车辆引擎盖下:International LT和LoneStar更新
使用的1.50更新美国卡车模拟器,我们更新了国际LT和国际LoneStar。现在几周过去了,我们为您带来了对Andi的采访,我们的3D平面设计师,谁是这个美妙的重新设计背后的主要人物!
对于International LT,我们为卡车的选定部件添加了新功能和可定制选项,但也调整和抛光了一些旧部件,并对卡车的基础几何结构进行了返工。最大的升级是增加了S13集成动力总成,包括一个新的发动机,T14变速器,和新的附件,如新的底盘整流罩延长,保险杠和格栅选项,FlowBower整流罩,APU,盲点探测器,和一个全新的短日驾驶室底盘。
两辆卡车都进行了全面的内部检修,更新了材质和内部材料,新的可定制的内部橱柜,以及功能正常的车厢物理结构。
“最初,我们的任务是通过S13升级--新的外部附件和发动机选项来提升LT的外观。然而,在预生产过程中,我们发现自己对模型的整体质量不满意,特别是与当前的卡车制造标准相比。内饰特别欠缺,所以我们决定花更多的时间在LT和LoneStar上,这意味着要重塑部分内部和外部,以及做出全新的纹理,”Andi说。
重新设计这两辆卡车主要是安迪独自完成的项目,尽管他说,他得到了同事们的支持。
“我负责为新部件建模、制作纹理,并将所有内容集成到我们的游戏引擎中。Oscar帮助我们以CAD文件的形式获取参考数据,Mark帮助我再次检查配件选项,我们的QA部门确保一切都准备好发布。在整个项目过程中,我得到了团队负责人Jarda的帮助,他监督项目并在必要时提供反馈。我们还得到了油漆工作部门的一些帮助,他们不得不重新出口旧油漆工作,以适应翻新后更新的UV,以及为S13包制作新的定制油漆工作,”Andi与我们分享。
该项目开始于2023年4月,在冬季完成,然后在5月发布1.50更新。“这是游戏开发,所以障碍和问题是意料之中的。在夏季,项目被搁置,因为我们丢失了一些重要的参考数据。但总的来说,它真的很好,我有一个伟大的时间工作,这次整容。社区的反应告诉我们,我们在这个项目上做得很好,尤其是室内装修的更新。”Andi告诉我们。
在这个项目中,Andi最喜欢的是什么?“对我来说,它无疑是为新的钢制保险杠和新的S13格栅建模,它们是一个相当大的挑战,但我真的很喜欢为如此复杂的弯曲形状建模。他说:“自从我使用Substance Designer创建了新的可贴砖纹理后,内饰的更新工作无疑也很有趣,总体而言,这是一次非常愉快的体验。随着时间的推移,看着内饰变成现在的样子是一种纯粹的快乐。”
另一方面,最具挑战性的部分是将所有东西集成到引擎中。“特别是在这样的卡车上,它已经在游戏中存在了几年,我必须非常小心我所改变的东西,否则我们可能会破坏玩家的保存游戏。现有部件上的每个更改都需要额外的工作来创建保存修补程序。机舱导流板逻辑有问题,我已经改变了,这证明是太大的问题,无法解决,所以它必须被复位。在游戏开发工作中,这些都是不可避免的事情,正确地导航它们总是一项挑战,”Andi说。
Andi非常喜欢国际LT的焕然一新的外观,所以这个项目确实是为他量身定做的。他告诉我们:“我喜欢LT光滑和运动的外观。我最喜欢的配置是Skyrise驾驶室配有S13格栅、S13喷漆保险杠、喷漆侧裙和新的收尾装置、新的车顶延长装置,而且所有的车都漆成了亮黄色。”
我们要感谢国际卡车公司的朋友,他们为我们提供了所有的参考数据。我们希望到目前为止,您喜欢驾驶这些焕然一新的卡车!