昨天凌晨,《決勝時刻:現代戰爭Ⅱ/戰區2》第五賽季更新公告發布。
《決勝時刻》相關的內容都會涉及,可以點個關注、充個電、或是分享下文章哦
穩定性
此更新包含幾個修復程序,以減少已知遊戲崩潰的數量。我們繼續在所有平臺上優先考慮提高穩定性和BUG修復。
戰鬥通行證
- 暗影公司的亞瑟加入“黑影部隊”
作為暗影公司最出色的成員之一,亞瑟是【機密】。
我們只知道他是個不折不扣的勇士。不露臉,只有呼號。他顯然是一個傳奇人物,但沒有清晰的錄像被記錄下來。
他唯一的同伴是他的二把手,軍犬“梅林”。
- 新的戰術寵物同伴功能
作為《現代戰爭Ⅱ》的新內容,特戰兵可以選擇在多人模式、大逃殺和DMZ中攜帶同伴。這將給你提供配備,以及令人印象深刻的處決動作。
梅林和其他戰術寵物不會受到任何傷害,並會在處決中發揮作用。編輯你選擇的特戰兵時,只需記住將處決與同伴分開裝備即可。
- 新的戰鬥夥伴
《現代戰爭Ⅱ》的另一個新成員是戰鬥夥伴,這是一個虛擬“助手”,扮演一個帶有點小個性的迷你播報員。
“格溫”是第一個,因為她的槍械屏幕更喜歡與亞瑟和梅林一起組合。
她會在連殺獎勵激活、擊殺(包括使用特定武器或裝備)和其他遊戲內個人事件發生的說話,尤其是當你在比賽中獲勝或表現出色時。
特戰兵
- 奧茲
但當謝菲爾德將軍要求他領導一個新的PMC小組的網絡防禦部門時,奧茲準備加入暗影公司…作為暗影公司的“實際領導者”,奧茲既使用了他在地面上的精英特種作戰技能,也使用了他的網絡戰技能。
- 格瑞夫斯
他回來了。 你可能有疑問。但格瑞夫斯沒有時間回答。他說,他從來沒有在141特遣隊引爆的坦克裡,並且現在他又回到暗影公司了。
- 米拉
該特戰兵的情報是【機密】。
- 範利肯
暗影公司的21號樓看守者剛剛被科尼集團趕下臺,所以現在這名“巨人”已經準備好成為一名新特戰兵了。
活動
- 派系對決
選擇141特遣隊或暗影公司。活動結束時擊殺最多的派系獲勝。玩家可以在活動期間的任何時間切換派系。完成每個派系的所有5個挑戰,即可解鎖該派系的精通獎勵。完成所有挑戰額獲勝派系將獲得額外獎勵。
選擇一方,戰鬥到最後一分鐘,獲得獎勵,並在季中之前等待活動結束時的進一步命令。這項個活動將於8月5日開始。
- 慶祝嘻哈50週年
為了慶祝嘻哈50週年,《決勝時刻:現代戰爭Ⅱ》和《決勝時刻:戰區2》將在第五賽季提供免費內容和特別組合包:
每日登錄獎勵:3個戰鬥配樂、獨家武器藍圖
特戰兵:Snoop Dogg、Nicki Minaj、21 Savage(季中)
遊戲性
移動
- 滑鏟
減少了滑鏟時間,增加了滑鏟速度,因此玩家可以在更短的時間內移動相同的距離。
玩家可以在開始滑鏟啟動後的稍早時開火(fire slightly sooner after initiating a slide)。
- 跳躍
跳躍時的橫向速度急速小幅度增加。
著陸時的著陸減速懲罰小幅度減少。
新武器
- FR Avancer(突擊步槍)
具有超高射速和優異的操控性,技術高超的射手使用這把火力強大的無託式步槍將能主宰戰場。
通過戰鬥通行證解鎖。
- Carrack .300(狙擊步槍)
