【PC游戏】暗黑地牢2无光纯直伤队禁dot道具巢穴全清不死人通关第三章攻略


3楼猫 发布时间:2023-01-17 19:07:39 作者:沉默 Language

前言

日复一日的dot队使我突发奇想:能不能不用dot伤害打通关一次?于是第一把我尝试了瘟丑盗强这个阵容,前几张图打得一直很顺利,可惜在第四图被典范截胡,强盗脖子一歪满盘皆输。后来几把改变了阵容,道途后总算是打过了。推荐各位试试直伤队,真的很爽。

阵容搭配

【PC游戏】暗黑地牢2无光纯直伤队禁dot道具巢穴全清不死人通关第三章攻略-第0张

 由于整体队伍血线比较低,为了防止暴毙的情况建议带威吓以吸收伤害和压力为主。而在打boss时开毁灭打出高额伤害。

风暴带来的减益和疾病抗性和伤害加成具有极高的性价比。而且由于麻风自身身板十分硬朗,即使扣除25%的血上限也丝毫不影响它的生存能力。个人认为风暴应该是麻风最强也是最泛用的道途。

【PC游戏】暗黑地牢2无光纯直伤队禁dot道具巢穴全清不死人通关第三章攻略-第1张

 神枪手的特化道途搭配小丑的加演,几乎每场战斗都能确保先手杀掉一个怪

瞄准神技,伤害高还能暴击减压,霰弹和双击毋庸置疑的输出主力,而抵近射击负责应对乱位的情况,拦路抢劫负责消token,十字交错能给自己加盾并给敌人施加易伤和麻风打联动也挺不错,但我个人不喜欢带,各位仁者见仁

【PC游戏】暗黑地牢2无光纯直伤队禁dot道具巢穴全清不死人通关第三章攻略-第2张

平时主要负责用加演给强盗和补刀,打中型怪时刺击谢幕打爆发。闲的没事干的时候带战歌给队友来上几曲加关系。

由于强盗瞄准技能的必暴token和麻风强大的压力治疗能力和嘲讽技能,这支队伍的压力几乎很难到达5,所以鼓舞乐章一般在打完boss后全队高压后带,平常把乐章换成战歌或别的技能即可。

 演奏家道途赋予的+3速很重要,由于队伍整体较脆,先手打死高威胁怪能大大减少战损。而演奏家小丑和神枪手强盗的速度比绝大部分怪都快,能抢在高威胁怪行动前将其击杀。

【PC游戏】暗黑地牢2无光纯直伤队禁dot道具巢穴全清不死人通关第三章攻略-第3张

这道途要是不打直伤队或许我这辈子都不会用吧,不过实战用下来之后感觉还行。

由于瘟疫的所有伤害技能都有dot,所以我直接放弃让它补刀,转而让它当一个纯辅助。但这便意味着一回合只有三个人能进行输出,然而直伤队本身就因没有dot伤害存在着补刀难这一重大缺陷,这无疑是火上浇油。想象一下,强盗把典范打进死门,但小丑上一回合用了加演有茫然token,瘟疫没有补刀技能,麻风在典范后行动,只见这时典范献祭队友给自己战术抬血,下一动直接暴击把残血麻风打进死门+dot,麻风脖子一歪当场暴毙,一局努力全部木大。不要问我为什么知道。那么如何解决这种情况呢?那就是用瘟疫鼓舞药剂的加速token抵消掉小丑的茫然token或让麻风先手从而避免没人补刀的尴尬情况。

8技能负责把四号位的高威胁单位拉到前排以弥补这队后排输出能力不够的缺陷,也能对火枪手,传道者这种吃位置的怪产生奇效

9技能滥觞科学能和强盗,麻风这类给自身加大量token的角色提供足量回复,而且治疗量不受大眼治疗减益debuff影响,妥妥神技。


总体来说,这个阵容站位灵活(除了麻风其他角色哪都能待),速度快,火力覆盖面广,联动性强,伤害高,打得爽。缺点则是补刀难,dot抗性低,血线低,容易暴毙

地图选择

下水道>火城>农场>海湾>森林

下水道

白嫖专精点,不去白不去。有动物巢穴的话减关系也一定要去打,白嫖两点专精点

如果强盗有老鼠头骨这个饰品的话打之前一定要拿下来,不然被集火后根本奶不起来容易暴毙

火城

【PC游戏】暗黑地牢2无光纯直伤队禁dot道具巢穴全清不死人通关第三章攻略-第4张

【PC游戏】暗黑地牢2无光纯直伤队禁dot道具巢穴全清不死人通关第三章攻略-第5张

专属饰品完全适配强盗,而且boss难度不高,带上一组药膏就能打,而且怪不染病,猎获的加100%侦察炎头也很给力。最高优先级

 农场

【PC游戏】暗黑地牢2无光纯直伤队禁dot道具巢穴全清不死人通关第三章攻略-第6张

稀粥配这种容易暴毙的队伍还彳亍,加25储物格的婴儿头也挺不错。但农场怪恶心,吃尸体又染病,而且怪动不动就是aoe+dot,不建议最后一图去。不过总体来说跟海湾比还是很友善的

 顺带一提打婴儿最好优先打掉给前排加饥饿token的带刀肉块,打掉后配合麻风的净化,强盗的抵近射击,瘟疫的迷惑气体这种乱位技能把冲到前排的婴儿打到2号位防止它啃前排。

海湾

我就直说了,一坨答辩,道中战恶心,boss恶心,麻风整整被拉下水三次一次都没抗住,整队差点崩盘。猎获的头和专属饰品几乎没用,能不去就不去。一定要去的话记得给前排嗑+40%位移抗性的旅馆道具。

森林

其实这张图如果不打将军挺简单的,但因为我是挑战巢穴全清所以不打这张图。单论饰品而言,多动盾很适合麻风,锁位置的将军头也能避免陛下乱位到四号位远征的尴尬情况。

 

Ps:山谷给的专精点很关键。首先,无论如何先升级强盗的瞄准,多一个暴击token就是多十多点伤害。第二个技能点择图选择,打农场我个人倾向于点滥觞科学,能消除肉块的饥饿token;打火城点加演或鼓舞药剂,间接提高整队的输出能力。

如果想要和我一样1图就打boss,最好在山谷商人处把战斗物品买了先,能摇赏金就把赏金摇来换掉麻风。

 道具选择

战斗道具

打最终boss的话,一组圣水防boss的压制,一组药膏/肾上腺素防暴毙,一组噪音发生器确保小眼标记都在麻风身上,再一组死扛药拼死抗基本上就问题不大了

旅馆道具

备足磨刀石和+四速的草。磨刀石全给麻风,打大眼要是能出两个暴击token基本上就稳了,四速草分给强盗确保它在小眼行动前给麻风用噪音发生器。

总结

整体打下来几乎没有什么翻车点,打典范时虽然进了两三次死门但在战斗道具的加持下及时奶起来。而且直伤队伤害直观,反馈力度强。别的不说,就问你麻风一刀100和瘟疫每回合6点伤害哪个更爽吧。强烈建议dot队打厌的人来试试。

最后,打素材写文不易,欢迎三连支持。

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