猫咪属性是怎么叠加的|猫咪公寓2


3楼猫 发布时间:2022-07-25 13:28:18 作者:可乐猫教传教士 Language

首先是直接结论:
第一点结论,上场加成的buff并不作用于自己
第二点结论,属性的加成为先算基础加法,再按百分比加成。

第三点结论为,百分比加成是先加起来再与数值相乘。
下面是测试过程
我们选择以下两只猫咪的灵巧值进行测试
猫咪属性是怎么叠加的|猫咪公寓2 - 第1张猫咪属性是怎么叠加的|猫咪公寓2 - 第2张猫咪属性是怎么叠加的|猫咪公寓2 - 第3张猫咪属性是怎么叠加的|猫咪公寓2 - 第4张猫咪属性是怎么叠加的|猫咪公寓2 - 第5张上场前两个猫的灵巧值之和为172+121=293
为什么上场之后只有337,只加了44点,而刚好点点对自己的加成是9.8%,40(1+9.8%)取整为44。那么很明显,第一点结论,上场加成的buff并不作用于自己
我们接着看,点点的其他数值为118,而加上49药水之后的灵巧数值为172,增加了54点,为49(1+9.8%)取整为54。我们可以得出第二点结论,属性的加成为先算基础加法,再按百分比加成。例如一个属性是100,获得了加成+100,+200,+20%,+40%
那么计算规则应该是(100+100+200)(1+20%+40%)=800
为什么百分比加成是按照这种加法呢,其实很简单。
因为要是按(1+20%)(1+40%)这种算法会导致数值上涨非常离谱,猫咪公寓里最高加成为40%,那么假如属性自身加成40%,其他五只都为它提供40%。要是按照乘起来运算,就是1.4的六次方,约是7.5倍。很明显这不科学,再加上按照波克的其他游戏的计算方式也是按照百分比加成先加起来再加成。那么第三点结论为,百分比加成是先加起来再与数值相乘。

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