這把半自動無託式狙擊步槍的特點在於極高射速及獨特設計,在移動時可提供同類別中最佳的操控性及穩定性。
通過戰鬥通行證解鎖。
- 自定義投擲小刀
玩家現在可以選擇致命裝備皮膚。
《現代戰爭Ⅱ》武器平衡
輕機槍
- RAPP H
半自動傷害增加
半自動射速降低
《戰區2》武器平衡
突擊步槍
- Chimera
近-中距離傷害增加
- M13B
爆頭傷害倍率增加
戰鬥步槍
- Cronen Squall
最大傷害降低
最小傷害增加
頸部傷害倍率降低
上半身傷害倍率降低
下半身傷害倍率降低
四肢傷害倍率降低
衝鋒槍
- MX9
近-中距離傷害增加
頸部傷害倍率增加
上半身傷害倍率增加
下半身傷害倍率增加
- Minibak
在中-遠距離新增了傷害步驟(Damage step)
最小傷害降低
爆頭傷害倍率增加
- Lachmann Sub
最大傷害距離降低
近-中距離有效射程降低
- VEL-46
頸部傷害倍率增加
上半身傷害倍率增加
下半身傷害倍率增加
- BAS-P
最大傷害距離增加
頸部傷害倍率增加
上半身傷害倍率增加
下半身傷害倍率增加
- Fennec 45
最大傷害增加
輕機槍
- HCR 56
四肢傷害倍率降低
- RAAL MG
爆頭傷害倍率增加
裝備調整
- 鑽地炸彈
玩家被鑽地炸彈黏住時,鑽地炸彈的傷害降低,以提供更大的逃離爆炸死亡的機會。
- 偵查無人機
現在每次查看偵察無人機時,偵察無人機的生命值條都會更新。
- 戰術監視器
移除了當無法使用戰術攝像機時的音頻失真。
特長調整
- 爆破處理
當爆炸裝備黏在滿甲玩家身上時,爆破處理會保護玩家免受死亡(僅限戰區2)。
- 迅速恢復
新增了迅速恢復激活時攻擊他人的視覺提示。
現在在裝備迅速恢復時進入目標點時,可以直觀地顯示迅速恢復效果何時生效。
音頻
- 調整
進一步改善了音頻平衡,使某些聲音優於其他聲音(比如使用語音聊天時,飛機音頻會降低)。
新增了寵物被發現時的警告聲。
- BUG修復
修復了撿起小刀時,可能播放錯誤音頻的錯誤。
修復了越界音頻會錯誤重複的問題。
UI/UX調整
- 登錄界面你更新
在主頁的模式選擇界面新增了遊戲模式平鋪顯示,使得玩家可以從主頁跳到特定界面。
- 大廳的造型選擇
新增了界面,使得玩家可以在搜索比賽時更改所選特戰兵的造型。
- 戰鬥細節工具
新增了一個工具,可在玩家死亡時提供信息:誰殺了你,什麼武器,開了多少槍,等等。
工具將列出多個玩家和環境傷害。
新載具
- MRAP
MRAP是一輛大小和形狀與卡車大致相同的載具,配備了額外的裝甲和炮塔,用於激烈作戰,使其成為一輛速度較慢但能有效攻擊或防禦的載具。
榴彈炮塔在前面,機槍炮塔在後面。
MRAP駕駛員可以發射煙霧彈。
在大逃殺和DMZ中生成;可以在購買站購買鑰匙。
- 越野摩托車
越野摩托車是一種靈活快速的載具,準備好了在狹窄的小巷中拜託敵人,並在沒有太多掩護的情況下穿越任何地圖。
駕駛員可以表演9個獨特的技巧。
表演特技和組合可獲得獎金。
通用BUG修復
(調重點翻)
- 修復了主機玩家在暫停後,特戰兵造型和處決可能重置的錯誤。
