晋太元中,武陵人捕鱼为业。缘溪行,忘路之远近。忽逢桃花林,中无杂树,芳草鲜美,落英缤纷……
陶渊明的《桃花源记》流传百年,其中所塑造的世外仙境引无数人向往幻想。
在《葬花:暗黑桃花源》中,将桃花源以视觉小说的形式精致地展现在玩家面前,优美简练的文字和清新华丽的绘图将桃花源每一个细节都勾勒的淋漓尽致,惟妙惟肖。
作为视觉小说,剧情更是让人惊艳到啧啧称赞,20万字文本,20个不同结局,可以尽情以不同角度与畅游探索桃花村,而结局与真相更是让我震撼不已,久久才缓过神来,却发现早已泪流满面。
一、画面配乐:唯美与用心营造出的沉浸感
刚开始游戏就让我眼前一亮,画风清新唯美,让人有种身心舒畅的感觉,而且精致不乏细节,在桃花源的全景图中细节满满,生活气息扑面而来;在双花的立绘上也能看到符合不同性格的饰品。
尤其是在和夜花湖上乘船时,可谓是达到了视觉高潮,优秀的画面让玩家情不自禁的通感幻想,清澈小湖,驾一叶扁舟,和夜花闲谈四海,看漫天星辰,周围睡莲绽放,清香四溢繁星坠入湖面,游鱼逐星而嬉,仿佛置身星海。作为视觉小说,绚丽的特效几乎没有,但优秀的美工却让我感受到了至美。
在配乐上也是恰到好处,正常流程的时候,轻柔缓和,让人感觉仿佛真的到了桃花源之中,静谧祥和,又带着几分慵懒;但在战斗或逃亡时,曲调激昂劲爽,肾上腺素激增,直呼“燃起来了”和昼花见面时,配乐有轻快甜蜜,仿佛空气都染上了恋爱的粉红氤氲;而和夜花见面时,诡异的音乐中又带着跳动,尽显夜花的神秘和妩媚;尤其是每当主角接近真相一步时,配乐变得十分紧凑激烈,让人的心中砰砰跳,期待下一秒会发生什么。
除了配乐,游戏在音效上也很用心,睡觉是耳畔幽幽作响的虫鸣,偷偷出去时轻掩门扉的吱呀声,湖中清脆的水声,还有夜中疯狂淫乱的村民的尖叫嘶吼……也都恰到好处,最值得一提的是,在屋子里虫鸣会小一点,出去之后立马变大,仿佛就在耳边。恰恰是这些细节和制作组的用心,营造出了让人着迷的代入感和沉浸感,游玩体验也大幅提升。
二、剧情:将“反转”贯彻到底
视觉小说,重中之重还是在“小说”上,只有好的剧情才能留得住玩家。而《葬花》的剧情堪称优秀,在人物塑造上也是一绝,游玩之后,每个人物都鲜活地出现在眼前,让人遐想万千。
纪明是一名探险家,说是探险家,实际上是工作爱情都不顺,来山里散心的,他给自己定了个24小时的倒计时,时间到了就要回去。结果在山中乱逛时无意进入了桃花源,在入口处遇到了青春可爱的双花,因为村民们的热情,纪明打算住几天。
纪明逐渐适应了在这里生活,还学习种地和纺织,只是这里有很多诡异的地方,比如村里明明禁止夜出,说是有吃人的山鬼,但他偷偷出去却看到了山上有明亮的篝火,夜晚村子里还有诡异的香味。这里的时候过得很慢,他生活了一天,表上才过去两三个小时,以及他总觉得自己在遗忘什么,之前外界的很多记忆都快记不清了。
很快倒计时时间到了,铃声唤起了纪明的所有记忆,原来他根本不是纪明,也没有失恋,而是一名侦探,为了寻找一家集团失踪的大小姐来到这里,为了能进去,让他的催眠师朋友把他催眠成一个失业失恋的废人,而纪明也不过他随便起的名字……
之后展开调查,从关键人物身上层层挖掘,不断接近真相,但面对变幻莫测的桃花村,纪明的每一步都是在生死边缘徘徊……
这个游戏算是把反转玩明白了,整个剧情的核心就是反转。主角身份的反转,昼与夜的反转,人物性格的反转……白天青春可爱的双花晚上却是妩媚高冷,温文尔雅的王氏晚上却是暴力直率的屠夫,淳朴温和的村民晚上却是一个个冷血疯狂的食尸鬼,烟火弥漫的村子实际上已经死了两千多年……
