【PC遊戲】我心目中的肉鴿遊戲TOP5(卡牌篇)


3樓貓 發佈時間:2023-08-15 14:01:58 作者:騎著貓上戰場 Language

#roguelike遊戲#

肉鴿遊戲千千萬,我也算是肉鴿類型的愛好者,玩過了挺多肉鴿遊戲。本系列也是安利向,給大家介紹一下我心目中的各類型肉鴿遊戲的TOP5。本文都是個人觀點,每個人心目中的TPO5可能都不盡相同。如果有其他好作品推薦,還希望在評論區留言探討。今天給大家分享第一篇——卡牌篇。(每款遊戲都是玩過的。財力有限,有的是玩的學習版,有的是其他設備遊玩的。庫存警察退散!)

TOP5《邪惡冥刻》

【PC遊戲】我心目中的肉鴿遊戲TOP5(卡牌篇)-第0張

【PC遊戲】我心目中的肉鴿遊戲TOP5(卡牌篇)-第1張

肉鴿+卡牌+密室逃脫+福瑞=邪惡冥刻

《邪惡冥刻》是《小馬島(Pony Island)》跟《六角疑雲(The Hex)》作者製作的黑暗風的肉鴿卡牌遊戲。所以遊戲性方面是完全沒問題的。有興趣的也可以去看看作者的前兩個作品,也都是神作!缺點就是沒有官中。

【PC遊戲】我心目中的肉鴿遊戲TOP5(卡牌篇)-第2張


【PC遊戲】我心目中的肉鴿遊戲TOP5(卡牌篇)-第3張

遊戲巧妙融合了密室逃脫元素,配合上黑暗的氣氛。讓玩家在玩的時候有種莫名其妙的緊張感跟代入感。遊戲不用害怕失敗,就算失敗被“獻祭”那麼下一把就會得到一張較為強力的卡牌。而且遊戲中有許多的解謎元素,等待玩家探索。遊戲一共有3關,卡牌只是第一關,也是我個人最喜歡的一關。這款遊戲的魅力真的大,拿起來就停不下來了,通關之後又不想拿起來了。個人覺得如果能出卡牌的無盡模式就好了。

"不管他,繼續,我們現在不需要計分"

TOP4 《欺詐之地》

【PC遊戲】我心目中的肉鴿遊戲TOP5(卡牌篇)-第4張

【PC遊戲】我心目中的肉鴿遊戲TOP5(卡牌篇)-第5張

科雷一直都是我認為最有創意跟想法的遊戲廠商之一,雖然不及《饑荒》《缺氧》等看家作品的熱度。但是在肉鴿遊戲上,科雷也給我們交上了一份屬於他的答卷——《欺詐之地》。

有別於傳統的卡牌肉鴿,《欺詐之地》的劇情非常飽滿。每個角色都塑造得很飽滿,遊戲還非常巧妙的方式融合了RPG的機制,這也是一次大膽且成功的創新。

遊戲好玩的點在於你不一定要靠戰鬥去解決事情,而是可以通過特殊的“協商”系統去解決!沒錯,就是打嘴炮!而且遊戲開放性也很高,把每個選項都交於玩家選擇,你可以跟一個人交好也可以交惡。可以說服他也可以幹掉他。《欺詐之地》塑造了一個友情與背叛並存的世界,遊戲的沉浸感是其他肉鴿難以企及的。缺點就是一把的流程有點太長,重複度有點高。不過爽玩幾十小時是完全沒問題的。

TOP3《虛空穹牢》

【PC遊戲】我心目中的肉鴿遊戲TOP5(卡牌篇)-第6張

【PC遊戲】我心目中的肉鴿遊戲TOP5(卡牌篇)-第7張

《虛空穹牢》是一款肉鴿跟CCG卡牌(類似爐石戰記)的完美結合。不同於其他的肉鴿遊戲,《虛空穹牢》的最大特色在於可自定義牌組。而且卡牌跟遺物的數量眾多,搭配上4個職業,可玩性相當高。但是遊戲門檻相對也有點高,畢竟需要你在眾多牌中搭建自己的牌組。但是如果你接觸過,你會深深愛上這款優秀的卡牌遊戲。個人認為,在遊戲性上完全不輸《殺戮尖塔》。這款也是前陣子朋友推薦的。目前還在玩學習版,打折的話會考慮入正。

