【肉鴿獨遊】《電器今晚不上班》五月開發計劃來啦!


3樓貓 發佈時間:2022-05-07 13:30:29 作者:白豆子啊 Language

Hello~各位老闆週末愉快呀!不知不覺已經到了五月啦~《電器》的開發也要進入下一個階段了,最近兩天製作人也拉著大家把新階段的工作安排給分配了,本週就來聊聊新階段的主要目標吧~

 

(PS:不用擔心之前說好的BOSS戰錄屏,場景正在調優中,下週一定)

 

【肉鴿獨遊】《電器今晚不上班》五月開發計劃來啦!-第0張


首先是該階段的階段目標,製作人的原話是“用戶使用基準武器來結合壓制義體核心,構築基礎壓制流進行主線第一章的白盒戰鬥”;其實簡單說就是完成第一章關卡設計的同時,實現基礎的武器和義體的搭配策略。(期待地搓手手,義體終於提上日程啦~)


【肉鴿獨遊】《電器今晚不上班》五月開發計劃來啦!-第1張


為了達到這個目標,項目組的禿頭大佬們都要做哪些事呢?

 

1、作為一款肉鴿遊戲,“隨機”可是很關鍵的,所以首要任務當然是“隨機地圖的配置讀取以及場景加裁的功能”;

2、關卡內容設計(分兩批進行),雖然製作人已經告訴打工仔具體關卡數量了,但是我只能告訴大家,確實有點多!

 

【肉鴿獨遊】《電器今晚不上班》五月開發計劃來啦!-第2張

果腹城主界面,非最終版


3、關卡裝飾物的填充(也是分兩批),仰望原畫小哥.jpg;

 

4、三類場景的美術需求,具體是哪三類,製作人希望能保持一丟丟神秘感啦~

【肉鴿獨遊】《電器今晚不上班》五月開發計劃來啦!-第3張

舊場景參考


5、既然要實現武器和義體的搭配,那麼武器、彈道和效果編輯器也是必不可少的~

6、最後是一些策劃小哥需要做的前置工作,包括遊戲世界觀、角色設定、劇情繫統、BUFF系統等等~(遊戲的完整度逐漸拉滿中,開心!!)


【肉鴿獨遊】《電器今晚不上班》五月開發計劃來啦!-第4張

(圖源自網絡)


以上就是新階段的開發目標啦,打工仔可能寫得比較簡單,但其實美術開發和策劃同學們的工作量和壓力是非常大的,老闆們和打工仔一起幫他們加油吧!

【肉鴿獨遊】《電器今晚不上班》五月開發計劃來啦!-第5張

(圖源自網絡)


最後再來給大家畫個大餅(不會畫餅的遊戲不是好遊戲,霧),本月其實是進入遊戲第一章製作的首個階段,第一章全部完成後,就可以有demo供大家體驗啦~

 

下週再見~


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