【測試】上部導軌的高度會影響子彈落點嗎?


3樓貓 發佈時間:2023-05-02 09:20:04 作者:Autocc Language

大家好哇,我是cc。眾所周知,在部分FPS遊戲中,子彈是從“準星”或者“眼睛”中發射而非槍口,那麼在PUBG中是否遵循這一規律?或者有哪些不同?本文將進行測試並解答

在PUBG中,不同步槍其上部導軌的高度是不一致的。尤其是Groza和Famas,這兩把步槍的上部導軌過高,且瞄具只能裝在上部導軌上方,這就導致開鏡時的準星距離槍口的高度要比一眾步槍都高上一截

【測試】上部導軌的高度會影響子彈落點嗎?-第0張

Groza與Famas

那麼這個高度差對於子彈落點是否有影響?這裡我畫出了全步槍裝配紅點瞄準鏡時的子彈落點示意圖

注:準星對準紅線單點射擊,每把槍射5次,取平均值

注:測試分辨率為2560x1440

【測試】上部導軌的高度會影響子彈落點嗎?-第1張

762系步槍

【測試】上部導軌的高度會影響子彈落點嗎?-第2張

556系步槍

通過測試得出以下幾點結論

      1. 在PUBG中,子彈是從槍口發射的而不是“準星”或“眼睛”,遵循物理規律

          2. Groza和Famas較高的上部導軌確實對射擊精準度造成了影響,子彈落點明顯低於其它步槍(約為20個像素點

            3. Qbz的上部導軌低於Groza和Famas,但是高於其它步槍,子彈落點高於前者,低於後者(約為15個像素點

              4. 在762系步槍中,除了Groza的其它步槍子彈落點差距均不超過一個像素點,故子彈落點可以視為一致(約為10個像素點

                5. 在556系步槍中,除了Famas和Qbz的其它步槍子彈落點也均不超過一個像素點,故子彈落點也可以視為一致(約為10個像素點

                  6. 當然此項設置也能在一定程度上扼制空投步槍使其不那麼強勢,確實是別出心裁的設計

                    7. 值得注意的是,儘管M16A4的上部導軌也高於其它步槍,但在裝配瞄具後,其上部導軌會消失,沒有了上部導軌帶來的高度差,因此其子彈落點等同於常規步槍

                    【測試】上部導軌的高度會影響子彈落點嗎?-第3張

                    特殊的M16A4

                    通過以上結論,希望各位玩家在使用上部導軌較高的步槍時要特別注意

                    • 儘量將瞄具的準星
                      抬高一點,但切記就一點點,否則會喪失一定精準度,這點對於打擊敵人頭部尤為重要

                    以上就是本篇文章的全部內容了,如果有什麼好的想法和建議歡迎在評論區交流~

                    【測試】上部導軌的高度會影響子彈落點嗎?-第4張


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