起因是这样,由于遗迹2需要收集的东西太多,外加随机rouge元素导致这个游戏内容很多很杂,而且DLC很多内容攻略都很零散。所以就想着自己整理一份列表,方便收集,最后发出来做成攻略也能方便大家。
之后偶然间发现黑盒可以申请百科就向官方申请了数据库。五月中旬申请,五月底成立百科,期间招了一次人,可惜大部分都是没有多少业余时间来玩游戏,更别说建设百科了。
六月中旬学业繁忙,所以从百科成立到建设再到开放期间一个多月时间也就主要建设了两个板块。
目前基本建设完成的版块
圣物版块还缺圣物碎片的基本信息就算完成了。其他版块比如正在建设的武器版块,前段时间刚刚学了一点基础的css,html还有js,基本武器模板已经做好,就差后续的数据补充了。但是随着百科开放,也收到不少的反馈,词条有遗漏地方,物品获取攻略不够详细诸如此类的毛病都暴露了出来。关键一个人精力和时间真的不够,所以借此招新。
目前待建设的版块
武器
饰品(主要)
防具
武器改装
突变因子
物品
后续可能还需要详细做一下地图地点,这游戏的精髓之一;还有一些特别的搭配,比如预兆戒指+生命流动项链(可以把闪避变雾闪),幽灵利刃+震颤这些,游戏里都没说明的隐藏内容都会有补充。
然后就是招新了
主要是两个方向:
百科建设
主要职责:创建,更新百科词条;对现有的词条查缺补漏,比如获取方式不够详细等等;更新创建模板等(会某一项即可)
主要接触的内容:HTML模板,词条,表格创建
要求:有一定的英语能力,能检索一些基础的外文资料;熟悉HTML,CSS,最好编写过类似的攻略图鉴等
会JS/JSON最好,不会其实也没关系,我也不怎么会,HTML,CSS这些我也是边搭建百科边学,现学现卖,对着其他百科现有的样本照着弄弄偷师(bushi)也可以
百科维护
主要职责:根据玩家反馈修正一些词条
百科开放后持续招新,突出贡献者是可以获得官方的盒币甚至余额奖励,有兴趣但是不确定能不能稳定产出也不要紧,我也是抽业余时间搭建的,而且人多确实力量大
评论链接吞评论,兄弟们想加群可以去遗迹2百科查看