本來是計劃發動態的,但是黑盒的動態不允許我這樣編輯。只能發圖文了,不過放心,遊戲的深度感想和IF線的續寫依舊會更新。
桌遊與gal,很少會交融到一起的群體。然而筆者便是這麼特殊的一個存在。無時無刻不在考慮著,怎麼去把gal做到桌遊中去,把gal做到現實中去,可以用心體驗,每一個角色,所帶給我的獨有的魅力。
望著一籌莫展的cg,我總覺得可以做些什麼,但是怎麼做都是那些冷冰冰的數據,不開啟電腦,不使用手機,就永遠見不到。哪怕是提取出來,在網上定製周邊,其費用,也差強人意。
究其所以然,我百思不得其解,終究於與人探討,如何實現我這理想。
“為何不仿照三國殺的樣式,做出gal殺呢。”
“那只不過是一種換皮罷了,一切不就顯得很奇怪。
雖然只是千言萬語中的寥寥數語,卻猶如生死邊緣的那一顆稻草,給我帶來了成功的希望。
“對啊,為什麼不做成gal殺呢。”
只需要簡單的p圖便能做出絢麗的花樣,因此我便行動了起來。摩點上,我找到了志同道合的朋友,瞭解到了,《天幻凌霄》的存在。畢竟三國殺的遊戲框架讓我感到手足無措,總感覺做不出來什麼花樣。
天哪,這簡直就是在為我量身定製一樣,符合我內心對角色技能的種種猜測與設想,距離上的設定,技能指令上的不同,充能區的存在,小地圖的展示,沒有以往復雜的身份猜疑,有的只是競技場的你我之間的公平對決。這不正好就符合我內心的期望嗎?(具體的遊戲本體介紹可以等一下筆者的下篇文章,和前文的《屬性對決》為一款設計師。)
行動起來,我終於將理想中的一切,做進了現實。終於可以在遊戲中,搭建那獨屬於自己的舞臺劇。