《博德之門3》中的武僧職業有著較高的機動性,而在遊玩時需要根據等級和階段不斷調整配裝,才能收益最大化。下面請看由“千年咕嚕屁”帶來的《博德之門3》武僧各階段Build推薦,希望對大家有用。
獨狼武僧剛玩通,大部分時間在研究bd。常規散打僧的數據這麼說吧,1~6不錯,7~8級辣雞,9~12級還不錯。
我推薦的bd必須是比散打打拳厲害的,如果不如那我認為那是不合格的bd。
這是不含bug,不吃藥。如果吃藥我建議吃嗜血
四象:1~8級我都推薦四象,只有6級時候不如散打僧。懶得洗點6級就忍一忍
散打:6級和9~12級都是散打強
持械:從第二章開始7~12級持械,因為打拳菜啊。除了肉裝武僧,傷害不高但是平推任何boss。
當錘棒喝僧:2~3級非常厲害,然後就是12級決戰變奪心魔的玩家可以試試。隨便猴戲一下都至少150打,傷害隨便過萬,一回合清光城堡所有怪
二級:肯定是拿當錘棒喝的武僧強,跑圖拿當錘棒喝+閃電靴。100%命中,傷害又高
三級:四象僧,當錘棒喝僧,孢子僧都厲害。我建議一路玩四象就行了。四象僧不開火舌就和散打一個傷害,開火舌就完爆散打。
5級:四象僧:火花手
投擲僧:主動用來投擲,附贈用來疾風連擊
都不錯,獨狼我更願意去投擲。4人隊就四象,別搶別人裝備了
6級:散打僧的感知終於有傷害了,這是屬於散打僧的等級。
7級:散打非常無力的一章。給所有遠程跪下,真的比不過人家。四象可以5+2戰士,8級時候可以5+3賊,都領先散打一個版本。
推薦1:身心高歌走附傷,主動捅人,附贈打拳
推薦2:風琴長戟,附贈打拳。
推薦3:博德隊長,從這個等級開始出山,基本平推一切。就是傷害太感人,建議還是9級後再玩。
其實也可以選擇點巨武器拿警覺,如果這樣點我為什麼不去玩戰士?
9級開始四象僧肯定要退休了
6+3的散打僧可以選擇持械,傷害高一些。但是不想頻繁洗點的話就打拳吧,反正10級也屬於打拳的等級。
10級注意一下,共鳴石是武僧後期最最最重要的裝備,然後還有武僧鞋。這兩件套到手後,武僧的感知就是最重要的屬性,用心靈具現,2感知等於3點傷害。專長是酒館+2感知
長休前記得把共鳴石丟地上,不然會被bug不生效。第三章結束前記得把共鳴石塞給耶格幫忙帶去終章。
12級:狂想曲是b附傷,而且拳頭有效,非常強。這一套傷害隨便吊打打拳的散打僧。
如果是4人小隊,鎖帕大哥要猩紅詭計,那我們就拿身心高歌。如果鎖帕大哥還要風險戒指和巴爾甲,那麼我們就拿幽影之刃。幽影之刃是純粹的心靈傷害,共鳴石翻倍後還是很猛的,但是專精可能要點一下保專注,這也是幽影之刃最大的問題。但依舊比打拳僧厲害。
終章我選擇變身奪心魔。帶當錘棒喝
一回合理論上100多打,每一打60多傷害。狠一點可以每一打120傷害。一回合理論上傷害過萬
戰前極端孤注一擲給自己刷兩下就行,不用太多。變奪心魔後飛行居然要3移動,我選擇吃飛行藥水,這樣飛1米就能1打,我有148米移動,就代表最大能148打。
當錘棒喝是跳躍和飛行觸發,觸發b類孤注一擲心靈傷害,經共鳴石翻倍。
一回合清光城牆內部所有怪,還有幾十打沒用。
飛船上決戰,一回合清場。敵人還欠我102打
動作如潮開王冠,兩回合進內場。隨便疾跑一開,輕輕踩幾腳。耐色腦卒
這些我都試過多場戰鬥,有的bd有點小狹隘。
雙手僧的不好地方在於不能用打免費拳。單持或雙持僧的問題是吃裝備。
四象在打火抗怪上不如散打僧。
肉裝武僧是最穩的,但傷害是最低的