- 修復了部分玩家沒有正確獲得第四賽季“黑影部隊”物品的錯誤。
- 修復了玩家在使用第四賽季“黑影部隊”專屬獎勵時,無法獲得戰鬥通行證獎勵的錯誤。
- 修復了平板電腦在激活時可能覆蓋部分屏幕的錯誤。
- 修復了戰鬥通行證雙倍和武器雙倍標籤顯示在遊戲列表上的錯誤。
- 修復了在對局結束時打開但不使用策略性空投炸彈連殺獎勵平板電腦,會在最終擊殺之前/期間顯示心跳感應器UI的錯誤。
- 修復了玩家可以在沒有解鎖精通迷彩的情況下,將其轉移到武器上的錯誤。
- 修復了PC端使用快照佈局可能導致遊戲顯示錯誤的問題。
- 修復了Xbox玩家的特戰兵造型在Xbox超時並關閉後會重置為默認的錯誤。
PC端和主機設置
推出“生態模式”
位於“圖形設置”菜單中,有三個選項:
- 關閉:與更新前的表現一樣,但不節省電量。
- 最小(默認):幀速上限為60hz,3D場景分辨率略有下降,僅適用於多人模式和《戰區2》大廳。平均節電20%。
- 完整:幀速上限為30hz,3D場景分辨率下降幅度更大,僅適用於多人模式和《戰區2》大廳。平均節電50%。
特別行動
BUG修復
- 修復了部分玩家無法按預期獲得突襲獎勵的錯誤。受此BUG影響的玩家將在未來完成時正確獲得獎勵。
- 修復了目標圖標無法正確顯示的錯誤。
- 修復了情報界面顯示錯誤數量情報的問題。
- 修復了150情報獎勵無法正確解鎖的錯誤。玩家需要完成任何一個額外的任務才能獲得獎勵。
- 修復了突襲第3集中,如果玩家在切割門時穿上裝甲服裝,就會丟失裝甲服裝的錯誤。
多人模式部分
新地圖
- 海巔(6v6)
海巔是阿瑪茲拉最近疏散的一個旅遊景點,這裡曾經是一個繁華的小鎮,坐落在一座小山上,俯瞰著美麗的南美海灘。
準備在那座山上戰鬥,穿過商店、屋頂和廢棄的住宅,控制以鵝卵石街道為中心的區域。
- 生死沙城(6v6)
粉絲們最喜歡的生死沙城將回歸。
- 休息室(槍戰)
這張適用於槍戰和其他小規模戰隊的模式地圖在一個高規模、高強度的俱樂部。走樓梯或爬到陽臺上,可以看到主廳的景色,當中央太熱鬧時,可以在遊戲室或大鋼琴後舞臺的聚光燈下碰碰運氣。
- 運河(槍戰)
運河位於馮德爾附近,其特點是鵝卵石街道下方設有地窖,在運河橋樑之間移動,水體或停泊的船隻對戰術規劃很有用。在啤酒廠和餐廳穿梭時,做好近距離戰鬥的準備。
新模式
大亂鬥
玩家在比賽開始時獲得一個調整器。一旦一支隊伍率先達到12擊殺的倍數(12、24、36、48和60),遊戲就會從14個可用調整器中選取1個並給予兩隊。以下是其中5個:
- 彈藥補給:擊殺後自動裝彈(從備彈中)。
- 雙腳離地:月球重力。隻影響玩家的跳躍高度,不影響投擲裝備或彈道。
- 火焰射擊:僅限火焰十字弩和燃燒彈。激活後,所有對戰配置更改。
- 英雄著陸:大落差降落會在著陸點周圍引發一個類似碎片手榴彈的爆炸。
- 視角轉換:所有人都切換到第三人稱。
大規模奪旗戰
地面戰爭地圖已經為第五賽季的經典奪旗戰做好了準備。無論是在吉亞羅的街道上,還是在積水的馬維澤沼澤,20v20的大規模奪旗戰都是一場史詩般的對局。
槍戰變體
進入2v2槍戰,第五賽季將有三種不同的模式變體:
