《太吾绘卷》中正式版本对内力系统进行了不小的改动,不少玩家想要深入了解内力机制,下面请看“昵称都被别人注册”带来的《太吾绘卷》正式版内力系统解析,希望能够帮助大家。
正式版的内力属性影响与EA版大不一样,同时,还新加入了内力转化系统,很多玩家玩的一脸懵,我今天就来详细解释分析一下。
首先,先来说下各种内力属性分别是啥吧,内力属性共有五种,与五行属性相互对应,比如金刚代表金,紫霞代表木,玄阴代表水,纯阳代表火,归元代表土。
五种内力属性在游戏中的的颜色分别为黄色,紫色,蓝色,红色,绿色。
五种内力属性有相生相克的关系,具体可以参考五行生克。
在正式版中,出生年月也与内力属性有关,出生在那个月就是那个月对应的内力属性。
在建立人物面板的生时右边有个图标,这个图标代表着这个月的内力属性。
各月份对应的内力属性一览:
一月•寅月•紫霞•木
二月•卯月•紫霞•木
三月•辰月•归元•土
四月•巳月•纯阳•火
五月•午月•纯阳•火
六月•未月•归元•土
七月•申月•金刚•金
八月•酉月•金刚•金
九月•戌月•归元•土
十月•亥月•玄阴•水
十一月•子月•玄阴•水
十二月•丑月•归元•土
在正式版中不同的内力属性对真气加点影响的具体数值是不一样的,比如金刚就极端偏外伤,破体御体都很高,而破气御气都不是很高,移速也一般般。而与之对应的玄阴就极端偏内伤,破气御气偏高,破体御体都较低,同时移速施展速度也快点,但是呢,某些防御数值就不是很高了。至于紫霞和归元,相对来说没有那么极端,一个偏向内伤,一个偏向外伤,而纯阳则极为平衡,各项数值都均衡。(ps:现在归元内力跑的贼慢,40点轻灵真气跑不过玄阴20点轻灵真气,同时混元内力相对于EA版来说是被大副削弱了,和纯阳其实差不多)
各种内力属性增加的毒素抵抗类型和EA版是保持一致的。
当你为单属性内力时,会加成同属性功法30%威力,并且减少被克制的内力属性功法30%威力。
当你为双属性内力时,会加成同属性20%威力,减少被克制属性20%威力。
当你为混元属性时,加成全属性功法10%威力,不会减少任何一系威力,并且所有毒素抵抗提升。(ps:但其实毒抗总量和其他内力属性是一样多的,只是平衡,并且混元属性除了加成威力和毒抗与纯阳属性不同,其他都是一模一样的)(混元号称小纯阳)(笑
那么,当前内力属性具体是怎么判定的呢?当你某一系内力远远高于其他四系内力,那你就是这一系内力,并且为单属性。而当第二高的那一系内力与你第一高的那一系内力两者数值相近,并且为相生的关系时则为双属性内力。当你五种内力属性均相差不大时则为混元属性内力,相差数值上下限为22%~18%。
切记,不要没事干转化与你内力属性相克的内力,不然容易内力冲克,内息紊乱。
与EA版不同,EA版的内力转化是携带特定的内功,然后把所有的对应内力转化为另一系内力,如下图的金针伐脉功,就是将所有金刚内力转为玄阴内力。
而正式版则大不一样,所有的非混元内功都可以转化内力,只不过与EA版机制不同,它们转化内力是需要挂在左下角周天运转中才能进行转化。并且转化效率也不一样,不是立即全部转化。具体效率一看品级,123品每月3%转化效率,456品每月2%转化效率,789品每月1%转化效率。二看突破时的五行转移数值,每一点五行转移相当于1%转化效率。
值得一提的是各类内功的转化方向是由门派阵营决定的,正派是转化自身克制的内力,邪派则是转化自己相生的内力,而中立则是转化生自己的内力。
以及,如果要转化的内力属性已经是0%了会怎样呢?会不会停止转化?答案是:不会。已经是0%了的话会从其他内力属性上转,一个转化内力的内功挂久了就会变成100%的内力属性。
具体转化方向如下:
少林内功:紫霞转金刚(金克木)
金刚宗内功:玄阴转金刚 (金生水)
狮相内功:归元转金刚(土生金)
峨眉内功:归元转紫霞
五仙内功:纯阳转紫霞
然山内功:玄阴转紫霞
百花内功:纯阳转玄阴
界青内功:紫霞转玄阴
璇女内功:金刚转玄阴
武当内功:金刚转纯阳
伏龙内功:归元转纯阳
铸剑内功:紫霞转纯阳
元山内功:玄阴转归元
血犼内功:金刚转归元
空桑内功:纯阳转归元
除此之外,还有些特别的内功和EA版一样,在运功栏挂上可以直接转化所有内力,如下图罗天真诀十二桩。
这类内功很多门派都有,不是放在周天运转里用的,放周天运转的话和普通内功的转化方向是一样的,主要作用是挂在运功栏一步到位的暂时转化。(ps:对比EA版还是加强了的,不仅能转化还能加威力,只不过如果你是本来就100%纯阳,那挂这个罗天就没意义了,反而是本来就100%紫霞,挂这个才好用)