投票 出類拔萃還是歪瓜裂棗,戰地五優缺點分析(優點篇)


3樓貓 發佈時間:2024-10-17 21:01:06 作者:長春工業大學 Language

上一期我們說了戰地的各種缺點,也算是把大家心裡的不快全都吐出來了,這一期我就講講戰地的優點,戰地五雖然是個半成品而且官方很擺,但不能因此抹黑他全部的優點,接下來我就為諸君逐一分析他的優點:



一,武器裝備相對平衡的西線

我們上一期說過戰地海戰的武器裝備很不平衡,飛機和平舔地根本沒人能管,但西線不一樣,雖然還是有些微的不平衡存在,但這些可以忽略不計。西線的載具主要分為:主戰坦克(虎式和謝饅頭),輪式裝甲車(灰狗和豹子),防空坦克(瓦倫丁和四號),對地攻擊飛機,遊戲在這裡的“食物鏈”做得非常好,即主戰克輪式,輪式克防空,防空克飛機,飛機克主戰,這就完成了閉環,不會出現海戰圖零式海盜一家獨大的那種情況。無論對方出什麼裝備,你起碼都有應對的手段,不會一整局都被憋屈的壓著打。

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虎式坦克

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飛機殺手四號防空

而在西線小地圖裡,比如菲耶爾或者普羅旺斯,雖然沒有食物鏈(比如菲耶爾沒有坦克,普羅旺斯無飛機),但得益於地圖做的好,不會太影響你的步戰體驗,就拿菲耶爾來說,就算沒有防空坦,地面那麼多防空炮也不是吃素的,而且這地圖天花板低,你打飛機沒那麼難。

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狗鬥圖菲耶爾

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坦克天堂普羅旺斯

二,各具特色的武器

要說到戰地步戰有什麼玩點,那肯定是它功能各異的武器,無論你是何種類別的玩家,戰地的武器總有一款能適合你的口味。

戰地的武器共有十種大類,突擊手的自動突擊步槍,半自動突擊步槍,醫療兵的卡賓槍,衝鋒槍,工程兵的輕機槍,重機槍,散彈槍,偵察兵的狙擊槍,半自動狙擊槍,反器材狙擊槍,特殊狙擊槍;不同類別的武器,手感都是天差地別的,比如說醫療兵的卡賓槍和狙擊手的狙擊槍,看似都是單發,爆頭死,但其實卡兵槍的射速遠勝狙擊槍,彈夾也是狙的兩倍,但卡兵槍只能用三倍鏡,且遠距離爆頭不致死,卡賓槍追求中距離射擊,狙擊槍追求遠距離射擊;你再比如支援兵的輕機槍和重機槍,看似就一個字的差別,實則這兩者性能可以說是截然不同,輕機槍彈夾少(劉易斯出去),重機槍彈多,輕機槍開火可以手持,重機槍開火如果手持則無法精確瞄準,此外輕機槍威力×射速也遠比重機槍小。

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叢林卡賓槍

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98k

而且就算是同種類的武器,性能也各不相同,有些武器差異就非常大,比如剛剛踢出去的劉易斯,他作為一把輕機槍有將近100發的彈夾,威力比較低,主要是壓制作用,再比如突擊步槍裡面的溫徹斯特,射速那是一絕,不過彈夾極少。

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劉易斯機槍

三,爽到極致的老玩家體驗

戰地的薯條壓力山大,但戰地的pro卻撈的很愉快,戰地不會虧待每一個100小時以上的玩家,只要你肯努力,堅持,你必然會有收穫的那一天,那麼多武器那麼多裝備總有一款能滿足你的胃口。你說你壓槍不行,那你就玩狙或者機槍,你說你反應速度慢,那你可以玩卡兵或者狙擊,你說你一玩步兵就反胃,槍都拿不穩,好,那麼多載具,你總有一款會開吧!反正你只要堅持下去,不斷練習你對遊戲和地圖的理解,你肯定能收穫滿滿的

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容易上手的武器mg42

四,永不言棄的玩家群體

要說能在擺爛的官方+糟糕的環境+惡臭的名聲這種環境下還能把遊戲運營這麼久,還能保持日活幾千甚至上萬,不靠玩家群體是不可能的,如果只是依賴官方,那麼戰地早就涼了。

我認為官方真應該給聯ban工作者分紅,沒有聯辦,沒有私服,戰地5根本不可能活到現在,我是二一年入的,我那個時候玩了100小時才進的私服,官服kd打成0.5,把把有掛,要不是刷到個教程我早棄遊了。

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當前在線人數

所有戰地玩家,連同戰地官方,都應該對那些默默耕耘於正義的聯ban服務器的工作者致以最崇高的敬意,他們付出了自己的精力和時間,只為給我們所有人打造一個理想的環境,也許他們每個人都默默無聞,但玩家團結的力量卻可以讓所有掛勾狼狽逃竄,我想就算戰地7發售了,戰地五依然會像現在這般火熱。


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