《虛空穹牢》的能量機制比較特殊,能量是可以攢到下回合,且可以通過棄牌補充能量的。這就讓玩家可選擇的套路跟靈活性大大增加了。把握好每局需要哪些攻擊,那些捨棄也是遊戲的一大特色。

遊戲的護盾機制也比較有特色。敵人造成的傷害不會直接讓你掉血,而且以“威脅度”顯示。在敵人攻擊時你會受到相應的威脅點數,在下一回合結束時,才會扣血。打出格擋牌也不是以護盾值顯示,而是直接抵消相應的威脅度。

TOP2《怪物火車》

【PC遊戲】我心目中的肉鴿遊戲TOP5(卡牌篇)-第8張

【PC遊戲】我心目中的肉鴿遊戲TOP5(卡牌篇)-第9張

非常傳統的三費五卡抽牌模式的肉鴿遊戲。但是又巧妙結合了塔防的玩法。有別於經典肉鴿的地方在於,《怪物火車》在“縱向”上做了延伸,由於怪物有分不同的單位(肉盾,法師什麼的),所以還需要考慮好我方單位的站位。

怪物火車的戰鬥是發生在一個4層的車廂,每次戰鬥開始會在最下層生成怪物,一方怪物清零了就可以自動向上走一層。前三層都是可以召喚怪物戰鬥的,第四層就是遊戲最關鍵的“薪火”所在,薪火有自己的血量跟攻擊力,血量清零遊戲就失敗。

遊戲的套路挺多的,可玩性也非常強。總計6種職業,開局還能選職業,不同職業搭配都可以玩出花來。而且遊戲分為25個難度,初見難度非常低。不管是新手還是老手,都能在《怪物火車》裡找到屬於自己的快樂。

TOP1《殺戮尖塔》

【PC遊戲】我心目中的肉鴿遊戲TOP5(卡牌篇)-第10張

【PC遊戲】我心目中的肉鴿遊戲TOP5(卡牌篇)-第11張

當之無愧的系列第一,毫無爭議。我玩肉鴿卡牌,一開始是由《月圓之夜》帶進去的,後面圈子人推薦了《殺戮尖塔》,我才玩到了這麼一款富有魔力的遊戲。《殺戮尖塔》的玩法機制也是很多肉鴿卡牌都爭相模仿的地方。可以說是肉鴿卡牌的教科書也不為過。

《殺戮尖塔》中擁有4位角色,每個角色都有大量的可構建卡牌,以及萬能牌的無色卡跟詛咒牌構成遊戲的卡組。遊戲中需要玩法選擇進行的線路,隨著選擇的不同,可能遇到戰鬥,商店,休息場所,以及各種各樣的際遇。遊戲的自由度非常高,卡牌構築的方式也不侷限於一種,每個角色都有好幾種卡牌套路。搭配上各種各樣的遺物,組合更是千變萬化。

遊戲共有20個難度,初次通關只是“受難”的開始,後續20階還可以選擇“碎心”(真boss),碎心的難度更是高。需要玩家熟悉角色的卡牌構築,構建一個完美的組合(或者完美的運氣)才能通關。如果已經玩膩了本體,創意工坊還有大量優質MOD在等你。遊戲難度雖然高,但是遊戲帶來的成就感也是無與倫比的。如果要我推薦一款卡牌遊戲給大家,那麼我肯定無腦推薦《殺戮尖塔》。


好啦,本期TOP5就到此結束,明天再更新一起熱度較高的動作類,不過都是耳熟能詳的熱門作品了。如果覺得我寫的還不錯,還希望能給我點個贊,充個電支持一下。感激不盡。


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