《Port Royale 4》是由Gaming Minds研發的一款3D立體的大航海模擬經營遊戲,遊戲作為系列作品的第四代作品,把該系列以模擬經營為核心、海上跑商為主軸、船隊海戰為輔助的慢熱遊戲特性發揮得淋漓盡致。在遊戲裡我們可以背靠英國、法國、荷蘭、西班牙這四個航海大國之一,在加勒比海域進行一場獨屬於大航海時代的財富爭霸。
遊戲有著非常詳盡且近乎手把手指導的新人指引教程,我們只需要花上半個小時就足以熟悉整個遊戲的操作流程。遊戲有多種遊戲方式,新手教程之後我們最後進行戰役模式,通關了後再進行自由模式(DLC的自由模式還有海盜遊戲方式,非常有意思),無論哪個方式開始,我們都只會是一個只有一倆只小帆船的小卡拉米,從跑商開始逐步增加自己的財富,到擴展船隊,經營地盤,在總督的支持下,成就一番霸業!
遊戲的3D立體場景和建模都非常不錯,可以拉近看到島上的各種樹木和城鎮上來來往往的居民,雖然不是非常精細,但是在同類作品中已經是非常難得的存在了,起碼船上各處細節都是非常不錯非常細緻的。
在遊戲裡,我們需要駕駛我們的船隊四處溜達經商(俗稱跑商),首先我們需要獲得貿易許可證,然後採取低買高賣的原則,在四處港口之間以供求關係賺取貿易差,這是遊戲獲取經濟收益的最大來源之一,也是遊戲的主要遊玩方式之一。如果覺得自己對跑商沒有什麼興趣,也可以構建航線給手下去自動運轉來幫我們獲取更多的利益。(這當然是前期想都不要想的操作)
在各地貿易獲得各地的城鎮聲望後,可以獲取建築許可來建造生產工廠的資格,進行生產建築的時候還需要考慮居民的喜好程度,讓居民居住在礦井或者農田附近,居民們必然是會不滿意的,而且這種不滿意程度是會疊加的。但是如果是手工作坊,方便了居民們上下班,他們反而會更加滿意。當然,各類手工作坊最好還是在靠近原材料的位置建造更為合理。怎麼編排就看我們的規劃能力了。在建造的各種工廠的時候怎麼因地制宜也是一門學問呢!
達到一定的聲望後,可以從總督處獲得城鎮管理權,之後可以建造各種城鎮生活設施。當然,前提還是得有錢有料,因為建造這些是需要各種建築材料的,如果本地缺乏材料,還得我們去其他地方購買後運輸回來。獲得城鎮管理權基本就等於可以對該地區進行“殖民”了,沒有其他人可以在該地區進行建設了。
和總督親密無間的關係是我們在這個遊戲無往不利的最大秘籍,因為只有完成總督發佈的各種任務我們才能獲得聲望,聲望可是這個遊戲最重要的資源了。沒有了聲望,別說各種生產建築許可和城鎮管理許可,就是想換一艘大一點的船請多幾個船長都不可以。
在那個海上次序繚亂的年代,我們除了合法經營海上貿易,甚至還能拉起海盜旗冒充海盜對其他船隻進行攻擊搶劫(包括友方船隊),當然,假如我們不屑於做這種偷雞摸狗的行當,完全可以在總督處獲得私掠許可證,然後對關係為敵對的國家船隊進行名正言順的攻擊,這樣能獲得掠奪而來的財富的同時還能獲得聲望,一舉多得。
戰鬥的時候是以回合制戰棋的模式進行的,因為是海戰所以在戰鬥的時候需要留意的元素會比一般的戰棋遊戲會多點,除了移動需要消耗移動點數之外,船隻轉向也同樣需要消耗操縱點數,而且有意思的是船隻左右倆邊的大炮在每回合都有發射的權利,很好的操縱船隻來獲得更好的站位,以求得到更多的發射機會是我們海戰致勝的關鍵,當然,我們也可以選擇登船進行白刃戰,勝利還能獲得對方的貨品和船隻,這可是比把敵船直接轟入海底餵魚更能讓我們發家致富。
整體而言,《Port Royale 4》是款非常不錯且稀有的海上貿易模擬經營遊戲,記憶中除了許多年前的《大航海時代》系列和去年的《風帆紀元》之外,就沒有該類型的遊戲IP了,大海是許多人的夢想,希望能有更多系列作品供我們遊玩吧!
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