- 自定義槍戰(賽季初):以標準槍戰規則為特色,但你攜帶的武器來自你最喜歡的對戰配置。
- 狙擊手槍戰:裝備你最喜歡的狙擊步槍或射手步槍,把副武器、戰術和致命裝備拋下。
- 裝甲槍戰(季中):在2v2中需要更多保護嗎?然後歡迎來到裝甲槍戰,以標準槍戰規則為特色,有一個明顯的區別:護甲啟用!每名隊友都有150護甲和100生命值,但不能補充護甲板,而且沒有生命值恢復。
排位模式
推出了新的賽季獎勵,包括TAQ-56專業微調藍圖、段位武器迷彩等。
- 限制新增
突擊步槍:FR Avancer
狙擊步槍:Carrack .300
- 限制解除
突擊步槍:Tempus Razorback
衝鋒槍:ISO 45
霰彈槍:MX Guardian
近戰武器:雙持太刀
配件:Corvus火炬下掛
- 賽季末段位倒退
你在第四賽季的最終段位決定了你在第五賽季的起點:
青銅至緋紅Ⅰ的的玩家將降低3個段位開始。
緋紅Ⅱ及以上的玩家將從鑽石Ⅰ開始。
BUG修復
調整
- 移除了在團隊復活模式下離玩家太近的武器。
- 更新了槍戰武器列表,包括第五賽季的藍圖。
- 如果玩家使用指定的武器類別(比如僅限狙擊手)進行槍戰,他們的手槍將被移除。
- 將私人對戰的資源戰默認分數上限更新為75分。
- 移除了私人對戰的感染戰的“空投投放時間”選項。
BUG修復
(調重點翻)
- 修復了“馮德爾水岸”控制戰的A點圖標重疊的錯誤。
- 修復了“聖塔塞納邊界”中,如果對局中的所有其他玩家都死亡時,AI會試圖進入無效位置的錯誤。
- 修復了“搶救俘虜”中扛起俘虜後無法切換夜視儀的錯誤。
- 修復了“搶救俘虜”中玩家可以將俘虜帶出地圖外的錯誤。
- 修復了區域佔領模式中,區域會在未佔領和受控制之間閃爍切換的錯誤。
- 修復了“軍火之王”中爆彈擊殺無法推進武器進度的錯誤。
《戰區2》部分
UI/UX
- 標記體驗提高
標記堆疊圖標的優先級。
在戰術地圖上更好地查看合約和載具。
列表更新預告
- 8月10日:排位模式(三)、阿瑪茲拉大逃殺(四)、馮德爾大逃殺(單/雙)、阿瑪茲拉迷你大逃殺(三)、海獅島捲土重來(四)、輪換捲土重來(單/雙/三)、奪金之王(四)
模式
- 堡壘捲土重來
巴格拉堡壘及其周邊地,將添加進第五賽季的捲土重來地圖輪換。
- 裝甲大逃殺
在這場大逃殺中,用MRAP來加強你的隊伍,使用、加固和修理這輛有炮塔、保護護盾和移動購買站的笨重載具,同時擊敗競爭對手。
通用
- 再來一局匹配狀態(所有地圖,所有模式)
玩家現在會在再來一局加載界面中看到他們的配對狀態。
- 核彈任務(所有地圖,所有模式)
玩家現在需要持有所有可用元素來推進計時器,同時定位下一個元素。
- 玩家數量(阿瑪茲拉,大逃殺)
阿瑪茲拉大逃殺的所有隊伍規模的玩家數量都從150人降低至100人。
排位模式將保持在150人,直到另行通知。
遊戲機制
新機制
- 新內容(阿瑪茲拉/海獅島,大逃殺/捲土重來)
最愛補給箱、增援信號彈戰地升級、便攜式重新部署無人機戰地升級、信號情報合約、控制掃描公共事件、高風險公共事件、載具TAV
