原神上央視啦!
近日在央視專欄《雲起·策問》中,央視以派蒙與旅行者初遇的“喂快醒醒”作為開場,並放上了原神遊戲加載界面的大門,在開頭就給觀眾身臨其境的感覺。而後直接用海內外知名的《神女劈觀》作為例子,高度肯定了原神以《神女劈觀》為代表的內容在文化承載、以遊戲為媒介做出創新型傳播方面做出的貢獻與價值。
當然,文化輸出並不是《雲起·策問》對原神主要的肯定,原神能達成文化輸出目標,依託的是產品本身的高質量和文創策略,所以米哈遊的遊戲工業化、文化產品工業化,也得到了央視的關注與深入訪談。在訪談中大偉哥談到,米哈遊以及原神創造了許多原創IP,並且在卡通渲染等方面,米哈遊都有核心技術。在他看來,米哈遊更像是一家文創和科創雙輪驅動的公司,而非單純的遊戲公司或IP動漫公司。
央視採訪米哈遊《原神》 在潤物細無聲中傳播文化
大偉哥表示,文化傳承和融合是另一大賣點。表達中國文化,並非僅僅將中國元素生搬硬套,而是做出天然有中國文化底色的產品。如《原神》“化用”音樂融入遊戲,展示中國傳統文化;基於真實自然景觀,展現中國大好河山;堅持使用漢語拼音,掀起文化傳播熱潮。今年發佈的新角色雲堇正是傳統戲曲和虛擬世界結合的新嘗試,將中國傳統文化以創新的形式演繹,從而喚起觀眾對傳統文化的熱情。
央視採訪米哈遊《原神》 在潤物細無聲中傳播文化
在《原神》熱度居高不下的背後,提供堅實支撐的無疑是原神團隊精準的戰略計劃與成熟的文化產品工業化。為了兼容各平臺的硬件特性,米哈遊開發了多平臺的自動化檢測工具,並對檢測方法申請了專利且獲得授權。而且在IP構建 相關商標、版權保護方面有非常專業的知識產權團隊,在進行IP創新產出的同時,非常注重知識產權。
米哈遊也一直嘗試在遊戲外拓寬內容邊界,以IP聯動的形式讓玩家感受幻想世界的魅力,使IP形象得以在虛擬世界之外的現實生活中給玩家更多的陪伴。
訪談最後,大偉哥也提到線下火熱的元宇宙話題,並提出了在元宇宙中為玩家構建令人享受的虛擬世界的希望和願景。米哈遊將繼續堅持技術驅動娛樂體驗的理念,通過內容的方式切入元宇宙領域,最終能吸引10億用戶在元宇宙裡面享受米哈遊為他所構建的虛擬世界。
#原神3.2版本創作者徵集活動# #原神3.2版本同人徵集活動#