廢話不多說,下面開始正文。
萊雅 唯一真神
![【評測】緋石之心全系角色簡評*一(勇者篇) - 第1張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/bae7b85760ac87503287ed72cc8faf93.jpg)
別稱:YYDS 最強勇者 唯一大佬 鎖血戰神 傳奇第一人 迷失之翼(我6個翅膀沒看見?)
技能機制:4被動 集反擊 範圍aoe 攻速(最高75%) 免死 真傷 於一體
大招提供3.5秒無敵25%攻速。我直接就是一個好傢伙。
英雄聯結:暴擊恢復(無線續航)、生命恢復、攻速加持(105%,我TM再次好傢伙)
專屬武器:大招後4秒神聖傷害(後期常駐神聖傷害,上限拉滿)
點評:高達205%攻速加持,配上攻速輔助。可以讓你見識下什麼是鬼畜。而且攻速越快怒氣回覆越快,配上回怒,可基本常駐無敵。
總結來說萊婭就是緋石唯一真神,真*六邊形戰士。(真不是我吹,從第一個測試版本玩起一直都是,公測要削弱直接退坑)
艾麗莎 T2
![【評測】緋石之心全系角色簡評*一(勇者篇) - 第2張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/55c30f0f1248818df8013522bbae6140.jpg)
別稱:小紅帽 新手戰神 嗷嗚 是個狼人 暴雪狼魂
技能機制: 小技能流血額外傷害
大招流血增傷,暈眩控制(aoe傷害一流,不過也就那樣)
英雄聯結:暴擊、降低冷卻 (我的緣分是不是不對?)
專屬武器:大招流血傷害提升 (算加強吧?算的)
點評:流血機制在各種遊戲裡面都很長見,是個需要隊伍配合才能打出高爆發的體系,一個勇者現在確實難撐起來。對新人來說關鍵就是點擊就送了,前期推圖傷害還算可以。後期看體系了。
夏莉妲 T3
![【評測】緋石之心全系角色簡評*一(勇者篇) - 第3張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/336da5766b8fa81a8727155d068b94d1.jpg)
別稱: 斧王 為什麼不叫夏妲己 暴虐傭兵
技能機制:普通技能穿甲、擊倒、aoe傷害、攻速提升(數值都還不夠大膽,能再強點麼)
大招穿甲、擊殺恐懼(大招是不錯,不過勇士普遍的缺點就是不能抗,主養容易倒,不養吧大招又不夠爽)
英雄聯結:小技能降低冷卻 (我朋友很少)
專武:釋放技能攻速提升 (中規中距)
點評:我只是個傭兵!(不對,你只是個打工的)
普洛 T3
![【評測】緋石之心全系角色簡評*一(勇者篇) - 第4張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/d7b99847cd491cc6ba991a4b05d90c75.jpg)
別稱: 新手戰神? 天命主角 秘境獵手 魔武雙修 洛洛
技能機制:小技能低生命加攻、魔法傷害回血、雙系傷害
大招多段雙系傷害(愛的魔力轉圈圈,)
英雄聯結:增加抗性、攻擊 (加成低了點,湊合著用吧)
專武:大招物理傷害回血 (續航還是可以的)
點評:總覺得還可以,用起來咋就不對了.(難道因為是我是主角)還是當個掛件吧
薩克藍 T2
![【評測】緋石之心全系角色簡評*一(勇者篇) - 第5張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/974c2f2c8c4cc79560a21042575a4e6f.jpg)
別稱: 錘子蘿莉(女的,16歲,124cm) 鐵匠 神將學徒
技能機制:小技能擊退、降低命中、免傷回覆、戰士群體增傷(斯巴達勇士必備)
大招aoe重傷(這重傷都還要要概率才行,能不能實在點)
英雄聯結:增加抗性、任性
專武:戰士群體攻速(斯巴達勇士必備)
點評:看技能總覺得不行,但是用起來莫名還可以,有增傷,能抗也能打。抽的多可以用用
當然你也可以試試6近戰刺客陣容可以噹噹前排
艾達 T2
![【評測】緋石之心全系角色簡評*一(勇者篇) - 第6張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/5236b8da6e2ce7e18847d66411d70992.jpg)
技能機制:小技能禁怒、免傷、低血追殺、額外傷害(機制像個刺客,一定是走錯陣營了)
大招額外傷害(比較吃攻速,需要攻速加持,傷害還是很客觀)
英雄聯結:失血攻速疊加(要什麼來什麼,還是可以的)
專武:攻速、攻速、攻速(只要更快)
點評:殘血收割能力一流,後期攻速起來可以一戰。
阿爾薩 T2
![【評測】緋石之心全系角色簡評*一(勇者篇) - 第7張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/d2a20d2b58bf23eb78e50b7cb44142b9.jpg)
別稱: 戰姬 獅王
技能機制:小技能爆傷、aoe、吸血、單體增傷(有傷害有吸血,前期還是容易暴斃)
大招aoe傷害(就是簡單粗暴,器大傷害高)
英雄聯結:生命、抗性(戰士聯盟,打槍的不要)
專武:大招額外傷害(就是幹!)
點評:通天還能有一席之地。打王也還可以。其他就不好就業了。
佛卡洛 T1
![【評測】緋石之心全系角色簡評*一(勇者篇) - 第8張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/81fb68ddfa6d95e5bd0d803362096e2c.jpg)
技能機制:小技能反擊恢復(核心)、傷害反彈、護盾神聖傷害、攻速回怒、防禦提升、額外回覆(能抗能 打)
大招傷害控制(控制時間長,但不是強控,適合單體隊伍)
英雄聯結:生命、免傷(戰士聯盟,打槍的不要)
專武:反擊恢復(核心)概率提升(增強回覆能力,續航有保障)
點評:PVP,PVE都能用,不過練度要跟上,感覺比盾還要好用。什麼陣容都可百搭的萬精油。
特烏斯 T0
![【評測】緋石之心全系角色簡評*一(勇者篇) - 第9張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/1081aa3e94da20b0b56a2494ca7ac836.jpg)
別稱: 骷髏頭 魔王 魔魘追獵者
技能機制:召喚、最大生命額外傷、無敵召喚物、攻速偷取(機制可以說是優秀,無敵召喚物瞭解一下,從 頭幹到尾,還自帶暴擊)
大招決鬥回血、擊殺召喚(是不是過圖每次都被決鬥一波帶走,你上你也行)
英雄聯結:召喚cd縮減、敵方傷害降低、友軍死亡吸血(魔族還是很優秀的)
專武:決鬥攻擊速度提升(增強快速終結戰鬥能力)
點評:強不強是策劃的事,帥就完事了。