- 載具MRAP(阿瑪茲拉,大逃殺)
MRAP是一輛大小和形狀與卡車大致相同的載具,配備了額外的裝甲和炮塔,用於激烈作戰,使其成為一輛速度較慢但能有效攻擊或防禦的載具。
MRAP鑰匙在購買站售價50000元,可以啟動和駕駛地圖上三輛中的一輛。
鑰匙必須從玩家揹包中使用。
該車輛在單人模式和排位模式中被禁用。
- 載具越野摩托車(阿瑪茲拉,大逃殺)
一種靈活快速的載具,從技術上講,一次只有兩名特戰兵可以乘坐越野摩托車。
- 購買站(阿瑪茲拉,大逃殺)
阿瑪茲拉的購買站位置已經更新,以提供新的作戰場景和戰略。
限量物品現在有了新物品:
增援信號彈(數量1,價格5000)
便攜式重新部署無人機(數量2,價格2000)
自活(數量2,價格4000)
耐用防毒面具(數量2,價格3500)
- 核彈任務(馮德爾,大逃殺)
核彈任務已經抵達馮德爾,與阿瑪茲拉類似,目標是收集3種元素,部署並保護它們。
這些元素具有新的效果:
鎵:持有鎵會顯示附近所有之前拿過鎵的隊友,就好像你受到了快照彈的影響。
氘:這會讓任何特戰兵感到疲勞,包括如果他們試圖衝刺,就會咳嗽。
鎿:它會週期性地電擊附近的所有特戰兵和載具,其效果與電棍類似。
馮德爾核彈任務提供獨特的獎勵,包括武器藍圖、掛飾等。
機制調整
- 爆破處理特長(所有地圖,所有模式)
當爆炸裝備黏在滿甲玩家身上時,爆破處理會保護玩家免受死亡。
- 買回價格(所有地圖,所有模式)
價格從4000元降低至3000元
此調整不適用於排位模式。
- 便攜式重新部署無人機(所有地圖,所有模式)
部署速度增加。
空中機動性增加。
上升速度增加。
- 縮圈時間(阿瑪茲拉,大逃殺)
毒圈第一次移動之前的“延遲時間”從220秒降低至90秒。
縮圈完成時間從270秒降低至215秒。
此調整不適用於排位模式。
- 毒圈大小(阿瑪茲拉,大逃殺)
第一個毒圈的大小減少。
此調整不適用於排位模式。
- 戰利品(阿瑪茲拉,大逃殺)
以下物品的生成率增加:古拉格代幣、重新部署包、增援信號彈。
- 毒圈(馮德爾,大逃殺/捲土重來)
現在大逃殺和捲土重來的第一個毒圈更居中。
- 增援信號彈(馮德爾,捲土重來)
如果增援信號彈無法部署,玩家現在將獲得退款。
增援信號彈現在優先考慮仍與對局相關的玩家。
UI/UX
- 大逃殺連勝記錄
現在菜單和遊戲內都有一個“連勝記錄”,可以顯示你在核彈任務中的進度。
- 彈藥總數
顯示當前武器在揹包和玩家對戰配置中的彈藥總數。
- 隊伍金錢總數
在隊伍提示中,將顯示隊伍金錢總數。
排位模式
推出了新的賽季獎勵,包括Hemlock專業微調藍圖、段位武器迷彩等。
- 新的載具和機制
載具:TAV、越野摩托車
合約:信號情報
遊戲機制:個人重新部署無人機、增援信號彈
- 限制新增
載具:MRAP
公共事件:控制掃描、高風險
遊戲元素:最愛補給箱
武器:X13 Auto、Basilisk、MX Guardian、KV Broadside
配件:爆彈(狙擊步槍)、龍息彈(霰彈槍)
- 排名分
前40名:10增加至15
前30名:20增加至30
前20名:30增加至45
前10名:40增加至60
