需要一個沒玩過《天國拯救2》的腦子


3樓貓 發佈時間:2025-03-03 14:22:09 作者:Zonely Language

我去年才以史低價格遊玩了天國拯救1,因為中世紀Gta、硬核等標籤一直沒入手。遊玩後才發現,第一人稱+弱引導的沉浸體驗,就是我想要的遊戲!

所以對《天國拯救2》進行了第一時間的預購和遊玩。

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美術畫面:優秀

整體美術風格與第一部相同,也許是第一部起點太高,畫質上並沒有卓越的提升,但畫面豐富程度和細節提升非常大。

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遊戲優化:完美

對於目前市面上大部分懶得優化的3A來說,天國拯救2的優化無異於是行業的清流。我的電腦是3070,畫質全高的情況下幀數基本都能破百。那怕是後期的庫騰堡,幀數也十分可觀。這對於細節豐富的開放世界來說是非常難得的。也許玩家不需要升級他們的電腦,你說對吧超級小陶。

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戰鬥和小遊戲:良好

戰鬥方面從第一代的6段簡化為了4段,添加了弩和火炮。連招操作更簡單了,不再是人均大師反了,大師反的難度也非常適中。總體來說沒有那麼硬核了。

小遊戲開鎖,骰子,偷盜這些與第一部一樣有趣。

任務設計:完美

一如既往的弱引導設計,一如既往的抽象藏寶圖。與第一部不同的是,任務設計更加複雜豐富,解題方案也更多,許多支線任務都非常有趣。在第一部中難免會發現一些濫竽充數的任務。

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劇情設計:優秀

遊戲的主線劇情跌宕起伏,反轉不短,一點也不拖沓。直到被楊傑西卡抓住前,我真的被狗馮得團團轉,還差點把塞米出賣了。

支線任務也非常有意思,比如塵歸塵土歸土,廢棄礦坑騎士,比武大賽,庫騰堡第一偵探亨利等。

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地圖設計:優秀

第二張地圖的大城市算是圓了我對第一部的遺憾。各種隱蔽的山路和洞穴非常有意思。地圖可能不算大,但非常飽滿。

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缺點

除開第二章大量的Bug,遊戲最大的問題是經濟系統在中期就崩掉了,玩家過早的畢業導致過早失去對金錢和裝備的追求,從而失去探索的動力。這並不只是偷盜引起的,我幾乎沒有偷盜過商人,只靠賣殺掉敵人的裝備就綽綽有餘,更別說賣我打造的四級劍了。

其次商人的金幣太少,小村莊可以理解,但到了庫騰堡依舊少的可憐,我一個裝備商人都沒有足夠的錢來買。

裝備系統,遊戲的裝備等級太少了,玩家可以很輕易的拿到畢業套,如果有五級裝備,體驗可能會更佳。

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總結:9.7分

《天國拯救2》是繼《博德之門3》後第二款讓我感受到製作組對其熱愛溢出屏幕的遊戲。他滿足了我對天國拯救續作的所有幻想。

他的成功再次證明了遊戲行業並沒有進入有些人所說的那樣玩家不買賬的處境。

一款真正優秀的遊戲自然會得到豐富回報。別把玩家當傻子,才是遊戲行業唯一正確的道路。

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