初見便被本作的商店頁面截圖所震驚,遂激發了些許興趣,產生這遊戲究竟有多獵奇的探索心,不僅如此似乎還有些克蘇魯元素,不過我尋思這能好嗎?這對嗎?未免太有實驗性了吧,懷著一探究竟的科研精神我開始遊玩,遂被作者的驚天腦洞深深震驚,過於離譜以至於本評測文也被感染,我逐漸理解一切。
遊戲內容
進入遊戲,開始居然做了個片頭,這真是稀有,不過片頭曲嘛,不過美中不足的是片頭曲用ai曲,但是隻能是小製作組最好的選擇,何況片頭的插圖都是自個畫的。
遊戲居然有幾乎全部的配音,這真令我歡喜。往後進入主要內容遊戲的左邊會出現三個屬性點分別為勇猛,謹慎,失智以及主要人物的好感度和物品欄。如遊戲開頭所說,每一個選擇都會影響後續的發展,比如出現跳臉時是選擇跟上去還是原地觀察,會加成對應的屬性點,至於失智就是俗稱的掉san了吧,這些便是影響後續發展的判定點,在哪個區間便會進入哪個劇情,這個系統老生常談了。
下方的物品欄可以放三個物品,但是一種物品似乎只能放一個,比如干草和蘋果;鐮刀和盾牌,只有選擇正確的一系列物品,才能不錯過全部的劇情,不過遊戲隨時都可以存檔,聯想到一切然後回去拿正確的物品,這並不太難
遊戲的恐怖情節比較的平淡,不是跳臉就是音效轟炸,有時候甚至只有跳臉沒有音效,嚇人好歹多感官炸一炸,本作與其說中式恐怖不如說是克蘇魯風格的作品更為合適,不可名狀的恐怖這方面製作的還說得過去,比如眼球蟲子湯,血管大腸屋和相片上隱隱約約的人臉。也許是因為作者前身漫畫家,遊戲的場景插圖的恐怖感比較足,和國內的恐怖漫畫畫風一模一樣(場外優勢了,看見這畫面就想到恐怖漫畫)
(直接暴風吸入)
如同標題,本作存在許多百合要素,兒時的同學上來對女主好感很高,誇一誇會臉紅,誇別人好看或者選擇更在意別人的選項甚至會掉好感度,而且不僅是人,怪物也能產生好感度,每一個選擇都會增減別的角色的好感,總之將百合進行到底。
怪物婚禮結局吾願稱之為最離譜,女主居然和怪物結婚了,這段全是莫名其妙的邏輯和文本,原來這就是克蘇魯,我已經理解一切。
遊戲畫面
遊戲的場景畫的不錯,如前文所述如同閱讀恐怖漫畫,但是主人公的正常站立立繪差強人意,有種廉價感,咋看都不對,但是其他角色的立繪還挺好看(立繪畫風給我的感覺是:這應該在隔壁小黃油裡出現,以至於我開始就先去找找有沒有補丁打)。
克系怪物的繪畫有那味了,無論是人形的怪物或者是經典膿包血大腸,都比較對位,符合大眾印象,
遊戲音樂音效
音樂除了開始的音樂,在一些場景下的抒情曲還不錯,製作組是用過心的,配合溫馨催淚的家庭戲碼,不禁被觸動。但是有個很嚴重的問題,在有些遊玩時間時,配音和音效都會消失,就非常割裂體驗,上一秒還在說話,下一秒聲音全消失,我一度懷疑自己的耳機是不是出問題了。以及一個遊戲底層層面的問題,角色說話時切換下一幕,語音不會被打斷,要麼一直說完,要麼等下一句頂掉,也就會出現場景已經切了好幾幕了,但是角色卻在說之前場景的話,對於沉浸感破壞比較嚴重。不過對於第一章後的劇情,似乎都已經無所謂了。
遊戲劇情
觀前提示,遊戲劇情前期還是比較正常,自從見到不正常的東西后,一切就像是進入精神病人的腦子裡了一樣,san值掉光光了。
女主小時遇到一隻比人大且只有自己能看見的手,長大後想念她於是折返鄉下,遇到兒時同學並雙雙落入克蘇魯風格且詭異至極的世界,然後經歷艱難險阻遇到手手進入極其離譜的第二章,姑且放一張我變成魔法少女的圖片吧(∠・ω< )⌒☆
總結
第一章能算是個克蘇魯恐怖遊戲,第二章開始一切都不正常,遊戲的劇情,作者的精神以及我的腦子,但是如果當成一部在患有精神病腦子裡漫遊的奇幻冒險遊戲來玩,本作頗有意思,無論是奇奇怪怪的建築還是離譜至極的情節,仔細想想精神病人腦子裡會不會就是這些東西,每天被迫沉浸在各種光怪陸離的事物中脫離不開,永遠永遠被困在自己的精神世界,本作存在一個暗線穿插在離譜情節之間,講述著一樁悲慘的事。如果日常生活很平穩想來點刺激的玩家,我向你推薦本作。