Game Informer《任天堂世界錦標賽NES版》評測


3樓貓 發佈時間:2024-07-29 15:00:37 作者:尋找自己25號底片 Language

  想重溫 NES 遊戲其實不太容易。雖然找遊戲和玩遊戲都很容易,只是畢竟年代久遠,顯得老態龍鍾,很難上手了。比如,初代《薩爾達傳說》雖然對整個遊戲產業具有舉足輕重的意義,可放到現代環境來看,它只是一款難以操控且常常讓人摸不著頭腦的解謎遊戲,趣味性很低。

Game Informer《任天堂世界錦標賽NES版》評測-第0張

  為了應對這個問題,《任天堂世界錦標賽 NES 版》採用了一直由《瓦里奧製造》貫徹始終的策略:一次一小口,正好不讓你膩煩。而在2024年,這個「正好不膩煩」的時間從三秒鐘到幾分鐘不等。因此,這款遊戲讓你得以挑戰自我,一睹 80 年代任天堂經典遊戲的風采,卻無需投入太多精力。只是,缺點終究是有的。

Game Informer《任天堂世界錦標賽NES版》評測-第1張

  《任天堂世界錦標賽 NES 版》提供了多種遊戲模式,但全部建立在「計時賽」模式的基礎上。在計時賽裡,你需要克服一系列不同難度的挑戰。最低難度可能要求你在《敲冰塊》裡跳上一個平臺,而最高難度可能會要求你用最快速度打通《薩爾達傳說2:林克的冒險》裡一個完整的迷宮。

  總共13款經典遊戲中的每一款都包含若干難度不等的簡短挑戰。這是我玩得最開心的地方。我挑戰了很多取材於《任天堂明星大亂鬥》各代作品的迷你遊戲。對於它們,大多數人可能只聞其名、未曾有幸體驗。

Game Informer《任天堂世界錦標賽NES版》評測-第2張

  成功完成挑戰可以獲得金幣,用來解鎖更多挑戰或是頭像圖標。只是獲得金幣的效率實在叫人抓狂,讓我每次打出 A++ (偶爾還能上 S)評級時老覺得自己只是在為了多拿幾個臭金幣解鎖下一個挑戰而拼了老命,沒有了高分通關的那種成就感。所以如果你不想在挑戰自己以外的事情上費功夫,那你必須做得非常好才能一路解鎖所有東西。在我看來,設置這種障礙根本毫無必要。

  幸運的是,在線遊玩可以獲得額外(並且救了老命了)的金幣獎勵,而且挑戰他人的高分也很有意思。你不需要像《超級馬力歐兄弟 35》那樣實時連線競技,而是在遊戲中與其他玩家的「幽靈」一較高下。我個人很喜歡這種方式,因為這樣我可以按照自己的節奏隨時應戰,不必擔心網絡連接的問題。

Game Informer《任天堂世界錦標賽NES版》評測-第3張

  本地多人遊戲是本作的一大亮點。我和我的孩子一起玩得很開心。她對那個時代的任天堂遊戲自然不存在什麼情懷,但看著她一點一點體會到這些遊戲的樂趣,幾乎有一絲教育意味了。這都得益於遊戲裡每個挑戰只有「一口大小」的體量,叫人不會膩煩。

  本作中的迷你遊戲多種多樣,練習機會也足夠,所以我就算年長見識多,還有情懷加持,也不大可能自動獲勝。《任天堂世界錦標賽 NES 版》最多可以容納八個人本地聯機,小遊戲節奏輕快,還有懷舊風格加持,確實是聚會聯絡感情的利器。

Game Informer《任天堂世界錦標賽NES版》評測-第3張

  雖然比較簡短,但我挺喜歡它對《任天堂世界錦標賽》的歷史和定位的介紹和解釋。任天堂大概也明白大多數玩家沒有看過1989年的《小鬼蹺家》(又稱《遊戲奇才》,講述男孩Corey決心幫助他的弟弟Jimmy完成前往加洲的心願,在驚歷奇險之後,終於如願以償,並且獲得一份額外的禮物,參加任天堂電玩遊戲的冠軍賽的故事。),可能也不知道在電子競技普及之前,曾有過大家用單人遊戲競技的怪事。那可是個完全不同的時代。

Game Informer《任天堂世界錦標賽NES版》評測-第3張
Game Informer《任天堂世界錦標賽NES版》評測-第3張

  我對遊戲裡用來解鎖附加內容的金幣系統頗為不滿,而且遺憾的是,《任天堂世界錦標賽》裡收錄的大部分遊戲(如果不是全部)都經不起時間的考驗。但是,作為一種彰顯任天堂的歷史,與朋友一起聚會懷舊、淺嘗經典遊戲樂趣的手段,《任天堂世界錦標賽:NES版》可謂成功實現了它的初衷。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com