【PC遊戲】或許我們欠《飛越13號》和平結局一個道歉


3樓貓 發佈時間:2023-02-06 20:55:52 作者:遊戲喵了個咪 Language

日前,由國內獨立團隊ALT Lab 帶來的互動影視產品《飛越13號房》正式推出了下半部《反擊》篇的內容。這場關於網癮與電擊的故事終於迎來了最終結局。

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而正如我們所期待的那樣在《反擊》篇中,遊戲真正的爽點全部集中爆發了出來。我們將有兩個不同的大結局可以進行選擇,一個我稱之為暴力線,在該結局中,我們將集合所有感恩國際的學生徹底的進行反抗,搗毀這裡,並親手懲戒楊校長。

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這條結局可能是目前玩家反映最喜歡的結局了,它不僅釋放了玩家在上半章一直累積的壓抑與怒氣,將楊校長懲戒成了瘋子。(無論是抽劉教官巴掌,還是電擊楊校長我都玩了不下十次)。更是將這所學校用玩家自己的方式徹底推翻。但,這個結局我們最後真的成功了嗎?看似這個感恩學校被摧毀了,要教授成了瘋子,但我們的主角也不得不成為了被通緝的角色,只能過著東躲西藏的日子。雖然過程爽了,但卻總有一絲絲遺憾。(不能說屠龍者終成惡龍,但我們真的只能以自身的犯罪才能推翻這裡嗎?)

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第二條我認為是和平線,這個較為和平的結局或許給了我們很好的詮釋,那就是我們可以真正的以堂堂正正的方式打敗楊校長,揭穿他的罪行,並將感恩學校的恐怖與黑暗公之於眾,而主角也能真正的和他的夥伴們回家。

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但是,這個和平結局受到了很多網友的爭議與詬病,不少人認為,在和平結局線金記者開始在大會上讓家長舉手的那段非常的尷尬並且過於的虛假,很多人認為既然家長把孩子送進了矯正中心,難道他們的不知道這裡有多黑暗?難道他們真的不知道這裡自己的孩子遭受怎樣的折磨?不,他們可能都知道,但他們不願意知道,因為這裡能改造出他們想要的孩子,這裡能讓他們的孩子變“好”變“乖”而已。

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其實,大家對於這個遊戲劇情有一些誤解,首先這個劇情其實不是遊戲策劃一拍腦門就寫出來的,這個劇情其實是真實存在的。不少老玩家或許知道這一經典的出處。這個劇情還原的是當年央視採訪楊永信事件《網癮之戒》,當時記者深入臨沂網戒中心,並在楊永信舉辦的感恩日中將這一個個的問題向在做的家長們進行了詢問,而當時的家長們也都以一一舉起了手。而後節目播,楊永信事件徹底曝光,最終這個網戒中心也被關閉。

#高光時刻#

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遊戲場面

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央視報道《網癮之戒》

可以說,沒有央視的這期《網癮之戒》的報道就沒有之後楊永信事件真相的曝光,也沒有之後他被網友打上歷史恥辱柱的那天。如果沒有那次曝光也許真相仍埋藏於黑暗中,也許會有更多的孩子遭受到那些非人的折磨。

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回到遊戲,個人覺得家長舉手那個劇情無疑是對過去事件的一次致敬。也是向我們訴說,其實這些機構誕生,斂財,並毫無底線的迫害孩子的根本原因——父母對於孩子的不信任以及沒有有效的溝通。這也是上面我說過的,父母總想以最快的速度,將孩子打磨成自己想要的模樣,而並不在乎孩子自身的感受。


只有真正的直面歷史體會那時的黑暗才能讓我們明白現在我們身處環境的有多美好,也能真正的告訴現在可能已經身為父母的我們不要重蹈前人的覆轍。


或許這也是製作團隊的真正初衷,或許那些不瞭解真相的人,那些吐槽過,謾罵過,否定過,詆譭過的人真的欠《飛越13號房》一個道歉。


遊戲就像一面鏡子,它既反映了現實,也會照映出我們自身的醜陋。也希望作為玩家的我們對於國產遊戲,對於這種敢於將揭露現實黑暗的遊戲多一些理解,多一些包容。但願能以誠相待,從此不再獨行,亦再無意難平,從此萬家燈火常明。

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