游戏的结局多数很扎心,在发现真相后那个娇羞可爱的双花原来是一堆白骨,躺在棺木中,当主角需要去棺木中取东西时,双花还在请求,不要看自己的尸骨,脆弱的她很害怕主角就此会讨厌她。
带着双花逃出桃花源,主角口中许诺着游乐园、电影院、摩天轮,双花牵着主角的手开心地笑了,却在郎朗明日下化为尘烟……
其中这把刀子插得不算痛,因为前面有了太多双花已经死了的铺垫,我们也早已做好了心理准备。但是回想起这一路甜蜜的陪伴、信誓旦旦的许诺,眼眶不知不觉地就红了。
情绪的发泄点都在主角救出来的女孩青禾的口中那一句:
“她说你教过她,在紧张的时候就要念喜欢的事物。她一直在念你的名字。”
“纪明、纪明、纪明……”
直接让人泪崩,她为了见一眼真正的太阳化为了灰烬,因为对“我”的喜欢走向了虚无。但我想起夜华说的那些话,因为不死不灭让人找不到活着的意义,崩溃疯狂。我想,因为死亡所以活着,因为记忆所以永生,也许双花因为“我”真正地活了一次,也将会在“我”的心中永生。
但这不是唯一的结局,最好的结局应该是“葬花线”,当“我”孤独地坐在许诺的摩天轮回想过往时,双花(夜)突然出现,因为“我”吞下了丹药让村子里的都能来到了现代,一句“有限才是生命最浪漫的设计”,把整片剧情升华,给人以无限遐想。
三、玩法:选择,一着不慎成猪羊
游戏的主要玩法很简单,就是在剧情节点进行选择。每一个选择都会影响到你后面剧情的发展和剧情的确定。这款游戏有意思的地方就是每个选项都有其存在的意义,都能作为关键的锚点,而不是凑数的,还有有意思的是,剧情中的很多NPC也是可“攻略”的,有些选项会涉及到NPC,如果选择得当的话,这些NPC能在关键时刻救你一命。比如大牛,如果你前期多协助他打猎,增进友谊,当你变成羊要被杀掉时,就会被他救下。
多样的结局让每一个选择都成了未知,也为重复游玩增强了期待感和趣味性,如果选择不当,就会被变成羊或猪,可以理解为失败了。还有种结局,就是被同化为村民,迷失自我,也可以理解为失败了。因为连自己身上的真相都没有发掘到。
但贴心的是,游戏中的思维导图模式可以帮你梳理剧情,帮助你找到最佳结局,还可以让你快速回到上个选择点,重新选择,不至于失败了还要重头开始。在三次尝试后我才发现了自己身上的真相,我才有资格填写自己的ID,太不容易了。
总体来说,玩法确实是很单调,但因为多种结局和优秀的剧情,让每一次选择都充满了未知和期待,可玩性很强。
四、DLC介绍:折镜之蝶
在本体剧情中,有很多坑挖了没有填,比如被救下的女孩青禾是谁,要寻找的大小姐遭遇了什么。在无数《葬花》粉丝期待下,《葬花DLC:折镜之蝶》千呼万唤始出来。
准确来说《折镜之蝶》应该是本体剧情的前传,把时间线往前拉到主角进入桃花源的前三天,这次的主角换成了仅在本体对话中出现的严玥秋,和被催眠的主角纪明不同,她是真的生活不称心,厌世痛苦,想找到一个世外桃源。看到关于桃花源的帖子后,她和网友青禾一起离家出走,在深山中,机缘巧合下她们真的找到了桃花源,和纪明一样,悠闲祥和的日子让她们流连忘返,但因为一次晚上不听劝偷偷出门,看到了桃花源黑暗的真相,严玥秋想逃离这里,但因为青禾遭受危难。
和本体青禾口中的固定剧情不同,这次纪明的出现将改变两个女孩的命运,在纪明的层层探索下,青禾和严玥秋背后的真相也水落石出……
《折镜之蝶》承载着本体优秀的画面和配乐质量,但是文本质量让人更为惊艳,开头的“蝴蝶与幼虫是一具身体中的两个灵魂”那段话极为惊艳,全文也是围绕这一段话徐徐展开,文字对景物、人物的描写也能感受到文笔更佳,这次的剧情也更深邃,对爱情、人性、生命有着更独特更深刻的思索。
十万字新文本加上多种新结局,相信再走这次桃源之旅,会让你对生命有着别样的理解。