訂閱服務似乎對遊戲銷售帶來了不利影響。最近洩露的一份文件揭示了失眠組關於PS+對新遊戲銷售的影響的演講,特別聚焦於遊騎兵工作室。在演講的一張幻燈片中,公司對比了《地平線:零之曙光》和《地平線:西域禁地》在發售後頭兩年的銷售情況。
從圖表中可見,這兩款遊戲在第一年的銷售量幾乎相等,而且它們的增長曲線也相似。然而,關鍵在於第二年,《西域禁地》加入了PS+計劃,這導致該遊戲銷售曲線的增長速度明顯低於《零之曙光》,最終第二年的收入僅為首年的9%,遠低於預期的30%。
與此形成鮮明對比的是,未加入PS+的遊戲在第二年的收入明顯更為可觀。以《對馬島之魂》為例,其第二年的收入達到1.64億美元;而《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》則為1.59億美元;《往日不再》更是達到4600萬美元。相比之下,《西域禁地》僅獲得3500萬美元的收入。