隊友被集火的時候恐怕靠符是奶不住的,作為霧子的核心治療能力來源,這個治療量在輔助英雄裡面是明顯偏低的。
右鍵“錐”幾乎是和左鍵完全相反的設定,攻擊性極強,打身體只有40傷害但爆頭有120傷害,射擊速度和彈道速度也還算挺快,對瞄準能力要求極高,錐一旦爆頭會對對手產生非常大的血量壓力。
Shift技能“瞬”是一箇中距離、可穿牆瞬移到隊友身邊的技能,7秒CD,幾種理論上比較合適的用法包括:瞬到隊友身邊給鈴保護隊友;自己被切的時候瞬到隊友的位置逃生;隊友前壓的時候瞬上去打傷害和給治療。實際使用下來最有效的使用方式是第二種,被切的時候逃生用,所以相對還是一個比較個人向的技能。
E技能“鈴”是霧子的一個機制型技能,給予隊友瞬間無敵,加上解所有負面效果的能力,讓這個技能的CD達到了14秒,這個技能類似於巴蒂斯特的維生立場,輕易不能亂用,在高端比賽中的實戰效果應該是很好的,但是普通玩家用起來可能會難度比較高。
被動技能“攀”和源氏、半藏的爬牆一樣,但是霧子沒有二段跳,機動性差很多。
考慮到大家對霧子的使用熟練度還不高,所以剛開服的天梯模式中霧子是禁用的。

新地圖

新地圖埃斯佩蘭薩來自葡萄牙,是一張機動推進地圖,第一印象:美!
地圖內的建築,街道,花草樹木製作都相當不錯。說回到對戰本身,這張地圖的主幹道相對狹小,可以繞的小房間和小道都比較多,整張圖沒有很高的高臺,又是一張“巷戰”圖
。不過對於大家來說不用太擔心這個圖該怎麼打的問題,一張全新的,比賽中都沒有出線的地圖,而且是新的模式機動推進,相信一件事就好:你的對手也不會玩!大家只要做好正常的交流,把握好正常的團戰節奏,慢慢的會熟悉它的。

皮膚

這次新皮膚的重頭戲毫無疑問是高級戰令達到80級滿級的源氏神話皮膚“賽博惡靈”,皮膚的武器、紋身、面具、配色四個部分都可以靈活搭配,非常cool。
其他戰令皮膚待我一一道來:
高級戰令1級:D.VA“電子舞曲”。
戰令10級:溫斯頓“特種戰術”。
高級戰令20級:霧子“不死火鳥”。
高級戰令30級:索傑恩“突擊隊員”。
高級戰令40級:渣客女王“猛獸獵手”。
高級戰令50級:天使“巫女”。
高級戰令60級:法老之鷹“長空百夫長”。
戰令70級:卡西迪“護林員”。
另外,鬥陣特攻中原有英雄的原始皮膚均可以自由選擇“歸來”版本和原始版本。

戰令

戰令一共80級,每升一級需要10000經驗,而戰令的獎勵是非常多的,官方已經給出了內容:
免費解鎖的內容:
  • 全新支援英雄霧子(僅限未擁有她的新玩家)
  • 2款史詩皮膚
  • 1款吊墜
  • 2款藏品
  • 1款特寫
  • 14款其他物品(表情、姿勢、名牌、噴漆、頭像等)
  • 威望等級頭銜(僅可在完成整條路線後獲得的8個頭銜)
高級戰令的額外內容:
  • 立即解鎖霧子
  • 20%戰令經驗加成
  • 1款神話皮膚
  • 5款傳奇皮膚和1款史詩皮膚
  • 3款全場最佳特寫
  • 4款吊墜
  • 3款表情
  • 3款藏品
  • 6款姿勢
  • 6款名牌
  • 30多款額外個性化物品獎勵
好了那麼問題來了,經驗從哪裡來?
第一部分當然就是打遊戲會獲得經驗了,在測試中打了兩局共15分鐘獲得了663經驗,這個對戰獲得的經驗值目前已知有兩種提升方式,一是購買高級戰令會提高20%經驗獲取,二是和好友組隊會獲得20%的額外經驗獲取,這樣疊buff下來,獲取的經驗值就相當可觀了。第二部分呢就是下一段的內容了。

挑戰任務

隨著戰令系統的上線,相應的任務體系也是全新上線,還是先上圖!
日常任務:完成三項日常挑戰總共可以獲得9000戰令經驗,每天都會刷新。
周常任務:每項周常都會有5000戰令經驗的獎勵,而完成全部11項周常任務會獲得60金幣,金幣是購買皮膚或者戰令需要的貨幣。
賽季任務:包括一些英雄和地圖的特殊任務,以及累積勝場任務,都會獲得戰令經驗。
競技任務:除了會給予競技點數之外,還會給到新的“頭銜”。
生涯任務:整個生涯中完成指定的內容,會獲得頭像,頭銜,戰令經驗等獎勵。
英雄任務:是新玩家解鎖英雄的任務系列,從完成1場的解鎖源氏,一直到完成150場的解鎖回聲。
稍作總結,日常任務每天9000的戰令經驗,11個周常任務共55000的戰令經驗,光這些任務經驗加起來,每週就有118000的戰令經驗。而每個賽季是9周,那麼這1,062,000的經驗早已溢出了戰令滿級80級所需要的790000經驗。所以大家只要能儘量去做每日和每週任務,戰令達到滿級肯定是不成問題的啦!

其他細節

在這次鬥陣特攻“歸來”中還添加了很多小細節,我把比較明顯的一些來展示一下,其他的等上線以後大家自己去探尋吧~
在英雄界面多了一個“收藏”選單,其中包括了“藏品”和“吊墜”,在遊戲裡面可以秀的東西又變多啦!
另外兩個新的內容是“名牌”和“頭銜”,它們是在“生涯”中會做展示的內容,通過提升戰令等級和完成特定挑戰任務可以獲得。
本次試玩還不是最終十月五號上線的版本,所以實際產品還是以上線內容為準。一起期待十月五號的到來吧!當然,大家也可以趁著10月3日之前,再去和朋友們回到現在版本當中去合個影,紀念一下~

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