這兩天都在改BUG,優化,還有幫助玩家解決問題,實在忙不過來,今天抽了個時間寫下這個貼子。
想說的真的好多好多,首先要說的,我真的沒想到,大家能這麼支持這款遊戲,360度旋轉跪地感謝!!
廢物不多說,相信大家一定對我們的後續開發感興趣!
(雖然現在只有一個人開發,但還是允許我用我們,讓我感覺我不是一個人。)
首先第一步:修復平衡性,改反饋,改BUG,做點新小兵。
第二步:
製作三個以上的全新BOSS
目前可以透露的BOSS1號:藍胖屠夫。
第三步:
製作充滿未知和奇妙寶藏的地下城。每次進入地下城都會是一個新的地圖,我本人不喜歡無盡的地下城探索,所以地下城是會有終點的,但是到達終點非常的難!!將硬核遊戲硬到底。
同時下面會將遊戲平衡性提高。你可以刷到很好的裝備,但是打BOSS依然需要技術。
第四步:在地下城實現的同時,加入局域網聯機,玩家可以協作挑戰地下城。聯機會和地下城一起更新。
(為啥不是在線聯機,因為那是我技術達不到的高度……)
玩家大佬們不用擔心有生之年系列,我們在設計遊戲實現時已經考慮到這些功能了,只是做的不是很完美,需要測試戰鬥上的平衡再做修改,所以暫時沒放出,這波測試後收集了很多BUG和需要平衡的地方,處理完就開始搞事情。
親愛的玩家,活動已經結束了,最後一波碼已經放出。感謝大家聽我絮絮叨叨。。
摸了摸所剩無幾的頭髮,我繼續拿起鍵盤。。。聯機遊戲製作中!!
劇情探索製作中!!(這塊石碑很快就會利用起來啦!!)