前5名:50增加至80
前3名:60增加至100
前2名:80增加至125
勝利:100增加至150
- 賽季末段位倒退
你在第四賽季的最終段位決定了你在第五賽季的起點:
青銅至緋紅Ⅰ的的玩家將降低3個段位開始。
緋紅Ⅱ及以上的玩家將從鑽石Ⅰ開始。
BUG修復
- 修復了一些可能導致部分玩家在大逃殺中暫時掉線的錯誤。
- 修復了大逃殺模式中無法裝備致命裝備皮膚的錯誤。
- 修復了大逃殺私人對戰中隊伍詳細信息按鈕顯示錯誤的問題。
- 修復了購買站特長包圖標加載延遲的錯誤。
- 修復了火車聲音靜音或被切斷的錯誤。
- 修復了擁有通緝合約的玩家沒有出現通緝標誌的錯誤。
- 修復了玩家無法加入私人對戰大廳的錯誤。
DMZ部分
劇情
阿瑪茲拉、海獅島和馮德爾都受到攻擊。
現有派系之間的戰鬥愈演愈烈,包括新派系柯尼。
雙方都將竭盡全力,在被稱為“活躍戰鬥區域”的地方進行殺戮。情報表示,與單派系區域相比,活躍戰鬥區域的補給和裝備質量更高。
在阿瑪茲拉,所有友方聯盟都在卡榭工業區內的行動中喪生。柯尼集團發現了它,徹底摧毀了它,並在城市下面發現了一些額外的隱藏隧道。
我們還失去了21號樓給柯尼集團。在你的幫助下,我們可以把它拿回來。
致所有特戰兵:暗影公司現在是你的家人。我們不會在任何DMZ區域內對任何特戰兵開第一槍,並將在與柯尼集團的戰鬥中與你並肩作戰。
遊戲機制
新戰地升級
- 偽裝戰地升級
偽裝戰地升級是為純粹的隱形作戰而設計的,可以讓你以AI派系成員的身份出現。裝備偽裝,同一派系的AI不會攻擊你,除非你揭開你的偽裝並對他們採取激進行動。
- 戰鬥復活
一種實驗性興奮劑,當你完成自活後,腎上腺素飆升。在使用它起身後,它會立即激活戰場狂怒效果,讓你更快地恢復生命值,戰術衝刺也會在短時間內不斷刷新。
- 自活箱
就像一個裝甲箱,這個戰地升級裝有多個自活,非常適合隊伍使用。
新裝備
- 水下防毒面具
這是一個防毒面具,也可以作為呼吸器,免受輻射和毒氣的影響,並允許在水下長時間呼吸。
更新
- 新任務和每日任務
新任務和新每日任務(如果解鎖)將在第五賽季中更新。
- 友軍火力
由於阿瑪茲拉最近的事態發展,安陽公司現在與禁區內的特戰兵結盟。然而,向友軍開火是不能容忍的,如果受到挑釁,他們將變得充滿敵意
調整
- 提高了某些任務的描述清晰度。
- 調整了某些地圖的復活位置。
BUG修復
- 修復了同化圖標不正確的問題。
- 修復了藍圖不計入某些“獲取武器”任務的錯誤。
- 修復了在進入DMZ前導航到合作模式菜單,可能導致出現故障的錯誤。
- 修復了部分物品在庫存中無效的錯誤。
- 修復了地圖中與防空導彈的一些模型衝突錯誤。
- 修復了“回報 Quid Pro Quo”任務的煙霧消失的問題
- 修復了“信號情報”合約缺少聲音的錯誤。
- 修復了紅外線信標放置操作丟失聲音的錯誤。
- 修復了將敵方武器藍圖在放入揹包插槽後有時會出現錯誤的問題。
- 修復了部分玩家在21號樓遇到開發錯誤的問題。
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