總的來看,從魔力覺醒到魔力歸來再到魔力旅人,遊戲工作室積累了一些內容和經驗,遊戲也的確越做越好,從頁遊過度到了正式遊戲的邊緣。我之所以充值並不是對遊戲多麼滿意,還是希望他們能更多的走下去。用半個月的工資來支持一下。
下面對於魔力寶貝旅人進行一下個人簡介,大部分內容很多主播已經說的很明白了,下面從個人角度分三個方向對遊戲進行一些個人盤點。
一:遊戲人數分佈:
遊戲人數的重要性毋庸置疑,只有有了基數各個活動才好玩,沒有人就幾個機器人什麼活動都參加不了,什麼貨物都賣不出去,要買的東西可選擇也很少。無疑是很難玩的。
下面從跨服榮耀競技場的排名來看看人數的分佈:(只取第一批官方服務器牧羊1-6)

這個遊戲是一個氪金玩家的競技場,如果打算氪一些玩玩的話還是要選前面的服務器。因為即使是大氪玩家也要追求氪金效率,頂級寵物碎片,寵物改造技能和圖紙,寵物技能石,人物裝備,首飾洗練等等所需要的道具不是可以直接在商城買的,而抽獎獲得的性價比也很低。不如直接從交易行買,而這些東西是中小氪玩家提供的。所以一個大佬需要好多中小氪玩家來養起來。而中小氪玩家過少會導致道具變少,然後道具就會很貴,大佬就會變少。所以大佬人數的分佈也肯定是反應了服務器的人數。
二:遊戲商城設置:
1,特惠商城:每週的錢是要買的。不然啥也不夠,除非你能從個人手裡收金幣不然還是要買夠,至於活力要不要買看個人需要。










核心玩法之一,該說的大佬們也說的差不多了,我只說3點
1, “金寵只能4改,而銀寵能5改,平民和小氪玩家後面就厲害了”這句話一點都別相信,銀寵不用說完美5改,就是優秀5改都要數萬元。根本就是空中樓閣。不想花錢早日買個-1.-2檔的湊乎用吧。
2,三改後出技能的幾率太低了,即使用價值近1000RMB的5改圖出技能的概率也很低,還要再單獨計算加檔數,所以對於萬氪左右玩家直接放棄吧,再繼續就是賭狗了。弄出來固然好,弄不出來就服氣吧。一下1000後面還要打技能耗費太大了。給自己一條生路吧。


最後做總結:這還是和歸來套路差不多的大氪收割中氪玩家,中氪玩家欺負並歧視小氪玩家,同時用大量的工作室和少量的0氪玩家給月卡和小氪玩家消遣。看似組成了完美的遊戲生態,但生態很脆弱,特別是人少的服務器工作室一撤退瞬間土崩瓦解。除了幾個大服,其他的服務器壽命基本就一個月。
不過還是感謝塔人網絡持續對我們的收割,期待你們下一款魔力手遊。