《星之海洋:第二個故事R》:橫跨二十五年的優秀作品重製


3樓貓 發佈時間:2023-11-28 12:14:21 作者:i草莓味的蘿莉 Language

前言:

星之海洋系列是SE旗下的老ip了,此次的《星之海洋:第二個故事 R 》是1998年初代版本的第二次重製。在此前我並未接觸過星之海洋遊戲系列,只知道是一款經典的jrpg遊戲,起初還擔心會不會看不懂劇情之類的,但是遊玩之後讓我欣喜的點是即使是剛接觸的玩家也不會在劇情內容上有很大的斷層或不解,所以無論是喜歡經典jrpg遊戲的玩家亦或是想要體驗劇情的玩家該作都非常值得體驗。

 

《星之海洋:第二個故事R》:橫跨二十五年的優秀作品重製-第0張

《星之海洋:第二個故事R》:橫跨二十五年的優秀作品重製-第1張

優秀的畫面

作為一款2023年的重置遊戲,《星之海洋:第二個故事R》有著非常優秀的畫面表現力。與《八方旅人》這樣的HD-2D畫面不同,《星之海洋2R》採用的是3D 背景+點陣角色的搭配,同時還有著2D的人物立繪一同展示。在遊玩的過程中,精美的3D背景與像素角色的組合並沒有十分突兀,相反的讓人感覺充滿特點,就像是新舊時代的交匯,並且完美的融合在一起。

在遊玩的過程中,重製版畫面帶來的視覺衝擊令我震撼,精緻的貼圖和擬真的光影效果,帶來了極致的畫面表現。在過劇情cg時,隨便截一張圖都是能當壁紙的程度。

 

《星之海洋:第二個故事R》:橫跨二十五年的優秀作品重製-第2張

山野

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鄉鎮

《星之海洋:第二個故事R》:橫跨二十五年的優秀作品重製-第4張

海岸

有趣的戰鬥

由於之前沒有接觸過星之海洋系列的遊戲,所以我的感受只能侷限於本作。

在本作中,遊戲採用的是即時戰鬥的玩法,在地圖中遭遇敵人進入戰鬥,隨後操縱角色進行攻擊、施法、使用道具或是逃跑。但是在跑圖推劇情的過程中,大部分戰鬥並非強制性的,而是以“遭遇”的形式觸發,如若不想浪費時間戰鬥,則可以有意避開敵人從而節省時間。有一個有意思的機制是如果被敵人從背後觸發戰鬥,則會在開局眩暈一陣子,可能被判定為偷襲了吧,相應的我們從敵人的背後觸發戰鬥也能對敵人開局造成一陣子眩暈效果,在平時雖然用處不大但主要還是要小心被敵人偷襲。

在戰鬥的過程中中除去基礎的普通攻擊與釋放法術,還存在著大量其他機制:例如將怪物的護甲打空進行破防、掐時機閃避怪物的攻擊進行精準反擊、召喚小隊以外夥伴進行突擊攻擊。我們可以在戰鬥時切換控制的角色(我玩下來還是喜歡專精一個角色,多個角色切換玩著有點累),同時也可以選擇小隊的大致打法,例如分散攻擊或是集中攻擊,更甚者可以單獨調整每個角色的戰鬥策略,使之專門攻擊或是專門輔助隊友,這樣就很大程度的增加了ai操作的智能程度,減少玩家由於ai笨蛋操作而戰敗的概率。

 

《星之海洋:第二個故事R》:橫跨二十五年的優秀作品重製-第5張

豐富的技能

在整體遊玩下來的體驗中,我印象最深的就是遊戲的技能系統。

在遊戲中,除去角色在戰鬥中能夠直接使用的必殺技/紋章術之外,還有一個帶點養成屬性的IC/特技系統。IC系統可以籠統理解為是角色的人物特性技能,只不過這個特性並非定死的,而是可以通過玩家升級來定向加點。玩家可以通過升級IC等級來學習非常多的特性技能,其中有的對戰鬥有用有的無用,例如改造IC可以自己利用材料製造屬性值更加優秀的武器,烹飪IC可以製作戰鬥中用於回血的菜品道具,鍊金IC可以從無用材料中提取有用材料用於改造或是其他。此外還有鑑定、寫作、調和、機械工學等等等等IC可供加點,每個角色都可以成為部分領域的“大師”,從而充分利用SP點數而不浪費。

《星之海洋:第二個故事R》:橫跨二十五年的優秀作品重製-第6張

而特技則是在擁有特定道具或是技能的條件下解鎖的一種額外技能。例如擁有一種樂器可以解鎖演奏音樂,擁有盜賊手套或是魔術手套可以解鎖順手牽羊(偷東西),還有初始就能解鎖的釣魚  (釣魚佬狂喜)。

《星之海洋:第二個故事R》:橫跨二十五年的優秀作品重製-第7張

IC/特技系統的存在讓遊戲內容的豐富程度上升了一個檔次,此外當小隊中兩位或兩位以上的特技等級滿足一定條件時,還可以解鎖超級特技。超級特技對遊戲推進十分有幫助,充分利用可以使遊戲通關變得更加簡單,所以充分利用所有角色並且升級IC/特技就十分有必要了。(另外升級IC/特技好像也會增加角色的屬性值,如果碰到強敵打不過不妨看看強化)

《星之海洋:第二個故事R》:橫跨二十五年的優秀作品重製-第8張

其他內容

在遊戲開局我們可以選擇男主或者女主進入角色,也就是說遊戲用的是雙主角雙線模式展開的。不同的角色會影響後續可招募的角色,加上流程中存在著各種支線劇情內容和親密度系統,最終遊戲存在著數種結局。如果想要充分體驗遊戲的內容,則多周目遊戲是必要的。

《星之海洋:第二個故事R》:橫跨二十五年的優秀作品重製-第9張

親密度

遊戲中的所有事件配音均由原版配音員錄製語音,同時也保留了2008年重製版的角色語音。玩家可以在遊戲中自由切換每個角色的語音,以選擇自己最喜歡的效果。

遊戲中很人性的一點在於角色會提供前進“方向”,如果不知道下一步需要去哪,則可以看看隊伍成員之間的相互討論、對話,可以獲得許多提示,這對小白玩家非常有愛。使之比原版更容易上手更具親和力。

 

 結語

以一款重製遊戲來說,《星之海洋:第二個故事R》無疑是非常成功的。時隔二十五年,它再次喚醒了老玩家的回憶。新畫面使玩家更容易沉浸在這奇妙的世界中,全程語音使玩家可以更加代入進角色之中。在遊戲中我們可以充分享受現代動作角色扮演遊戲的樂趣,感受煥然一新中星海2帶來的感動。

 


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