通用部分
穩定性和性能
- 修復了查看武器挑戰時可能發生遊戲崩潰的錯誤。
UIX
- BUG修復
修復了玩家可以裝備尚未解鎖的武器迷彩的錯誤。
修復了“北極光”武器迷彩解鎖後無法裝備的錯誤。
裝飾物
- M4(現代戰爭Ⅱ)的“蜻蜓 Dragonfly”藍圖現在將按預期出現在所有跨平臺上。
- 修復了特戰兵埃歐(現代戰爭Ⅱ)外觀沒有按預期動態變緩的錯誤。
- 修復了“食屍鬼”迷彩(現代戰爭Ⅱ)在黑暗環境中變得異常明亮的錯誤。
多人模式
UIX
- 現在獲勝將直接算入軍械庫解鎖進度,而不需要先完成每日挑戰。今天的更新包括UI修改,以反映該更改。
BUG修復
- 修復了在“戰地升級”和“社交”菜單之間轉換時圖形損壞的錯誤。
- 修復了“進度”菜單中的經驗值要求顯示為負值的錯誤。
- 與當前所選武器不兼容的配件不能再裝備上。
進度
- 挑戰
更新了MTZ-556(突擊步槍)鍍金迷彩挑戰的描述,以準確反映要求。
需要三殺和四殺的每週挑戰現在將正確記錄完成情況。
地圖
- 出軌
調整環境霧以增加對比度,提高能見度。
- 別墅
減少小屋窗戶上的汙垢以提高清晰度。
武器
- Holger 556(突擊步槍)
爆頭傷害倍率從1.4降低至1.3
頸部、上半身、手臂和手部的傷害倍率從1.1降低至1
跑射時間從210ms增加至231ms(+10%)
- DG-58(突擊步槍)
最大傷害從44降低至40(-9%)
中等傷害從35降低至33(-6%)
頸部傷害倍率從1.4降低至1.1倍
連射延遲從100ms增加至120ms(+20%)
- FR 5.56(突擊步槍)
最大傷害從44降低至43(-2%)
中等傷害從40降低至36(-10%)
最小傷害從36降低至33(-8%)
爆頭傷害倍率從1.5降低至1.4倍
腿部和腳部傷害倍率從1降低至0.9
開鏡時間從240ms增加至260ms(+8%)
跑射時間從210ms增加至231ms(+10%)
(FR 5.56和DG-58的殺傷力降低,現在這兩把武器一次三連發需要有兩次爆頭才能造成擊殺)
- Striker(衝鋒槍)
最大傷害距離從9米增加至19米(+114%)
中等傷害從33增加至36(+9%)
遠-中距離傷害從27增加至33(+22%)
開鏡時間從240ms降低至230ms(-4%)
- AMR9(衝鋒槍)
下半身、下臂和手部的傷害倍率從1增加至1.1
跑射時間從294ms降低至206ms(-30%)
- Striker 9(衝鋒槍)
最大傷害從32降低至27(-16%)
開鏡時間從275ms降低至225ms(-18%)
特長
- 軍械手套
移除了破片手榴彈溫雷時的無證減少(Removed undocumented reduction to the cook duration of Frag Grenades,沒太看懂)。
殭屍模式
遊戲性
- 任務
風暴城堡:軍閥的擊殺歸屬現在是基於隊伍的,當你的隊友擊殺目標時,所需的任務物品將生成。
攔截者:摧毀僱傭兵車隊現在會準確追蹤完成情況。從車隊中的僱傭兵那裡拾取的鑰匙卡將永遠計入任務完成。
- 特長可樂
墓碑汽水:如果玩家在最後一搏狀態退出,墓碑將不再出現在下一場對局中。
- 通用
精華再也不能被存放了。
修復了新存放的物品、收貨物資或簡圖會被與之前出售的物品替換並因此丟失的錯誤。
修復了與使用猴子類有關的各種錯誤。
修復了可以重複使用積分獎勵的錯誤。
敵人
- 殭屍
殭屍生成優先級已經調整,以有利於增加地面生成。
玩家可以期待殭屍在屋頂和高位置生成的情況更少出現。
- 終點站結果
所有僱傭兵:僱傭兵對玩家護甲的傷害已經降低。
護甲士兵:護甲士兵現在在交戰時的射速較慢。
武器
- 超猛改造
修復了將超猛改造3級顯示為超猛改造4級的交互和UI錯誤。
穩定性
- 各種穩定性修復。
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