《決勝時刻20》11月22更新公告:武器平衡;BUG修復


3樓貓 發佈時間:2023-11-23 12:10:09 作者:TD黃瓜 Language

通用部分

穩定性和性能

  • 修復了查看武器挑戰時可能發生遊戲崩潰的錯誤。

UIX

  • BUG修復

    修復了玩家可以裝備尚未解鎖的武器迷彩的錯誤。

      修復了“北極光”武器迷彩解鎖後無法裝備的錯誤。

      裝飾物

      • M4(現代戰爭Ⅱ)的“蜻蜓 Dragonfly”藍圖現在將按預期出現在所有跨平臺上。
      • 修復了特戰兵埃歐(現代戰爭Ⅱ)外觀沒有按預期動態變緩的錯誤。
      • 修復了“食屍鬼”迷彩(現代戰爭Ⅱ)在黑暗環境中變得異常明亮的錯誤。

      《決勝時刻20》11月22更新公告:武器平衡;BUG修復-第0張

      多人模式

      UIX

      • 現在獲勝將直接算入軍械庫解鎖進度,而不需要先完成每日挑戰。今天的更新包括UI修改,以反映該更改。

      BUG修復

      • 修復了在“戰地升級”和“社交”菜單之間轉換時圖形損壞的錯誤。
      • 修復了“進度”菜單中的經驗值要求顯示為負值的錯誤。
      • 與當前所選武器不兼容的配件不能再裝備上。

      進度

      • 挑戰

      更新了MTZ-556(突擊步槍)鍍金迷彩挑戰的描述,以準確反映要求。

      需要三殺和四殺的每週挑戰現在將正確記錄完成情況。

      地圖

      • 出軌

      調整環境霧以增加對比度,提高能見度。

      • 別墅

      減少小屋窗戶上的汙垢以提高清晰度。

      武器

      • Holger 556(突擊步槍)

      爆頭傷害倍率從1.4降低至1.3

      頸部、上半身、手臂和手部的傷害倍率從1.1降低至1

      跑射時間從210ms增加至231ms(+10%)

      • DG-58(突擊步槍)

      最大傷害從44降低至40(-9%)

      中等傷害從35降低至33(-6%)

      頸部傷害倍率從1.4降低至1.1倍

      連射延遲從100ms增加至120ms(+20%)

      • FR 5.56(突擊步槍)

      最大傷害從44降低至43(-2%)

      中等傷害從40降低至36(-10%)

      最小傷害從36降低至33(-8%)

      爆頭傷害倍率從1.5降低至1.4倍

      腿部和腳部傷害倍率從1降低至0.9

      開鏡時間從240ms增加至260ms(+8%)

      跑射時間從210ms增加至231ms(+10%)

      (FR 5.56和DG-58的殺傷力降低,現在這兩把武器一次三連發需要有兩次爆頭才能造成擊殺)

      • Striker(衝鋒槍)

      最大傷害距離從9米增加至19米(+114%)

      中等傷害從33增加至36(+9%)

      遠-中距離傷害從27增加至33(+22%)

      開鏡時間從240ms降低至230ms(-4%)

      • AMR9(衝鋒槍)

      下半身、下臂和手部的傷害倍率從1增加至1.1

      跑射時間從294ms降低至206ms(-30%)

      • Striker 9(衝鋒槍)

      最大傷害從32降低至27(-16%)

      開鏡時間從275ms降低至225ms(-18%)

      特長

      • 軍械手套

      移除了破片手榴彈溫雷時的無證減少(Removed undocumented reduction to the cook duration of Frag Grenades,沒太看懂)。

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      殭屍模式

      遊戲性

      • 任務

      風暴城堡:軍閥的擊殺歸屬現在是基於隊伍的,當你的隊友擊殺目標時,所需的任務物品將生成。

      攔截者:摧毀僱傭兵車隊現在會準確追蹤完成情況。從車隊中的僱傭兵那裡拾取的鑰匙卡將永遠計入任務完成。

      • 特長可樂

      墓碑汽水:如果玩家在最後一搏狀態退出,墓碑將不再出現在下一場對局中。

      • 通用

      精華再也不能被存放了。

      修復了新存放的物品、收貨物資或簡圖會被與之前出售的物品替換並因此丟失的錯誤。

      修復了與使用猴子類有關的各種錯誤。

      修復了可以重複使用積分獎勵的錯誤。

        敵人

        • 殭屍

        殭屍生成優先級已經調整,以有利於增加地面生成。

        玩家可以期待殭屍在屋頂和高位置生成的情況更少出現。

        • 終點站結果

        所有僱傭兵:僱傭兵對玩家護甲的傷害已經降低。

        護甲士兵:護甲士兵現在在交戰時的射速較慢。

        武器

        • 超猛改造

        修復了將超猛改造3級顯示為超猛改造4級的交互和UI錯誤。

        穩定性

        • 各種穩定性修復。

        《決勝時刻20》11月22更新公告:武器平衡;BUG修復-第2張

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        《決勝時刻20》11月22更新公告:武器平衡;BUG修復-第3張

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