《魔物獵人荒野》闢獸機制講解


3樓貓 發佈時間:2024-10-31 15:32:52 作者:我的大招放不了 Language

《魔物獵人荒野》闢獸是遊戲中比較難對付的一種怪物,那麼闢獸都有哪些機制呢?下面請看由“我的大招放不了”為大家帶來的《魔物獵人荒野》闢獸機制講解,希望可以幫助到大家。

1.闢獸總血量8207(我人工數的,有誤差,只會比這個高,不會低),剩餘2240(同上)血量進骷髏頭,落石傷害349。應該是上位的數據吧,總不能下位2星就打8000血的怪吧。

2.消怒後會直接進疲勞。這個好像不是闢獸獨有的,煌雷沒細看但是我打的時候感覺煌雷也是消怒就進疲勞。

3.闢獸半血前憤怒會增加連段數量,半血的時候會發出特殊的吼,同時刷新所有已經被破壞的傷口。半血後部分攻擊發生變化,連段數量增加,大部分連段的數量怒或不怒都是一樣的,區別在於速度。舉例說明,小咬接單手拍地板,怒前拍一下,怒後兩下,半血後不管是不是憤怒,都是兩下之後接雙手撓。

4.破壞後腿上的傷口會倒地。破壞前爪會倒地。

5.龍車(頭蹭地往前衝一小段)後搖是安全的輸出窗口,疲勞時龍車後會接一個時間很短的倒地。使用投射器誘導彈會減小龍車的後搖,無法安全輸出。

6.殘血回家之後不會馬上睡覺,會轉一圈,如果你在這個時候進去它就不睡覺了。

7.還有一些我不確定的。我感覺它回家之後會變糞,不知道是因為場地太小了打的不舒服還是AI確實會變。還有就是在半血之後用集中弱點攻擊破壞傷口有的時候會觸發闢獸的反擊,我發現這點後嘗試復現,只成功了一次,是用一個集中弱點攻擊破壞兩個傷口觸發的。

《魔物獵人荒野》闢獸機制講解 - 第1張


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